एक ही कार्टून के आधार पर एक खेल - आज हम "इली Muromtsa और कोकिला डाकू" के पारित होने को देखो। सुविधा के लिए हमने क्षेत्र है जिसमें नायक के आधार पर कई भागों में सामग्री बांट देगा।
नष्ट गांव
इस प्रकार, हम गुजर खेल का वर्णन करने के लिए शुरू "इल्या Muromets और कोकिला डाकू।" भाग 1 को बर्बाद कर दिया गांव में शुरू होता है। हम दादी के साथ बोलते हैं। योक लो। जाओ छोड़ दिया है। जो भट्ठी पर बैठता है Tikhin साथ बात कर रहे। हम छोड़ दिया अच्छी तरह से टूट देखते हैं। एक लकड़ी के पोल का प्रयोग करें, अच्छी तरह से करने के लिए इसे ले। हम छोड़ दिया करने के लिए जा रहे हैं। सूचक के पास एक बाल्टी और एक समाचार पत्र लेने। इसके अलावा खेल "इल्या Muromets और कोकिला डाकू" गुजर सूची में जाने के लिए हमें की आवश्यकता है। एक बाल्टी योक साथ संयोजित करें। के चक्की में चलते हैं। क्लैंप और आटे की एक बैग उठा। चक्की का पहिया बंद करो। हम सड़क में बाहर जाना। हम सिर बाईं ओर घाट के लिए बटमार की सीट पर लगाया गया है। हम उसे गिरफ्तार करने की कोशिश करते हैं। यह काम नहीं करता। यह खाने के लिए आवश्यक है। वापस दादी पर जाएं। हम कुछ खाने के लिए पूछना। वह मेरी दादी नहीं है। पानी, नमक और आटा - वह आटा गूंथ, अगर हम आवश्यक उत्पादों को खोजने में मदद करने के लिए सहमत हैं। हम टिकोन में जाते हैं। हम अच्छी तरह से पहुंच रहे हैं। बाल्टी और रॉकर भर्ती पानी के साथ। सोल टिकोन के पास स्टोव पर खड़ा है। हम उससे पूछो। इसके बजाय हम टिकोन अखबार प्रदान करते हैं। सभी उत्पाद उसकी दादी के लिए भेजा और आटा पूछना है के साथ। जल टब डालना। आटा, और फिर नमक डालना करने के लिए। समाप्त आटा लॉग लेने के लिए। उस पर एक दादी बैठता है। हम टिकोन में जाते हैं। ओवन पिघल। हम लकड़ी का उपयोग करें। मिनी खेल शुरू होता है। ओवन पिघलाया जाता है। आटा की सूची ले लो। हम ओवन में भेज देते हैं। हम रोटी खाते हैं। ताकत हासिल, कोकिला डाकू को पकड़ने के लिए जाना। हम उसे फिर से गिरफ्तार करने के लिए कोशिश कर रहे हैं। फिर विफलता। चक्की के पाट खोजने के बाईं ओर। शीर्ष निकालें। लकड़ी के खंभे के बजाय देते हैं। चक्की एक लॉग, जो घाट से बाहर चिपक पर बैठ जाओ। हम मिल के माध्यम से जाना। हम पहिया क्लैंप चिपटना। हम गति दें। हम सड़क में बाहर जाना।
पथ
गुजर खेल का वर्णन करने के पर चला जाता है "इल्या Muromets और कोकिला डाकू।" भाग 2 सीमा करने के लिए हमें ले जाता है। यहाँ हम कोकिला डाकू के संभावित स्थान पता लगाने के लिए किया है। हम अपने दोस्त Dobrynyu Nikiticha, जो एक बॉक्स में सोता है जगाने के लिए प्रयास करते हैं, लेकिन इतना आसान नहीं। एक करछुल ले लो। इसके अलावा, यह गर्त से पानी के साथ भरने के लिए आवश्यक है। अब हम एक और समस्या हमें खेल का सामना कि हल करने के लिए "इल्या Muromets और कोकिला डाकू।" मार्ग Dobrynya जगाने के लिए एक और प्रयास जारी है। ऐसा करने के लिए अपने बूथ के पास जाओ, और फिर नायक hosed। यह मजबूत सपना। हम घर में चले जाते हैं। हम दूत के साथ बोलते हैं। बोर्ड के एक जोड़े रखना। मैं सीढ़ियों लोहा हेलमेट कि लाल और नीले रंग पंख पूरक रेलिंग देख सकते हैं। इसे निकाल दें। हम सड़क में बाहर जाना। Dobrynya प्रभाव ढाल की एक जोड़ी की मदद से जगाने के लिए प्रयास करें। कुछ नहीं होता। उसे एक पंख के साथ गुदगुदी। फिर