शौकताश के खेल

पसंद: खेल के नियमों, कार्ड का एक संयोजन

पसंद एक क्लासिक कार्ड खेल है, जो रूस में उन्नीसवीं सदी में जन्म हुआ है। जटिलता और आकर्षण के अनुसार यह शतरंज के समान है। क्योंकि यह कुलीनों ने सराहना की गई। उसके बारे में भावुक लेखकों, संगीतकारों और कलाकारों थे। वर्तमान में, हर दिन लोग हैं, जो रुचि वरीयता हैं की संख्या बढ़ रही है। उनके लिए यह एक मनोरंजक शौक है। कुल मिलाकर एक बहुत ही दिलचस्प वरीयता। खेल के नियमों यहाँ अजीब हैं। इस पर बाद में अधिक।

अधिकार और डीलर के दायित्वों

इस संबंध में, वहाँ कई बारीकियों रहे हैं। कोई है जो कार्ड सौदों से, यह Talon में कि गिरावट पर निर्भर नहीं करता। लेकिन ताश के पत्ते के महत्व को अपने इनाम या सजा को प्रभावित करता है। खरीद सदस्य संतुष्ट नहीं है और वह अपने समर्पण देता है, तो फिर वह दंड अंक ऊपर की ओर से दंडित किया जाएगा। उनकी संख्या पर निर्भर करता है खेल आदेश दिया गया है। यह जानना महत्वपूर्ण है। बोनस अंक या ह्विस्ट भी आदेश दिया खेल पर निर्भर हैं। कारण समर्पण:

  • समुदाय कार्ड में इक्के ह्विस्ट, एक रिश्वत के बराबर है। यह आदेश दिया खेल से मेल खाती है।
  • महिला और एक ही सूट विस्टा के राजा, रिश्वत की राशि में लिए। कहा जाता ताश खेलने का यह मिश्रण "शादी।"
  • एक ही सूट के राजा के पास इक्का के लिए विस्टा दो रिश्वत है।
  • दो इक्के के लिए भी कुछ अंक होता था। वे तीन रिश्वत की तरह हैं।
  • नहीं चलाए गए आदेश के लिए "संयंत्र के लिए।" सज़ा मिलनी चाहिए

डीलर "मामूली" कहा जाता है क्रम में भाग ले सकते हैं। यह वह जगह है जब आप रिश्वत बिल्कुल नहीं ले जा सकते हैं। वह खेल साथी खेलने के लिए आमंत्रित किया गया था जब। यही होता है जब "Mizera" के लिए कार्ड नहीं बहुत सफल डाल रहा है, लेकिन उम्मीद है कि समुदाय कार्ड उपयुक्त नहीं है। हालांकि शायद यह ऐसा नहीं है। यह सब मामले पर निर्भर करता है। हानि तो दो के लिए हस्ताक्षर करते हैं। हालांकि, जीत अंक भी आधे में विभाजित हैं। इस व्यापारी के लिए बहुत आकर्षक में निमंत्रण मामूली करने के लिए कर रहे हैं। वह खेलने के लिए सहमत हैं, तो यह ग्राहक के कार्ड लेआउट के साथ परिचित हो अनुमति दी है।

व्यापारी यह सुनिश्चित करें कि समुदाय कार्ड सौदेबाजी के अंत तक जलाया नहीं कर रहे हैं बनाने के लिए बाध्य है। इसके अलावा, उन्होंने इसे देखना नहीं करना चाहिए। विशेष महत्व के तथ्य यह है कि डीलर खेलने के लिए आमंत्रित है "आधा।" यह याद रखना महत्वपूर्ण है।

वर्गीकरण

न्यूनतम खेलने वरीयता - "छह से।" यह जब भागीदार चाल की एक निश्चित संख्या रखना चाहिए है। अर्थात् छह। शेष चार उसके सहयोगियों के बीच बांटा गया है। यह कोई फर्क नहीं पड़ता vist के बीच रिश्वत वितरण: दो में से प्रत्येक; एक से तीन और दूसरा; या एक हाथ में सब। किसी भी मामले में, खेल खेला जाता है पर विचार किया जाएगा। प्रमाणित और यह तब होता है जब पार्टी अधिक रिश्वत का वचन दिया की तुलना में ले लिया। केवल इस मामले में, वहाँ एक निश्चित शर्त है। और वास्तव में क्या विस्टा, जो कम से कम दो रिश्वत होगा, जो अपने आप लिखते हैं पहाड़ की ओर इशारा करता। यह याद रखा जाना चाहिए। खेल खेला जाता है, अगर प्रतिभागी रिश्वत कम आदेश दिया निकला। इस मामले में, यह ठीक है और यह पहाड़ अंक में लिखा है। एक विस्टा रिश्वत के लिए और संयंत्र के लिए अतिरिक्त अंक प्राप्त करते हैं।

