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किंवदंतियों के लीग में Gayd Dzhinks

जीवन की प्राथमिकताओं के बारे में विनोद संक्षेप में, यह अराजकता, अव्यवस्था और आतंक फैल गया है। वह किसी तरह से पागल और अत्यंत आवेगी में है, तो यह ऊब बर्दाश्त नहीं कर सकता।

कान और चरबी किसी भी दुश्मन की गोलियों और कौशल के अन्य जानलेवा शस्त्रागार भून करने के लिए तैयार करने के लिए कान से एक मुस्कान के साथ इस छोटे जानवर। हाइड (सीजन 5): सुविधाओं, विवरण, विधानसभा, सहयोगी दलों और दुश्मन तो, के जिंक्स के बारे में बात करते हैं।

कौशल

बाद टॉवर, या एक चैंपियन के आंदोलन की गति की हत्या के विनाश विनोद संक्षेप में बढ़ जाती है, फिर धीरे-धीरे सामान्य करने के लिए की कमी हुई।

"Kruchu-verchu" (क्यू)। हथियारों के दो प्रकार हैं से चुनने के लिए:

  • "Skeletnitsa" -raketnitsa चैंपियन autoattacks, क्षेत्र के लिए विनाश की त्रिज्या बढ़ाने के लिए और एक ही मन में खर्च में वृद्धि हुई क्षति हो;
  • "Pysch-pysch 'बंदूक: एक संचयी प्रभाव - तीन ऑटो हमले हमले की गति में वृद्धि का उपयोग करते समय। अगर चैंपियन निष्क्रिय है, तो प्रभाव गायब हो जाता है।

"Piu-Piu" (डब्ल्यू)। विनोद दिखाई पहली बार एक उसे मारा दुश्मन बनाने और वृद्धि की क्षति पहुंचाई है, एक महान दूरी पर एक बिजली के प्रभारी पैदा करता है।

"आग काटनेवाला" (ई)। जिंक्स तीन ग्रेनेड एक छोटी सी दूरी है, जो कुछ समय के बाद विस्फोट, पास दुश्मनों को नुकसान और उन्हें जल फंसा लेती है गोली मारता है। समय यदि यह दुश्मन जाल कार्यों चैंपियन पारित कर दिया, उन्होंने कुछ समय स्थिर।

"सुपर megaraketa मौत (आर)। विनोद विनाशकारी आग पूरे कार्ड के भीतर मिसाइल। अधिक दूरी मिसाइल उड़ान भरने, अधिक से अधिक क्षति, परिमाण जिनमें से स्वास्थ्य दुश्मन चैंपियन पर निर्भर है किया जाएगा।

मंत्र

मंत्र की Gayd Dzhinks तीन सामरिक चयन मंत्र शामिल है। इसके खिलाफ लाइन पर (Varus, मिस फॉर्च्यून) चैंपियन, "हीलिंग" पर उपचार के प्रभाव को कम करने में सक्षम हैं जो कर रहे हैं, तो सबसे अच्छा विकल्प एक पर रहने के लिए है "बाधा।"

मजबूत दुश्मन नियंत्रण प्रकार मोर्गंस, हमारे या सओन की लाइन पर उपस्थिति के मामले में "शोधन" लेने के लिए समझ में आता है। अन्य सभी मामलों में, "हीलिंग" - सबसे अच्छा विकल्प।

लेवलिंग कौशल के लिए प्रक्रिया

अगर हम जिंक्स के बारे में बात, हाइड सीजन 4 विशेष रूप से के माध्यम से (डब्ल्यू) तेजस्वी क्षति को देखते हुए कौशल पंप की सिफारिश की है, लेकिन महत्वपूर्ण nerf के बाद सीजन 5 चैंपियन में, इस बात की जानकारी (क्यू) भुगतान किया जाना चाहिए। कमाल "Kruchu-verchu", काफी, वेग मिसाइलों और बंदूक हमले की प्रभावी सीमा बढ़ाने के लिए और आसानी से खेती की इजाजत दी क्षेत्र में दुश्मन रख सकते हैं।

दूसरे स्थान पर कौशल पंप किया जाना चाहिए "Piu-Piu" है कि प्रत्येक स्तर और अधिक नुकसान, के साथ साथ कम cooldown के साथ। जरूरी तीसरे स्तर पर इंजेक्षन के लिए आवश्यक है "आग काटनेवाला।" वे दोनों का मुकाबला शुरू करने और जिस तरह से पाल करने के लिए की रक्षा करने में सक्षम हैं। पूर्ण क्षमता निश्चित रूप से विनोद के माध्यम से पंप करने के लिए,, लाइनअप से बाहर।