विफलता। हम घर में चले जाते हैं। हम दूत के साथ बोलते हैं। हम सड़क में बाहर जाना। Dobrynia छोड़ दिया, लेकिन एक नक्शे के पीछे छोड़ दिया। पथ सीधे का पालन करें। हम खुद एक बड़े पेड़ के पास हैं। लाल टोपी, साथ ही पत्तियों का एक समूह है। इसके बाद, आप एक फेंक कर देगा। हम एक पेड़ के पत्ते को सीधे टोपी भेजें। शीर्ष जूते गिर जाते हैं। और उसके पत्ते में फेंक देते हैं। कुछ भी नहीं बदलता है। जाओ छोड़ दिया है। यह गुफा अटे पड़े से प्रकट होता है। सन्टी छड़ी ले लो। वापस पेड़ पर जाएं। छड़ी ले लो। पेड़ के शीर्ष पर फेंक देते हैं। फॉल्स कृपाण। इसकी शाखा है, जो सही बढ़ता काट दिया।
गुफा
हम खेल "इल्या Muromets और कोकिला डाकू।" गुजर जारी भाग 3 एक रहस्यमय गुफा के लिए हमें प्रवेश द्वार देता है। के अंदर चलते हैं। हम लोहे के दरवाजे, जिस पर ताला दिख रहा है पहुंच रहे हैं। ओपन यह वर्तमान में संभव नहीं है। एक तीर है, जो प्रति बैरल, आतिशबाजी और प्याज, जो बेड, लकड़ी स्पूल है, जो हम बेकार वस्तुओं का एक ढेर में तलाश पर झूठ में है - इस स्तर पर "इली Muromtsa और कोकिला डाकू" के पारित होने आवश्यक वस्तुओं को इकट्ठा करने की है। सूची पर जाएं। हम धनुष और तीर और एक लकड़ी स्पूल गठबंधन। हम परिणाम चतुर उपकरण प्राप्त करते हैं। हम गुफा छोड़ दें। हम एक पेड़ के नीचे झूठ बोल मृत शाखाओं जांच करते हैं। उन्हें चालाक डिवाइस को लागू करें। आग धूम्रपान करने के लिए शुरू होता है। आग में पत्ते टॉस। लुटेरों ऊपर चल रहा है धुआं। लड़ाई शुरू होता है। हम ट्राफियां कि पराजित लुटेरों के छोड़ दिया जाता है लेने। लड़ाई जीतने के बाद, चाबी ले। हम गुफा में जाने। हम दरवाजा दृष्टिकोण। यह एक कुंजी के साथ खोलें। मुक्त Alyonushka और उसके घोड़े। हम महिला से बात करें।
लकड़ी
"इली Muromtsa और कोकिला डाकू" के पारित होने के चौथे भाग, जिसमें हम अपने आप एक दोराहे पर खोजने के लिए जारी है। आप सही पालन करना चाहिए। Goblin ब्लॉक रास्ता। वानिकी राक्षस एक कोयल घड़ी की जरूरत है। इस स्तर पर खेल "इल्या Muromets और कोकिला डाकू" के पारित होने के leshemu मदद करने के लिए है। छोड़ जाओ और घंटे के लिए खोज शुरू करते हैं। पर पत्थर निर्देश पढ़ें। सीधे जाने के इस तरह से उपयुक्त नहीं है। वापस जाएं। हम एक पत्थर संकेत के साथ लगे बढ़ा। हम एक अनुरोध अंगूठी लेने के लिए के साथ राजकुमार के लिए अपील। पत्थर नोटिस के दाईं ओर क़लमतराश, जो जमीन में अटक गया। यह लो। सही जाओ। बिल्ली का खाना है, जो कटोरा और एक sweatshirt में है ले लो। दूर नहीं मरमेड से एक hourglass पाते हैं। हम महिला से बात करें। वह घड़ी बस नहीं जा रहा है। मरमेड सोने की अंगूठी प्रदान करते हैं। हुप्स, जमीन-सूचक बंद उठा। हम वापस जगह है जहाँ सूचकांक पत्थर पर जाएं। जाओ छोड़ दिया है। जमीन से एक रेक उठाओ। छत पर कोयल नोटिस। बिल्ली का खाना की मदद से पक्षी लुभाया। पकड़ो कोयल काम नहीं करता। हम दरवाजे पर दस्तक। गुस्से में Koschey हमें शांत होती है। बार-बार दस्तक। हम Koshcheev साथ बात कर रहे हैं। उनके अनुरोध को पूरा। पक्षी पेड़ बंद प्रेरित।
कांस्टेंटिनोपल के लिए सड़क