इस खेल, आदेश दिया रिश्वत की संख्या के लिए नामित किया गया द्वारा पीछा किया। अर्थात्: "desyaternaya", "devyaternaya", "semernaya", "Eightfold" या "Totus"। यह जानना भी महत्वपूर्ण है। "Totus" - एक खेल बिल्कुल विपरीत है कि "दुख।" यह उसके बारे में पहले बात कर रही है। वहाँ भी उच्चतम खेल है। लेकिन उसके लिए कार्ड के संयोजन दुर्लभ हैं। यह "वरीयता।" कहा जाता है वह घोषित जब एक ही सूट बड़ा संप्रदाय के तीन कार्ड के हाथों में एक विधवा प्राप्त करने के बाद प्रतिभागी। या चार सबसे कम उम्र के। यह एक ही सूट में भी है।

वे काफी कठोर शर्तों "छ: गुना" और पसंद की "devyaternoy" विविधताएं हैं। खेल के नियमों के रूप में इस प्रकार सख्ती से लागू कर रहे हैं। यानी विस्टा निश्चित रूप से आरोप लगाया रिश्वत लेना चाहिए। अर्थात्, चार छ: गुना खेल में और devyaternoy में एक। के रूप में "Semerik" और "अष्टकोणीय" इस तरह के बदलावों और अधिक लचीला नियम है। यही कारण है कि वहाँ चाल के ह्विस्ट निश्चित संख्या में हो सकता है, है। सातवें खेल में दो और आठवें में से एक है।

वितरण नक्शे

इस मामले में, सब काफी सरल। ताश के पत्तों की फेरबदल डेक डीलर। यह ऊपर कहा गया था। ताश के पत्तों की वितरण जोड़े में किया जाता है। यही कारण है कि, 10 टुकड़े और समुदाय कार्ड में 2 के साथ तीन खिलाड़ियों है। इस मामले में, कार्ड के अंतिम जोड़ी औसत होने के लिए। यही कारण है कि पहले और नहीं पिछले नहीं है।

व्यापार

कार्ड से परिचित हो लें करने के बाद खिलाड़ियों को खेल की तरह के लिए सौदा करने लगे हैं। पहले आवेदन एक पार्टी, डीलर दक्षिणावर्त के बाएँ बैठे बनाता है। प्रारंभ व्यापार खेलने की एक न्यूनतम के साथ किया जाता है। और यह "पीक 6" और से परे है। प्रत्येक खिलाड़ी वाणी खेल पिछले एक की तुलना में अधिक अनुकूल है। या तो वह में और व्यापार से बाहर देता है। खेल 6 से 10 रंगों की वरिष्ठता क्रम में है की वृद्धि हुई। अर्थात्: हुकुम, क्लब, हीरे, दिल। किसी भी सूट खेल notrump से अधिक उम्र के। चाल की संख्या क्या कहा गया था की तरह है हालांकि। घोषणा "मामूली" घटना में नहीं हो सकता है कि खिलाड़ी को पहले से ही एक और खेल या पास के लिए कारोबार किया है। लेकिन यह devyaternuyu खेल के लिए आवेदन बाधित करने के लिए संभव है। फिर नीलामी वरीयता बंद हो जाता है। खेल के नियमों को भी अन्य विकल्प प्रदान करते हैं। अर्थात, जब एक विधवा के बिना एक कंजूस द्वारा आवाज उठाई, यह संभव नौ विकेट पर आवेदन बाधित करने के लिए है। "Raspasy" सभी प्रतिभागियों को "पेस" में खेलते हैं। यह भी के बारे में पता होना चाहिए। अगर नहीं किया "मामूली" और "raspasy", प्रतिभागियों को अंतिम खिलाड़ी के लिए ऊपर कारोबार किया। इसके बाद, और अधिक विस्तार में इसे देखो।

खेल प्रजातियों

वहाँ तीन रूपों हैं:

