कंप्यूटरकंप्यूटर गेम

देवत्व मूल पाप के पारित होने के: शुरुआती के लिए युक्तियाँ

समीक्षा से परखने के बाद, यह एक भयानक भूमिका-खेल है। विशेष रूप से यह जो ओल्ड-स्कूल विषय की तरह उन लोगों के लिए दिलचस्प होगा। Larian स्टूडियो, डेवलपर्स शानदार काम किया है, और बच्चे, पैसा किक और पेपैल के माध्यम से एकत्र पर उगाया जाता है, आरपीजी प्रशंसकों को खुश करने के असफल नहीं हो सकता। समझा जा सकता यांत्रिकी और वायुमंडलीय संगीत, कहानी और संवाद, हास्य, साज़िश और जासूसी बदल जाता है का एक उचित राशि के साथ बना हुआ है। इस और सभी को और अधिक आप इस खेल से दूर ले जाएगा।

चरित्र निर्माण

खेल की शुरुआत में आप अपने दो मुख्य पात्रों का चयन करें। वहाँ टेम्पलेट्स हैं, लेकिन वे पूरी तरह से अपने इच्छा के अनुसार संपादित किया जा सकता।
चुनाव के लिए ध्यान। निम्नलिखित का सार। इन दो पात्रों खेल के अंत तक आप के साथ रहना होगा। एक पूर्ण बैंड बनाने के लिए दो अन्य लोगों में शामिल होने की प्रक्रिया में।

अब एक छोटे से रहस्य - भविष्य राक्षस और मालिकों को पूरा करने के, नहीं एक या एक और तत्व द्वारा हमले के लिए अतिसंवेदनशील होते हैं। इसके अलावा, खेल क्षमताओं, कौशल और क्राफ्टिंग के एक विकसित प्रणाली है। समूह को संतुलित करने के लिए इतना है कि प्रत्येक सदस्य गुजर में मददगार था की कोशिश करो। किसी ने ताले हालांकि एक और व्यापार, और कुछ का इलाज ले जाएगा। दो कौशल से प्रत्येक।

वैसे, एक है जो हवा जादू का मालिक का इलाज है, यह करने के लिए ध्यान देना कर सकते हैं।

दूसरी विशेषता - सभी जानवरों, बात करते हैं कि क्या भी हाल ही में चूहे या तटीय केकड़ा। इसके अलावा, आप हैरान होंगे, वे अनजाने में काम ले सकते हैं। मानचित्र पर एक मार्कर, वैसे, नहीं।

तो संतुलन के लिए बाहर देखते हैं। अन्यथा, गुजर खेल देवत्व मूल पाप और अधिक कठिन है। लेकिन इस न केवल कौशल के लिए, बल्कि कौशल के लिए लागू होता है, परिणामस्वरूप, संगठन के लिए। समझा जाता है कि अगर आप भारी कवच में पहले वर्ण है, ऊतक में दूसरा, धनुष, केवल एक ही है, और दूसरा स्टाफ, तो आप सही भर्ती सेनानियों बनाया है। अब हर कोई सबसे अच्छा हथियार और औजारों मिल जाएगा।

भविष्य के लिए कुछ और आरक्षण। सभी कार्यों सामान्य ज्ञान के आधार पर बनाने के लिए प्रयास करें। प्रतिष्ठा यहां मायने रखती है। दृढ़ता से nakosyachit हैं, तो कीमतों में कई बार वृद्धि होगी, NPCs आप दूर हो जाएगा। सामान्य तौर पर, और में लिप्त नहीं है, या नहीं आते हैं। कोई बीच मैदान।

वैसे, सबसे रहते हैं। खेल की अनिश्चितता भयानक है, और त्वरित बस अपना समय और तंत्रिकाओं को बचाने नहीं बचा।

इसके अलावा, बचाने और लोड का उपयोग कर, आप बड़े बड़े काम चड्डी से बाहर निकल सकते। विशेष रूप से, इस का सहारा लेना है, तो ड्रॉप दुर्लभ आइटम नहीं है। और देवत्व मूल पाप के पारित होने के आप के लिए बहुत आसान हो जाएगा।

