प्रौद्योगिकी केगैजेट्स

Aireal- आभासी दुनिया को छूने

इससे पहले, खेल डॉस के तहत, और के सवाल के के पुराने दिनों में क्या तीन आयामी खेल, और यहां तक कि उच्च परिभाषा में होगा। और वह होगा वे इशारों भी का सपना देखा नहीं है द्वारा संचालित किया जा सकता। लेकिन अब, प्रौद्योगिकी के लिए धन्यवाद, खेल के Kinect, "हाथ से नियंत्रित" की समानता में - एक वास्तविकता। लेकिन यह है कि केवल है में इन उपकरणों एक है, हालांकि काफी बड़ा शून्य से - जो कुछ भी व्यक्ति, यह हमेशा लगता है कि बस भी एक पसंदीदा शगल प्रबंध अपने हाथ लहराते,। जो है, वह वस्तु है, जो एक इशारे से प्रेरित है महसूस नहीं होगी। लेकिन इस समस्या का समाधान है, और शायद पहले से ही हल किया गया।


और अब, वास्तव में, विषय, जिसके लिए मैं प्राक्कथन के पहले पैराग्राफ में शुरू की पर। पिट्सबर्ग प्रतिनिधित्व डिज्नी रिसर्च अनुसंधान केन्द्र बनाया Aireal - सस्ती और डेवलपर्स स्पर्श प्रणाली है, जो है, फिर से, zyaavleniyam रचनाकारों पर करने के लिए बहुत विश्वसनीय, एक व्यक्ति को आभासी वस्तुओं महसूस करने का अवसर दे।


अपने आप में एक स्पर्श प्रणाली मॉड्यूल शामिल है कि हाथ की गति को ट्रैक कर सकते (भंवर जनरेटर, पांच ड्राइव, ढाई इंच (5 सेमी।) और लचीला नोक जिसके माध्यम से हवा बहती है, और भेजा जाता है।) (वास्तव में Aireal किसी भी वांछित उद्देश्य निगरानी कर सकते हैं ) और एक जगह के छल्ले के रूप में हवा के प्रवाह के द्वारा नियंत्रित में भेज सकते हैं। हालांकि, नियंत्रकों, इस तरह के Kinect, आविष्कार वास्तव में उपयोगकर्ता स्पर्श के लिए भ्रम पैदा कर सकते हैं।
यह आप तीव्रता, दिशा और हवा के छल्ले की गति को समायोजित करने के लिए अनुमति देता है।
कैमरा है, जो कार्रवाई पर नज़र रखता है - इसके अलावा मॉड्यूल Aireal बनाने के सेट में, 3 डी भी शामिल है।


इसलिए, प्रणाली इस तरह काम करता है: एक आदमी एक कदम बनाता है; 3 डी - कैमरा अपने आंदोलन को दर्शाता है और उन्हें मॉड्यूल का इच्छित स्थान पर हवा के घने प्रवाह भेजने के लिए भेजता है - तथ्य यह है कि यह सब तुरंत होता है की, व्यक्ति एक आभासी वस्तु महसूस करता है। एक लाभ यह किसी भी के लिए जरूरत की कमी है - किसी भी अतिरिक्त उपकरणों (दस्ताने कंपन मोटर, उदाहरण के लिए।)


यह भी उल्लेख के उस वादे के बजाय एक सरल, यहां तक कि एक मजबूत झटका हवा दालों है, एक बहुत मजबूत स्पर्श प्रभाव को देखते हुए लायक है। एक और अधिक हवा का प्रवाह सांस की तुलना में अधिक दूरी पर माना जाता है।
सामी डिज्नी अनुसंधान के लिए बहुत बड़ा योजना है इस अवधारणा को, बजाय का उपयोग करें। उदाहरण के लिए, और अधिक Aireal के अलावा अन्य तीन आयामी प्रक्षेपण का उपयोग कर, यह संभव (, एक विकल्प के रूप तितलियों) झरना गिरने या उड़ते पक्षियों के अनुकरण में प्राप्त किया जाता है।


बस डिज्नी अनुसंधान का गर्मजोशी से स्वागत फिल्म निर्माताओं के लिए उम्मीद है।
यही कारण है कि बस कल्पना है, तो आप घर पर एक झरने के रख सकते हैं। लेकिन वह सिर्फ एक तस्वीर, यहां तक कि तीन आयामी नहीं है। "झरना" के तहत उसके हाथ डाल के बाद, आप पानी कि "डाला" है महसूस कर सकते हैं। यह इतना अविश्वसनीय और रोमांचक है।
मैं जो इसी तरह के उपकरणों के मालिक के बारे में सपना करने के लिए शुरू के सभी परेशान करने के लिए है: Aireal अभी तक अभी भी केवल एक अवधारणा और गुजरता है इसका परीक्षण, ताकि धारावाहिक उत्पादन कर सकते हैं अभी भी ही उम्मीद।


Anaheim में SIGGRAPH सम्मेलन है, जो कैलिफोर्निया, संयुक्त राज्य अमेरिका में स्थित है - केवल जगह है जहाँ यह कम से कम एक आंख के लिए संभव हो गया था आधुनिक प्रौद्योगिकी के इस अद्भुत रचना आनंद लेने के लिए

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