  • रिश्वत के लिए।
  • कंजूस।
  • Raspasy।

विस्तृत विवरण उसके नीचे वर्णित किया जाएगा।

रिश्वत वरीयता में ताश

वहाँ कुछ शर्तें हैं। यही कारण है कि वह (या इसके बिना) घोषित संपत्ति के साथ खेलने के लिए बाध्य है, जो नीलामी जीत, है। उन्होंने यह भी रूप में आदेश दिया जितना रिश्वत जमा करना होगा। सदस्य Talon और अनावश्यक दो कार्ड छोड़ने ले लिया है, कि किसी भी तुरुप का पत्ता के साथ (नहीं या) खेलने के लिए कहते हैं। उन्होंने यह भी रिपोर्ट है कि चाल के एक नंबर वह लेने के लिए सहमत हैं। इस मामले में, वहाँ एक निश्चित सीमा है। यह इस तथ्य में निहित है कि आप रिश्वत छोटे आदेश नहीं दे सकेंगे तुलना में यह सौदेबाजी में कहा गया था। उदाहरण के लिए, करने के लिए 7 dotorgovalsya ड्रम ऊपर, ऊपर से ड्रम 7 खेल सकते हैं शिखर 8 और टी। डी हालांकि, यह 7 या 6 अन्य किसी भी सूट जल्दी नहीं हो सकता है। बाकी सब इसके खिलाफ एक साथ खेलते हैं। हालांकि, उनमें से प्रत्येक vistovat या पास का फैसला किया। यह सभी इच्छाओं और प्रतिभागियों की क्षमताओं पर निर्भर करता है। ह्विस्ट भी चाल की एक निश्चित संख्या खेल लेने के लिए चलाती है। आप दोनों साथियों करते हैं, खेल एक बंद में जगह लेता है। ह्विस्ट एक हैं, तो आप खुले में खेल सकते हैं। फिर दो खुला कार्ड। विस्टा एक ही दो लोगों के लिए चला जाता है। यही कारण है कि खुद के लिए और जो तह के लिए, है। खेल का उद्देश्य हमेशा होता है और सभी के लिए अपने दायित्वों को प्रदर्शन करने के लिए है। यानी, आपको रिश्वत की सहमत राशि इकट्ठा करने के लिए की जरूरत है। और यह भी रूप में ज्यादा के रूप में वह आदेश दिया के स्कोर में दुश्मन के लिए मजबूर करने का प्रयास करें। या फिर संभव चाल के रूप में के रूप में ज्यादा देने के लिए, यदि खेल मामूली है। यही कारण है कि रणनीति तय है।

कंजूस

यह भी एक विशिष्ट स्वरूप है। रिश्वत "मामूली" कहा जाता है के बिना खेल रहा है। यह के पूरे मुद्दे नाम से दिख रहा है। बहुत से लोग के रूप में इस तरह का उपयोग करें "मामूली।" इस संबंध में पसंद एक निश्चित कसौटी है। यही कारण है कि विरोधियों को खुला और बिना दायित्व में खेलने है। उनका लक्ष्य - संभव रिश्वत के रूप में के रूप में ज्यादा प्रतिद्वंद्वी को गिरवी रखना है।

raspasy

इस मामले में, प्रत्येक पर ही खेल रहा है। इस मामले में, आप संभव रिश्वत रूप में छोटे रूप में लेने के लिए कोशिश करनी चाहिए। या एक साथी की तुलना में अधिक नहीं तो कम से कम। यह "रोस्तोव" अवतार है। समुदाय कार्ड पहले दो चालें का रंग निर्धारित कर सकते हैं। वे भी समर्पण की हो सकती है। यह जब खेल चार है। या वे सभी ( "विकास", "gusarik") पर नहीं खोल सकते।

चकमा

यह भी के बारे में पता होना चाहिए। यह वरीयता रिश्वत में खेलने के लिए बहुत महत्वपूर्ण है! एक विशेष क्रम में खिलाड़ियों को एक भी कार्ड पर प्रत्येक रखा। यह समझा जा सकता है। पहले कार्ड रंग सेट करता है। इसके बाद, बाकी डाल दिया। यही कारण है कि एक ही सूट के कार्ड है। या एक ट्रम्प डाल दिया। यदि सूट नहीं है यह आवश्यक है। या किसी अन्य कार्ड। यही कारण है, अगर कोई तुरुप का है। की पसंद खिलाड़ी है जो उच्चतम कार्ड रखी रिश्वत। यह एक निश्चित तथ्य है। रिश्वत उनकी संख्या से माना जाता है। यह कार्ड अंकित मूल्य की परवाह किए बिना है।