स्थान के स्तर में भिन्नता है, इसलिए यदि आप अचानक अपने समूह के ऊपर पाँच पर राक्षसों के गेट स्तर पर खुद को पाया, और अधिक संभावना आप नहीं कर रहे हैं शहर में लिपटे करने के लिए। कार्ड के साथ दोस्त बनाने के लिए सीखना।

आप चीजों को बनाने से kayfuete हैं, तो खेल आपके अनुरोधों को संतुष्ट करेगा। किताब पढ़ें और सामग्री को तरतीब। सब के बाद, उनमें से ज्यादातर कोई समस्या नहीं पाया।

वैसे, कुछ चित्रों और सोने आइटम स्टार्ट-अप करने के लिए राजधानी ले जाया जा सकता है, वे हथियारों और कवच के रूप में महत्व दिया जाता है। आप आवश्यक पुस्तकों के लिए आदान-प्रदान किया जा सकता है या बेचने के लिए, भाड़े के सैनिकों खरीदते हैं।

आम तौर पर, फॉलआउट और Arcanum, आप के लिए नहीं एक खाली शब्द की तरह खेल है, तो आप जल्दी से स्थिति में उन्मुख है, और देवत्व मूल पाप के पारित होने के एक सुखद छुट्टी हो जाएगा।

विशेषताएं लड़ने

लड़ाई चरणों में जगह लेता है। प्रत्येक चरित्र, कार्रवाई अंक की एक निश्चित संख्या (ओवर ड्राफ्ट) है वे खर्च किया और धीरे-धीरे फिर से शुरू कर रहे हैं। कभी कभी यह कुछ स्ट्रोक और हाथ संयोजन है कि दुश्मन से बच नहीं होगा याद करना बेहतर है।

चेतावनी! उपचार समय पर फैला है, इतना स्वास्थ्य पात्रों खोना नहीं है।

हमेशा अधिकतम करने के लिए सभी क्षमताओं का उपयोग करें और चीजें हैं जो के आसपास स्थित हैं की उपेक्षा नहीं कर। उदाहरण के लिए, तेल + सभी आग की एक बैरल - एक लंबे आग के साथ भव्य AOE। आप पानी के साथ इसे भरने, तो भाप के बादल हो जाएगा। बिजली जोड़ें और अद्भुत सहायक मिलता है। Neubivaemaya बादल दुश्मनों के आसपास रहे हैं भून होगा। मुख्य बात दूर रहने के लिए है।

सबसे अच्छे कॉम्बो - आग और तेल के साथ जहर।

तेल के एक बैरल, वैसे, उत्कृष्ट धीमा कर देती है। उसके सिर भी उत्साही दुश्मन पर टेलीपोर्ट, और फिर प्रज्वलित।

ध्यान से, बहुत सावधानी से स्थिति देखें। गीले विरोधियों बिजली अचेत और चमक, सबसे अधिक संभावना है, बस बुझाने। इसलिए हम मंत्र बुद्धिमानी से उपयोग करें।

Puddles पूरी तरह से जमे हुए, और महान गिरावट के दुश्मन और उनके सिर टकरा। चाल के एक जोड़े के लिए ठाठ शिविर! बादल बारिश छितरी हुई।

वैसे, खेल की शुरुआत में गुफा की यात्रा करने के लिए नए चेहरे की सिफारिश करने के लिए सुनिश्चित हो। आप को जानने के लिए और प्रशिक्षण मोड में कौशल का अभ्यास करने में सक्षम हो जाएगा, नहीं तो खेल देवत्व मूल पाप 100 प्रतिशत कोई गारंटी नहीं है गुजर। आप पहले से ही एक समान इंजन और यांत्रिकी के साथ परिचित हैं, तो इस नोट अतीत कान को छोड़ दें।

एक टीम बनाने, हम एक मानक का उपयोग करते हैं। कोई है जो एक हाथापाई हथियार का उपयोग करता है, लेकिन एक प्रकाश कवच में - पहले कवच, आदि में लड़ाकू चलते हैं। आरोग्य या दाना और आर्चर बंद करता है। यह आसानी से ले जाता है - बस खींचें और माउस छोड़, अनुक्रम का निर्माण। इसलिए, जब आप तैयार हैं? आइए चलें!