Runes और प्रतिभा

runes की Gayd Dzhinks, सिद्धांत रूप में, अन्य निशानेबाजों से अलग नहीं। "पर हस्ताक्षर" बल पर हमला, "प्रिंट" और भौतिक विज्ञान और जादू के प्रतिरोध के तहत "प्रतीक" आरक्षित लेते हैं, और "क्वीनटेसेंस" रूण हमले गति भरें।

एक शाखा एक ब्रांड पर हमला कर मन भरने के लिए लेते हैं, और सब कुछ हर किसी की तरह था - शारीरिक चैंपियन के किसी भी अन्य सेट (21/9/0), केवल बात यह है कि सलाह दे सकते हैं जैसे Dzhinks Gayd प्रतिभा पर।

सुरक्षा शाखा "मंत्रमुग्ध कवच" क्योंकि लेने के लिए कोई जरूरत नहीं है यह बस अनावश्यक रूप से "पतली" जिंक्स। बेहतर स्वास्थ्य के लिए अतिरिक्त ब्रांड लेने के लिए, - वे महापुरूष के लीग में खेल के प्रारंभिक दौर में अधिक उपयोगी होगा।

जिंक्स: विषयों पर गाइड

भले ही स्थिति, और दुश्मन के शिखर खरीद वार्ड, "डोरन तलवार" और एक स्वास्थ्य पोशन की। इस तलवार है, और बाद में, कुछ गंभीर करने के लिए सुधार नहीं किया जा सकता खेल की शुरुआत के लिए है सबसे अच्छा विकल्प है, जो आपको स्वास्थ्य को पैशाचिकी और हमले सत्ता में एक बोनस देता है।

कर रहे हैं अच्छी बातें सस्ते में नहीं है, इसलिए सभी ध्यान फार्मा पर केंद्रित है किया जाना चाहिए, और भाग्य और व्याख्यात्मक वनपाल दस मिनट के लिए संभव के साथ कई विरोधियों के सिर के लिए एक पुरस्कार प्राप्त करें।

खेल के अंत करने के लिए विषयों पर Dzhinks Gayd पर पहले खरीद से अलग है और स्थिति पर निर्भर करता है, लेकिन आधार करने के लिए पहले वापसी के साथ, आप जूते, "सबसे बड़ी तलवार" होना आवश्यक है और यह एक "पिशाच राजदंड" में निवेश के लिए अति आवश्यक है, जो लाइन पर होगा एक बहुत लंबे समय।

खेल आप "अनंत से परे" प्राप्त करने के लिए किया है के बीच में सुधार जूते और हमले की गति के अधीन, महत्वपूर्ण हिट के साथ मिलकर में कहीं ( "पैनापन स्थिर", "डांसर" या उन्हें रिक्त)।

पहले खेल उल्लेख किया है "lol", जिंक्स, कलाकृतियों के लिए गाइड स्थिति से मेल खाना चाहिए। विरोधी की टीम में खेल के अंत तक "अंतिम सांस" बिना टैंक, प्रभुत्व तो नहीं कर सकते। "बंशी" जादुई श्रेष्ठता दुश्मनों के मामले में सिफारिश की जा सकती। प्रतिद्वंद्वी एक या अधिक बहुत मजबूत जमीन नियंत्रण है, यह एक "पारा कृपाण" प्राप्त करने के लिए आवश्यक है सभी नकारात्मक जादू प्रभाव को हटा।

पेशेवरों और एक चैंपियन की विपक्ष

पेशेवरों:

  • (क्यू) की वजह से उच्च दर खेल की शुरुआत में एक महत्वपूर्ण लाभ प्रदान करता है;
  • रॉकेट लांचर और तेजी से धक्का लाइन का उपयोग करके शांत खेत;
  • ; Timfaytah में एक अनिवार्य उपकरण - जाल (ई) एक बार में तीन दुश्मनों अप करने के लिए बंद करो
  • विनोद निष्क्रिय क्षमता दोनों को पकड़ने के दुश्मन की अनुमति देता है और पूरे समूह से बचने के;
  • पूर्ण कौशल संपूर्ण नक्शा भर में दुश्मन चैंपियन को नुकसान की एक टन हो सकता है।

विपक्ष:

  • विनोद काफी उपयोग करने के लिए जटिल और अभ्यास के कई घंटे की आवश्यकता है;
  • यह अंतर्निहित नहीं है भागने तंत्र;
  • manazatratnost चैंपियन;
  • मशीनगन फायरिंग रेंज सभी पात्रों की हार की औसत त्रिज्या से कम है।