व्यय

के दौरान खेल खेलने खेल अभ्यास वर्तमान में एक गोली के लिए अंक की एक निश्चित संख्या की रिकॉर्डिंग, और विस्टा - उस पर। अतिरिक्त दायित्व केवल उत्तरार्द्ध के लिए दर्ज की गई है। आवेदन में से प्रत्येक के उल्लंघन के लिए माउंट खिलाड़ियों में अंक की एक निश्चित संख्या में लिखा है। "Raspasy" पर प्राप्त रिश्वत भी एक ही दिशा में प्रवेश किया। या खिलाड़ी है जो उन सब से भी कम समय ले लिया है, अन्य प्रतिभागियों ह्विस्ट रिकॉर्ड ( "विकास") रखती है।

सात से दस के लिए खेल

वरीयता में डेटा विविधता पर विचार करें। इस मामले में खेल के नियमों काफी सरल है। "Semernoy" पर विस्टा रिश्वत लेने के लिए बाध्य। यह विशेष रूप से हालत। "Eightfold" करने के लिए दोनों विस्टा दुर्लभ। एक आम तौर पर कहते हैं। "पासिंग" हालांकि, वह अभी भी विस्टा। उस के लिए कम से कम वह किसी भी पारिश्रमिक प्राप्त नहीं होता है। दोनों विस्टा मुड़ा हुआ है, वे कार्ड फेंक नहीं है। वे मुक्त करने के लिए खेलते हैं। यही कारण है कि एक प्रतिद्वंद्वी की जाँच के लिए, है। यह एक मजबूर ह्विस्ट कहा जाता है।

इस परीक्षा पैटर्न की आवश्यकता है जब "devyaternoy" और "desyaternoy" खेल! इस मामले में, जीत के रूप में ज्यादा बंद लिखा है के रूप में वह आदेश दिया। एक विस्टा रिश्वत, जो खेल खेलने के प्रकार पर निर्भर करती है के लिए अंक मिलते हैं। "Devyaternoy" और "desyaternaya" दुर्लभ हैं।

"Semernaya" या "Eightfold" विवादास्पद हो जाता है जब दो सदस्य एक ही समय में यह खेलने के लिए तैयार हैं। इस मामले में लाभ पुराने सूट है।

तुस्र्प के बिना

यहाँ यह नाम खुद कहता दिया जाता है। इस में खेल के रूप में एक तस्वीर जिसमें से इस पाठ में प्रदान की जाती है कार्ड पर, यह मज़हब कार्ड है। इस मामले में, इक्के करने वाले नहीं हैं। उनकी टोपी किसी भी बाधित खेल। यह बंद 60 "Pointe" लिखा है के लिए।

खेल आदेश नहीं ट्रम्प, संभव है अगर एक खिलाड़ी हाथ पर कार्ड का एक सेट है:

  1. ऐस, राजा, रानी, आदि किसी भी सूट में से एक।
  2. राजा, रानी, जैक और दस। इसके अलावा एक ही सूट के। इस मामले में, वहाँ भी एक और खेल इक्का सूट है। यह एक खाली कार्ड पर है। यह भी के बारे में पता होना चाहिए। ग्राहक के पहले कदम, पहले कार्ड राजा बनने के लिए है। "बाहर दस्तक" करने के लिए दुश्मन इक्के। और भी खेल रोकना और उनके इक्का एक ही सूट के किसी भी कार्ड को हरा।
  3. ऐस, राजा, रानी, जैक। यह बात एक ही सूट का एक छोटा सा नक्शा भी शामिल है। और फिर भी एक और इक्का।
  4. वहाँ एक संयोजन है। और वह है: ऐस, राजा, जैक, दस और एक ही सूट का एक छोटा सा कार्ड। इसके अलावा और दो इक्के शामिल थे। तब notrump खेल के लिए जाना हो सकता है, लेकिन यह जोखिम भरा है। इसका कारण यह है कि आपके इक्के के रूप में ही सूट के तीसरे औरत हुआ है, एक हाथ पर, जैक पीटा किया जाएगा। और इसलिए यह रिश्वत किया जाएगा।
  5. प्ले किसी भी बिना खतरनाक श्रेष्ठ माना जाता। सुनिश्चित करें कि आप हाथ चार इक्के पर होना आवश्यक है, और उनमें से कम से कम एक शादी के लिए किया जाना है। लेकिन यह दुर्लभ है।
  6. notrump लायक ही अगर vist के दौरान कम से Vistovat। अन्यथा खोने का खतरा नहीं है। जब दो इक्के हाथ या एक इक्का और एक राजा या एक ही सूट का इक्का है, और दूसरा विवाह कर रहे हैं वफादारों ह्विस्ट नहीं होगा।