Saiz: कुछ रहस्य

समुद्र तट पर दिखाई देता है। हम उत्तर में बढ़ रहे हैं। लाश के साथ लिफ्ट पहली बात यह है - एक डायरी और एक स्क्रॉल जादू "रेन"। तीन कंकाल हत्या, एक प्रशिक्षण तहखाने में जाते हैं।
अब ध्यान से। इसे से बाहर आ रहा है, शराबी सैनिकों जो पास बात करने के लिए सीधे नहीं आते हैं। हम सीधे दक्षिण की ओर जाने और मोलस्क देखते हैं (पोर्टल, वैसे, हम पारित)।
दीप की सन्धिपाद Denizens के साथ बात कर के बाद, पोर्टल पर वापस जाएँ। वहाँ एक फावड़ा और एक शाखा (शाखा 2 = स्टाफ) की तलाश में। सैनिकों और पोर्टल Unearth बॉक्स के बीच। आप फावड़ा ले गया?

गार्ड के साथ बातचीत पहले उपलब्धियों में से एक में लाने के लिए। जब तक एक कहते हैं, दूसरे नायक चुपचाप पुल पर चुपके से प्रयास करें। आप पकड़ा दिया जाएगा। डरो मत, अपनी जेब में उपलब्धि! इस तरह की समस्याओं के बिना देवत्व मूल पाप के पारित होने के पूरा नहीं माना जा सकता।

Legionnaires समुद्र तट जहां orcs आराम ले जाया जाएगा। सज्जनों साहसी अनुभव चोट नहीं कर सकते हैं। सबसे पहले, जादूगर को मारने वह अपने लड़ाकों व्यवहार करता है। हम गेट के पास जाकर Arhu से बात करें। फिर हम अन्वेषणों पर चलते हैं। वहाँ, सब कुछ काफी सरल है।
एक गुप्त। दीवार के तहत, Sais के द्वार पर घाट के पास, बॉक्स दफन कर दिया। बेहतर होगा यहां वापस आने के लिए जब आप एक समूह को एकत्र किया है जाएगा। उसे अनुभव देते हैं।

इसके बाद, हम पहेली की सुविधाओं के माध्यम से जाना। यह खिलाड़ी जो पिक्सल के लिए अंतहीन शिकार के थक गए हैं मदद करता है।

उत्तरी आसपास के क्षेत्र Sayce

वहाँ विशेष कठिनाई खोज "मूर्तियों में बात कर" है। यह हास्य डेवलपर्स के अंश है। मूर्तिकला की पसंद विभिन्न विकल्पों की पेशकश करेगा: भविष्य के लिए दिख रहा की उड़ानों के प्रशिक्षण से। उत्तरार्द्ध, संयोग से, काफी मजेदार मजाक। आप खिताब खेल के पूरा होने के बाद आने वाले देख सकते हैं।

देवत्व मूल पाप मार्ग मूर्तियों (इसके साथ जुड़े कार्यों) में अक्सर पहले से प्राप्त नहीं है। गुप्त एक साधारण कार्रवाई में निहित है। आप तत्व है जो करने के लिए इसे अंतर्गत आता है की एक मूर्ति को हरा करने के लिए है। इस प्रकार, जमीन - पत्थर, पानी - बर्फ, हवा - आग का गोला - यह बिजली, आग है।

अगले गुफा, जहां हम डबल हरा मार्ग खोलता है, ताबीज लेने।
रास्ते में ऊपर हम "पानी", "पृथ्वी", "हवा", "आग" पर क्लिक करें। फिर, डबल को मारने और एक कुर्सी पर एक ताबीज ले। इनाम आप इंतजार कर रहा है।

चर्च

कब्रिस्तान के दक्षिण में, अच्छी तरह से बख़्तरबंद कंकाल, शूरवीर, कोई ऐसा छाती पा सकते हैं। लेकिन पहले आप सुरक्षा को नष्ट किया है।

चैपल प्रवेश करने से पहले हम की प्रतिमा के लिए इंतजार कर रहे हैं। मुमकिन है, समूह में नेक्रोमन्ट, तो आप उन लोगों के साथ बातचीत कर सकते हैं। इस प्रकार चार Kamenyuki आठवें स्तर। जाओ धीमी गति से, फेंक करने के लिए आसान मंत्र। संयोग से, वहाँ ओब्सीडियन की एक मूर्ति है, और इसलिए, यह केवल शारीरिक क्षति धड़कता है।