इसलिए, ताकि उनकी लाइन जीतने के लिए, आप चैंपियन के विकास और उसके यांत्रिकी के बारीकियों का अध्ययन करने के घंटे का एक बहुत खर्च करने के लिए की जरूरत है, लेकिन यह पूरी "महापुरूष के लीग" है।

सहयोग पर जिंक्स पर हाइड (आरोग्य वर्ग)

के चैंपियन जो एक तरह से या किसी अन्य रूप में खेल जिंक्स की शैली के साथ जोड़ा जाएगा के एक नंबर की पहचान करने की कोशिश करते हैं।

Blitskrank

इस चैंपियन सभी निशानेबाजों के लिए एकदम सही है, जिंक्स के लिए सहित, और "हुक" और "स्नैपर" का एक समूह - सही कॉम्बो दुश्मन को हराने के लिए। Blitskrank अच्छा zatankovannostyu है और उसे अधिक आक्रामक तरीके से खेलने के लिए, अपने केरी का बचाव और दुश्मन के लिए लाइन पर एक डीसी वोल्टेज बनाने की अनुमति देता है निष्क्रिय क्षमता की सुविधा।

मॉर्गन

दोनों चैंपियन पूरी तरह से एक दूसरे के लिए उपयुक्त है। दुश्मन से बचने के लिए कोई मौका नहीं, और निरपेक्ष अचानक Gank या भव्य timfaytov से बचने के लिए आसानी से तकनीकी सहायता करने की क्षमता है।

दुश्मन चैंपियन

कभी कभी ऐसा होता है कि आप लॉबी में कर रहे हैं और विशाल kontrpiknuli अपने चैंपियन ले लिया पहल अक्सर "LOL" में मामला है।

kontrpikam पर Dzhinks Gayd कई "असुविधाजनक" चैंपियंस जिसके साथ लाइन बेहद मुश्किल उसके लिए सामना करने के लिए भी शामिल है।

एश

हालांकि बर्फ आर्चर और खेल की शुरुआत में कमजोर है, यह अपने हमले रेंज, मंदी की मुसीबत और खेती से zoning का एक बहुत पैदा कर सकता है। ऐश पूर्ण कौशल आप कुछ सेकंड के लिए एक आसान और अचल उद्देश्य कर देगा। इस समय के दौरान वह दण्ड मुक्ति के साथ विनोद में पर्याप्त क्षति डालना सकता है, और लंबी दूरी तीर प्रशंसक आप निश्चित मौत से बच नहीं दूँगा।

केटलीन

केटलीन सब चैंपियन 'लीग "के उच्चतम हमले रेंज है, और यह किसी भी गाइड के खिलाफ बेकार है। जिंक्स केवल सही ढंग से खेत पिस्तौल और ganking के लिए एक वनपाल के आगमन के लिए इंतजार कर सकते हैं। केवल एक समर्थन और कई स्वास्थ्य पोशन के इलाज में मदद के बाकी।

के बाद ही अपने (क्यू) कम से कम चौथे स्तर हो जाएगा, तो आप किसी भी तरह लंबी दूरी जानवर का विरोध कर सकते हैं, और कहा कि इससे पहले कि अत्यधिक ध्यान और निष्क्रिय खेल की जरूरत है।

Draven

Draven - हमले के एक छोटे त्रिज्या के साथ कई निशानेबाजों में से सिर में दर्द। वह अपने (क्यू) खेल के बहुत शुरुआत में महत्वपूर्ण नुकसान से निपटने के लिए सक्षम है, और उसके साथ किसी भी विनिमय आपके पक्ष में हमेशा होता है। केवल बात यह है कि सलाह दी जा सकती है - यह एक मजबूत नियंत्रण के साथ चैंपियन लेने के लिए है (तालमेल मार्गदर्शिका देखें।)।

विनोद लगातार उन पर हमला कर, अपने bazooka का उपयोग कर फार्मा में Draven सीमित करने के लिए कोशिश कर सकते हैं, लेकिन इस समय तक नहीं कर सकते हैं लंबे समय तक, इस कौशल का मन लागत काफी बड़ी है। बाकी समझदार लागत तकनीकी सहायता और सक्षम वनपाल, जो कठिन समय में समर्थन करेंगे पर भरोसा करते हैं। अन्यथा, उनकी लाइन खोने का जोखिम बहुत अधिक है।

सामान्य तौर पर, विनोद - बहुत शक्तिशाली leytovy चैंपियन खेल के अंत को नुकसान की एक टन में सक्षम है, और इसके साथ दुश्मन से बचने के लिए पूर्ण क्षमता लगभग असंभव हो जाता है।

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