सस्ता के साथ पसंद

चाल का एक बहुलता वरीयता है। नए नियमों के कई किस्मों बाद में बाहर काम किया। उदाहरण के लिए, शुरू में कम तीन पासक किराए पर नहीं दिया जाता। ताश के पत्तों की नई खेल डेक पर पहले से ही अगले प्रतिभागी को पारित कर दिया। यह उचित नहीं था। पहले व्यापारी के बाद से उसके हाथ "खो"। एक मिश्रित तुरन्त छुपा कार्ड। खेल संशोधन की अनुमति नहीं है। यही कारण है, अगर अच्छा कार्ड के साथ खिलाड़ियों में से एक निभाई है, और "obremizit" भागीदारों की आशा में गुना है। वहाँ भी इस तरह के हैं।

इसे रोकने के लिए, हम एक निश्चित शर्त के साथ आते हैं। अर्थात, जब सामान्य पासक कार्ड फेंक और सस्ता का एक खेल खेलते नहीं। इस मामले में, विजेता एक है जो किसी भी रिश्वत नहीं लिया है। यह जानना भी महत्वपूर्ण है। इस मामले में, आप तीन से अधिक चाल लेने के लिए नहीं की कोशिश करनी चाहिए। वे माफी के अधीन हैं।

तीन से अधिक हर रिश्वत दी 10 Remizov लिए। 10 5 में, क्रमश: 20, आदि एक शून्य के लिए - - रिश्वत 4 के लिए .. किसी भी सूट के हाथों की कमी - भी 10 Remizov डाल दिया। सत्यापन खेल खिलाड़ियों को कुछ सावधानी प्रेरित करती है। यह हर किसी के स्वाद के लिए नहीं है। इसलिए, यह लोकप्रिय नहीं है।

कंप्यूटर संस्करण

यह भी मनोरंजक भिन्नता है। वर्तमान में, वरीयता के कंप्यूटर संस्करण है कि novices जल्दी से कुछ नियमों और गेम खेलने ऑनलाइन सीख सकते हैं। उनके लिए, एक विस्तृत प्रशिक्षण जानकारी का विकास किया। यह भी संकेतों खेलने के लिए संभव है। इस क्षेत्र में पेशेवरों किसी भी जटिलता और मजबूत कंप्यूटर विरोधियों का चयन करने में सक्षम हो जाएगा। इसके अलावा "समस्या समाधानकर्ताओं" मोड में है, तो आप अपने आप को कार्ड और गेम खेलने के संरेखण हो सकता है। खेल के कृत्रिम बुद्धि है कि खरीद-अपने विरोधियों के लिए बोली लगाने में खुद को उन जिसे आपने चुना है के अनुसार आयोजित किया जाएगा। यह या तो सतर्क या जोखिम भरा प्रतिद्वंद्वियों है। प्लस खेल बातें का संग्रह, पसंदीदा preferansistami है। खेल के दौरान यह जटिलताओं और एक साथ कार्ड "ज्ञान" समझा। वहाँ बुलेट डाई, जहां पूरे गेमिंग प्रक्रिया देखा जा सकता है का विवरण है, साथ ही ताश खेलने के महत्व है। शुरुआती तरह जीतने की स्वत: गिनती। सब के बाद खंड "खेल के अंत" है। वहाँ भी प्रतिभागियों को प्राप्त प्रदर्शित होता है।

निष्कर्ष

सामान्य तौर पर, वहाँ लोकप्रिय कार्ड खेल की एक किस्म है। पसंद उनमें से एक है। यह ध्यान से खेल के विशिष्ट मानदंडों को पढ़ने के लिए आवश्यक है। यह आपको पाठ की सामग्री को पढ़कर सीखना होगा।

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