दिशा निर्देशों के देवत्व मूल पाप (बीतने) छोटे से चर्च जहां यह उल्लेख किया गया है, क्योंकि यह एक आसान पहेली माना जाता है। बटन निर्माण के पक्ष शाखाओं में और दीवारों पर स्थित हैं। हालांकि, वहाँ दिलचस्प बातें के साथ थोड़ा रहस्य है।

वाम विस्तार, इसके बारे में सबसे बाईं ओर कोने और कौशल का एक अच्छा धारणा। ऐसे है? तो फिर तुम पक्षियों के बच्चे जिसके माध्यम से आप दुर्लभ के साथ एक छाती को मिलता होगा। बचाने-बूट - खेल के बारे में मत भूलना। यह बैल ताबीज आता है।

देवत्व मूल पाप, लुकुलस। मृत्यु

तो, हम काफी दूर तक चला गया। यह स्थान कुछ दिलचस्प और बहुत ही चुनौतीपूर्ण पहेली को होगा। खास तौर पर अगर शेयर ऊपर आवश्यक उपकरण।

यहाँ चलो, रहस्यों में से पर्याप्त। कंकाल-आत्महत्या करने के लिए क्वेस्ट सिर्फ पारित कर दिया। उसे उत्तर गलियारे को टेलीपोर्ट। फट करते हैं के रूप में वह चाहता है। बस एक कमरे में चलते हैं नहीं है, यह सब दरवाजे के पीछे से काम किया है।

जटिलता डायन की झोपड़ी के आसपास जादुई बाधा को हटाने के साथ पैदा कर सकते हैं। वहाँ दो विकल्प हैं। पहले तेजी से होता है, लेकिन कम अनुभव है, लंबे समय तक और कठिन एक दूसरे मिल जाएगा, लेकिन एक छोटा सा अधिक पंप करने के लिए। यदि घर के आसपास सभी पौधों को मारने के लिए बाधा नष्ट हो जाता है। यह पहला तरीका है।

दूसरा दिखता है। हम कवक के साथ बोलते हैं। "कान", "पत्थर", "तितली" - पहेली के जवाब। इसके बाद, मुख्य सड़क पर लौटने और ऊपर चढ़ भीड़ बाईं जाना साथ disassembly के बाद,।

आग के साथ छोड़ना क्षेत्र आग के लिए गैस फेंक कचरा के बादलों आर्चर निष्क्रिय कर सकते हैं। यह लीवर खींचने के लिए आवश्यक है।

, स्क्रॉल खोजें बाधा को दूर, हम सामान्य 7150 अनुभव में प्राप्त करते हैं।

हमेशा की तरह, खेल गुफा की दिव्यता मूल पाप मार्ग पहेलियों और छिपे हुए सुविधाओं के कारण। तहखाने में एक छिपा स्विच नहीं है, यह दरवाजा खुलता है। उसके बगल में एक जाल सावधानी से। जब तक खलनायक पिछले सुअर स्कोर नहीं किया तुरंत faermagov सही, फिर बाएं shustrenko को समाप्त। हॉग आप के लिए खजाने को खोजने के लिए सहमत हैं। ऐसा करने के लिए चौराहे पर यह गतिरोध का अधिकार भेजें। बॉस के साथ लड़ाई में काला जादू या करामाती तीर रखती हूँ।

हम झील के पानी की सतह के पास जाकर एक पूरी तरह से अलग जगह में खुद को पाते हैं। जब आप स्थान देवत्व मूल पाप Hiberhaym पर एक गाइड खोजने की कोशिश, पारित होने लुकुलस के रहस्यों की जांच के लिए बेहतर है।

हिमपात देश

तो, गेट पारित करने के लिए, यह आवश्यक एक chara sekretki छोड़ने के लिए है, और अन्य लीवर खींचने के लिए। नहीं करने के बाद अपने चरित्र को लेने के लिए भूल जाते हैं।

उग्र गुफा में प्रवेश करें बहुत जटिल नहीं है। आप एक अच्छा धारणा की आवश्यकता होगी। टूटे हुए हाथ के पास उस में एक छिपने की जगह की कुंजी है। चुपचाप दरवाजा खोलने।
यांत्रिक चूहों पानी मार डालते हैं।

प्रहरी, बर्फ खेतों पर मालिक, आसान मार डालते हैं। उन्होंने कहा कि 2500 अश्वशक्ति और 72 कवच है। इसलिए हम सभी तरीकों का कवच को कम। निम्नलिखित विशेषताएं।

  • सेटिंग्स - 10।
  • रजत तीर - 50%।
  • सैन्य रोना कवच को कम।

पूर्वी गढ़ के प्रवेश द्वार पर लावा जाल खड़ा है। अगर यह काम करता - 100% की मौत। कैसे बंद करने के लिए? बटन पर बक्से खींच लेता है। यह सभी चार नीचे पकड़ के लिए आवश्यक है। बाद जाल के बाईं ओर लीवर खींच।

इसके बाद, हम एक पुराने परिचित से मिलने। खेल देवत्व मूल पाप पारित होने के लिए न देखें। खैर हमारी इच्छा को पूरा करने के लिए आसान। बर्फीली आंधी बंद कर दें।

राजा बोरेअस

कठिनाई यह है कि मालिक जादू नहीं हरा सकते हैं है। वह उसके द्वारा इलाज किया गया था। Mages केवल उन्हें करने के उद्देश्य से भीड़ पर हमला कर सकते हैं। राजा के भौतिक चल रही है को नष्ट कर। यहाँ भाग्य सब ड्रा लिखा हाथापाई।

Lurrean - वैसे, भविष्य में, एक बार मूर्ति है कि आप राजा के भाई के बारे में पूछने से पहले सिंहासन कमरे, आप सही उत्तर देने के लिए की जरूरत है। नहीं तो आप खेल की लोडिंग का पालन करेंगे। दस विकल्प है, लेकिन गलत निर्णय के लिए पूरे समूह का सफाया कर दिया। काले हास्य डेवलपर्स।

खानों लुकुलस

आप पहले से ही देवत्व मूल पाप के आदी रहे हैं, तो शाफ्ट पारित होने मुश्किल नहीं है। केवल एक महत्वपूर्ण बिंदु है। मेरा में जा रहा है, है ना जाना, चरित्र के लिए बात करते हैं, तो ठीक है, एक लक्ष्य को मारने के अपने सिर लेने। और यहाँ हम उसे तुरंत उल्लेख Kvestodatel। केवल तभी हम पर बने हुए हैं।

नीचे मलबे और बाड़, wading गहराई तोड़कर। लक्ष्य - बाहर मरे से कोड शब्द खोजने के लिए। वैसे, यह है - "Sadakandras"। उसके बाद, हम मौत शूरवीरों के लिए वापस जाओ। आप उन लोगों के साथ नहीं किया गया है, तो आप भाग्यशाली हैं। अगर वहाँ थे - तो लोड हो रहा है स्क्रीन देखा था। वे अभेद्य हैं।

कैसे जाना? एक चोर या अदर्शन जादू पुस्तक की जरूरत है। लब्बोलुआब यह है। आप उन्हें अतीत हो और पोर्टल खोलने के लिए की जरूरत है। इसके बाद, पूरे समूह नयी दरवाजा करने के लिए शुरू से ही जाया जा।

दर्पण के साथ पुस्तकालय teleeed तो, - एक कैबिनेट में। यहाँ रुचि जादू Leandro। यह अपने आप ही खून के साथ कनेक्ट करने के लिए है, तो मंत्र विकास पर एक किताब मिलता है। यह मौत शूरवीरों को अकाटता दूर करने के लिए मदद मिलेगी। यह बहुत चलने वाला खेल देवत्व मूल पाप बाद में सुविधा होगी।

इसके अलावा, पोर्टल के माध्यम से - मकबरे पोर्च। दक्षिण पश्चिम, अगोचर निशान के लिए बाहर निकलें।
मंदिर Mangota। खेल देवत्व मूल पाप पूर्ण बीतने के इस किया जा रहा है पतला के बिना असंभव है। यह कैसे से निपटने के लिए? मिलों पर रखें और निर्दयता से पार कर लिया! मुश्किल यह राक्षसों हो जाएगा। खैर, टेलीपोर्ट और मौलिक मदद करने के लिए।

पक्ष नौकरियों

लुकुलस के जंगलों में एक सभ्य अनुभव की पकड़ प्राप्त कर सकते हैं। चलो सरल कार्य देखते हैं।

तो मकड़ियों की रानी। दुर्जेय दुश्मन है, लेकिन केवल जहर थूक इतनी जल्दी को मार डाला। क्षेत्र के लिए प्रवेश द्वार के पास स्थित है। इसके पीछे अच्छी बातें साथ छाती होती है।

अगला रॉय शेफ़र्ड वध के लिए अपनी भेड़ों ओर जाता है। आप जानवरों के साथ बात कर सकते हैं, तो हम इस दुखद खबर बच्चे जानवरों गुजरती हैं। वे उन्हें बचाने के लिए कहा जाता है। प्ले "रॉक-पेपर-कैंची" कसाई के साथ या यह मार डालते हैं। 4500 अनुभव ज़रूरत से ज़्यादा नहीं होगा।

भूत गांव - काफी एक दिलचस्प जगह। आप टोटेम से बात करने के लिए मना कर दिया है, वे समूह पर हमला और दो मुख्य पात्रों बाहर ले। खेल के अंत। इसलिए यह गांव में एक पास जीतने के लिए आवश्यक है - "। रॉक-पेपर-कैंची" में पुन: सवाल बुनियादी बड़ों के जवाब। वे खोज के कि हम पहले से ही पारित किया है से संबंधित हैं। "Legionaries", "भूख से मर" और "Alfie।" बस तार्किक जवाब। हम अनुमति स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित करने के लिए मिलता है।

गांव के लाभ, एक - सामान बेचते हैं और यदि आप goblins पर भाप बंद करने देने के लिए, एक साथ अनुभव का एक सा हो रहा चाहते हैं। टोटेम की, संयोग से, तामड़ा गिर जाता है।
गांव के बाद मकड़ी क्षेत्रों की ओर चले जाते हैं। रास्ते पर हम टूटे हुए पैरों के साथ फ्रेडरिक को पूरा करेगा। एक पत्थर की पटिया - ऊपर यह वहाँ एक पहाड़ी है, वहाँ एक पेड़ के पास है। आप अपनी धारणा हिला?

तहखाने में सोने आइटम नहीं है। कार्यालय के द्वार की कुंजी बगीचे में बेड पर है।

कंकाल जीवन के लिए आते हैं, आराम नहीं। यहाँ zatarivaemsya। पुस्तक गुफा ट्रोल राजा दर्ज करने के लिए न चूकें। बाहर निकलें - भूत Maradino और उसके लिए 7875 अनुभव। बुरा नहीं है!

डार्क वन के प्रवेश द्वार पर एक पुल है। तो, इससे पहले कि आप दृष्टिकोण, यह दृढ़ता से सभी एक ही कुख्यात ट्रोल राजा को खत्म करने की सिफारिश की है। इस मामले में यह एक मुफ्त पास और एक छिपे हुए उपलब्धि होगी।

Silverglene में लॉरेंस (याद रखें, आप खानों में उसके सिर के लिए भेजा?) पर नादिया गंदगी दे। रिश्वत न लें, भीड़ के खिलाफ की रक्षा नहीं करता है। 9000 अनुभव और बदला। बुरा नहीं है।

देवत्व मूल पाप, दीक्षा। मृत्यु

स्थान Silverglen, चर्च दोषरहित। हम लोइक में रुचि रखते हैं। उसके सवालों का सही जवाब - "हाँ", "नहीं", "। हाँ" खोज गुफा आप की जरूरत को पाने के लिए। यह उत्तर में स्थित है, यदि आप पश्चिमी गेट के माध्यम से जाना।

फिर हम मूर्ति के पास जाकर उससे बात। पहला काम पोर्टलों और बटन के लिए किया जाएगा।
मूर्तिकला इस बीमारी से ग्रस्त, घबराओ मत। यह काम करने के बाद आप ठीक हो जाएगा। यह देवत्व मूल पाप के पारित होने के जान। परीक्षण इस प्रकार है।
भार के लिए हमें की आवश्यकता - 1; 2; 5; 7.5 - आकृति में संख्याओं के क्रम के अनुसार। तो, हम गुरुत्वाकर्षण की सूची में मदों की तलाश में या कमरे में वस्तुओं का उपयोग कर रहे हैं। सबसे पहले, सबसे बड़ी बटन - या एक बैग के लिए हमारी बकवास लागू है या सिर्फ पोर्टल नीचे एक भारी बैरल ले,। दूसरे की एक संख्या हो जाएगा, छोटे, यह भी हमारे लिए उपयोगी है।

इसके अलावा, एक घड़ी की दिशा में, एक मोमबत्ती है कि सीढ़ियों के पास था शब्दों में कहें, या Immaculates द्वितीय की पुस्तक।

फिर - एक बाल्टी या 4 मध्यम आकार के चिकित्सा पोशन। और आखिरी बटन - छोटे या बड़े फूलदान के एक बैरल।

सभी buzz, प्रिय साहसी, आप की गारंटी है। काले-काले कमरे में, एक काला-काला मंजिल ... याद रखें? यही कारण है कि आप और वास्तव में क्या इंतजार कर रहे है।

चाय या कुछ मजबूत पीते हैं और अगले खोज के लिए आगे बढ़ें। यहाँ हम हथियारों इंतजार कर रहे हैं। मुख्य पुल पिन तुरंत बाहर हो गया और राक्षस को नष्ट कर। इसके अलावा, एक सरल अनुक्रम - सही से छोड़ दिया करने के लिए - पहली गैर सही अंत करने के लिए, सही करने के लिए शेष दो तरह से। उच्च का लाभ उठाने के लिए खींच लें। देखा! इससे हमें यह काम देवत्व मूल पाप शुरूआत में आगे बढ़ें। मार्ग आप एक अविस्मरणीय सफारी पिक्सेल दे देंगे।

वैसे, एक सितारों पत्थर ले जा रहा है, तो आप इस रोग के परीक्षण के शुरू में जिसके परिणामस्वरूप ठीक हो जाएगा।

इसके बाद, पथ वेदी में स्थित है। आप कहाँ नेक्रोमन्ट और उसके गुर्गे के साथ लड़ने के लिए है।

खेल बहुत ही उपयोगी धारणा कौशल है। इसलिए, पात्रों में से एक यह सिर्फ हो गया है, और उच्च बेहतर।

लोइक कुंजी से लेते हुए चैपल के तहखाने में और गांव में एक पोर्टल के माध्यम से जाना। हम एक चट्टान के नीचे एक गुफा में रुचि रखते हैं।

पोर्टल डायरी में लिखा क्रम में जगह ले जाना चाहिए। बहुत आलसी हैं पढ़ने के लिए, फिर उसे यहां है - बर्फ, पहाड़, आग, झरना, पर्दा तंत्र के पीछे।

वैसे, खेल देवत्व मूल पाप मार्ग बेदाग अनुयायियों साजिश का आधार है।

अंतिम भाग

यहाँ हम जिस तरह से, बहुत उपयोगी वर्तनी, मौत शूरवीरों को अकाटता निकाल कर रहे हैं। तो, भूत वन। जब विशेष ध्यान में प्रवेश - अहमक़ कंकाल। हम यह तेजी से मार डालते हैं।

स्टोन शराब दानव कि डर पर फ़ीड बताता है। हम उसे जंगल के झोपड़ी में मिल जाएगा। वैसे, इस घर में, आप साइक्लोप्स पर अनुभव हासिल कर सकते हैं। प्रत्येक के लिए 5740 के लिए।

दानव Balberit। कोनों पर आत्मा को मारने के बाद - उसे। शरीर के साथ एक कंकड़ ले।
अच्छा साथ Ovtseoborotnem खोज, लेकिन वास्तव में नहीं कवच का एक सेट। क्या करें? स्टारडस्ट लकड़ी फेंक और खत्म करने प्रकृति का एक चमत्कार भाग गया।

देवत्व मूल पाप पूर्ण पारित होने कैसेंड्रा की हत्या के बिना असंभव है। हम मौत के मंदिर का दौरा करना होगा। यहाँ फिर से यह अकाटता के जादू को दूर करने के लिए उपयोगी है, मूर्तियों जादू।

अभयारण्य केवल एक लाश के रूप में पहुँचा जा सकता है। इसलिए हम पिरामिड एक चरित्र, इसे काट, में गुजरती हैं और सजीव दे। साफ मंदिर सरल है।
यह हड्डियों को जलाने के लिए खुदाई की कब्र के बाद महत्वपूर्ण है। मूर्ति की आँखों में तामड़ा ले। आम तौर पर सोलह टुकड़े की कुल के लिए अपने खेल। हम सब के लिए देख रहे हैं, या अंत में दुख की बात हो जाएगा। कैसेंड्रा खुद - एक बहुत ही आसान बॉस।

खेल की मुश्किल क्षणों में से पिछले। आप सभी सोलह नहीं मिलती है तो पत्थर देवत्व मूल पाप में एक निराशा, अन्वेषणों जो बहुत समय लेने के पारित होने के लिए किया जाएगा। तो, स्रोत का मंदिर है। नवीनतम स्टार पत्थर का पता लगाएं। विशेष रूप से रुचि रखते ऊपरी कोने छोड़ दिया के रूप में नक्शे पर देखा। रॉक के पास एक गुप्त बटन सुरंग के पारित होने को बंद नहीं किया जाएगा। भाग्य हमारे पक्ष में, सड़क खुला है।
यहाँ भी एक व्यामोह हो सकता है। आप अगले पत्थर दरवाजा केवल जब सब तारकीय पत्थर एकत्र करने के लिए पारित करेंगे। कैसे हल करने के लिए?

विकल्प एक: आप एक या अधिक तामड़ा सक्रिय नहीं किया है। बस सूची में उन पर डबल क्लिक करें।

दूसरा, खोला जा सकता है, अंत समय में सभी पोर्टल्स नहीं।

या कहीं एक कंकड़ याद किया। याद रखें, वे सोलह कर रहे हैं।

आप, वैसे, दरवाजा तोड़ सकते हैं, लेकिन यह कुछ समय लगेगा। यह 54 हजार स्वास्थ्य है।
पुस्तकालय के शीर्ष पर मंदिर में परीक्षण विवरण के साथ किताबें हैं। एक महत्वपूर्ण बात - जब चेहरा दो मूर्तियों कि कहते हैं कि "धार्मिक" और "भौतिकवाद", दृष्टिकोण है। आप चौथे टैब पर क्या लिखा है, मूर्तिकला rushte नहीं। अन्यथा खेल मंदिर के शीर्ष करने के लिए आप फेंक देते हैं। देवत्व मूल पाप की नहीं बिल्कुल आसान पारित होने के। यह चर्च नसों लूट, अगर आप तेजी से चलाने के लिए प्रयास करें।

अगला एक जाल की एक मूर्ति हो जाएगा। जादू अकाटता और गोली मार निकालें। शिलालेख "परोपकारिता" और "स्वार्थी" के साथ मूर्तियों के साथ अपने पूर्ववर्तियों के रूप में ही करना है।

hatches, दो पत्थर उत्पादों के साथ सामना अन्वेषण करें। साहस और विवेक? एक ही एल्गोरिथ्म।

यही कारण है कि पिछले पहेली है। देवत्व मूल पाप में खोजों के पारित होने के आसानी से आप को दिया गया था, तुम नहीं लगता है?

मोमबत्तियों के साथ पहेली। पहले संयोजन - सभी लेकिन बीच में एक। दूसरा - केवल केंद्र। तीसरा - सीढ़ियों कैबिनेट से एक लाइन पर मोमबत्तियाँ।
जादूगर बगीचे में एक पोर्टल खुल जाता है। महत्वपूर्ण! एक बार जब आप उन्हें का पालन करें, जिस तरह से वापस नहीं होगा। अगर वहाँ अन्वेषण कि आप वर्ण या कुछ चीजें वापस के लिए पर्याप्त नहीं के स्तर के बारे में अनिश्चित हैं कर रहे हैं। सभी कंजूस है। मूल उद्यान में प्रवेश कर, आप खेल समाप्त कर लें। केवल अंतिम मालिक से पहले।
Leandro से पहले ही मारने के लिए नहीं है, लेकिन श्रृंखला reforge बेहतर है।

तो trinkets (याद रखें, डायन को छूने के लिए नहीं करना चाहिए था?) मार डालते हैं।

पिछले मालिक - निचले अजगर। काफी सरल। सलाह के एक अंश: कार्रवाई अंक बचाने के लिए, केवल हमले जब Astarta तुम पर एक आशीर्वाद लागू होगा।

गुड लक, प्रिय सज्जनों साहसी!

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