खेल "इली Muromtsa और कोकिला डाकू" के पारित होने के पांचवें भाग, जिसमें हम सीमा शुल्क के लिए प्राप्त जारी है। हम कर्मचारी के साथ बोलते हैं। सन छाल के साथ बंद फटे। सही जाओ। हम Alenka से बात करें। वह एक जेल सेल में बंद है। हम सही हम बंदरगाह को पाने के लिए गुजरती हैं। हम एक नाविक के साथ बात कर रहे हैं। प्रयास एक समुद्री इकाई बनाने के लिए किए गए थे। असमर्थ रहे हैं। हम फिर से नाविक से बात करें। वापस Alyonushka पर जाएं। हम महिला से बात करें। हम कर्मचारी के साथ बात करते हैं। मेज से हम गोंद के बारे में उनकी जार, साथ ही एक कलम ले लो। "इली Muromtsa और कोकिला डाकू" के आगे बीतने सूची में बदलाव की आवश्यकता है। वहाँ एक कलम से छाल गठबंधन। दस्तावेज़ कर्मचारी प्रदान करता है। उन्होंने कहा कि, कागज स्वीकार करने से मना के बाद से है कि मुहर लगी नहीं है। बंदरगाह पर जाएं। दस्तावेज़ नाविक पर लागू होते हैं। अंक नाविक बैरल ले लो। हम उन्हें गोंद के साथ अपनी सूची में गठबंधन। जगह में चश्मा रखो। नाविक दस्तावेज़ फिर से दिखाएं। मुहर के साथ पेपर लें। हम कर्मचारी के पास जाओ। हम उसे एक दस्तावेज़ मुहर लगी दे। मेज से कुंजी ले लो, यह जेल के दरवाजे बातें बताता है। नाविक पालन करें, लेकिन Alenka के साथ बात कर, पास में स्थित करने के लिए। एक मिनी खेल कहा जाता प्रारंभ "तीन इकट्ठा।"
जहाज पर
हम छठे भाग के लिए कर देते हैं और इस तरह के इल्या Muromets और कोकिला डाकू, गुजर खेल के रूप में हमारे नायक, के साथ जारी है। जहाज पर, हम एक नाविक के साथ बात कर रहे हैं। इसके बाद आप कप्तान खोजने की जरूरत है। सही जाओ, दरवाजा खोलने। हम केबिन में जाते हैं। हम एक यात्री, जो मेज पर बैठता है, हड्डी में उपग्रहों के साथ खेलते हुए साथ बात कर रहे हैं। बाद कॉल समाप्त हो जाने, खिड़की से कांच को हटा दें। केबिन छोड़कर। हम पहिया ऊपर खींचें। हम जहाज एक सीढ़ी का उपयोग कर के निचले डेक के नीचे लाने के लिए। हम टोकरी, जो सीढ़ियों के पास झूठ के एक जोड़े को बढ़ाने के। हम हाथी, जो पक्षियों के बच्चे पर खड़े को देखो। हम नाविक के पास जाओ। हम उसके पास बंदूक जांच करते हैं। कोर से बंदूक खींच रहा है। टूटी चप्पू मंजिल से चुनें। मस्तूल पर जाएं। Alenushka झुका। छड़ी के डेक के शीर्ष पर अंडे करने के लिए लागू किया जाता है।
इस के बाद हम नीचे चला गया। एक सीढ़ी का उपयोग करते हुए निचली मंजिल के लिए का पालन करें। यह नाविक के करीब है। चेन, सीढ़ियों के पास एक हुक फांसी से सुसज्जित है। सब्जियों से भरा टोकरी का प्रयोग करें। हम इसे हुक पर पकड़। यह संभव है कि हाथी पक्षियों के बच्चे रवाना साथ, खाने के लिए एक काटने है। हालांकि, इस तरह नहीं हो रहा है। इसके अलावा विशाल जानवरों कोर प्रदान करते हैं। कुचल खोल ले रहा है। हम वृद्धि। सही जाओ। केबिन यात्रियों से भरा में प्रवेश कर। वे फल के लिए पूछना। यात्रियों तैयार पकवान एक अलग तरह के बदले में केवल मामले में उन लोगों के साथ हिस्सा करने के। केबिन छोड़कर। हम सूची कुचल कोर और अंडे में एकजुट। फिर इस कांच की खिड़की में जोड़ें। नतीजतन, आप एक अंडा भून कर सकते हैं। प्राप्त पकवान विदेशियों का संदर्भ लें। वे हमें फल देते हैं। हाथी के डेक के नीचे जाएं। फल से भरा टोकरी, हम हुक पर पकड़। ऐसा लगता है कि एक हाथी सिर्फ उन्हें चाहता है की तरह। मंजिल का निरीक्षण तीन छेद। टूटी चप्पू के पास करने के लिए सेल जानवर में डाला। हाथी ट्रंक चप्पू पकड़ लेता है। चूंकि सेल फल की टोकरी की ओर एक साथ ले जाया जाता है। छेद क्रम में अगले में टूटा चप्पू का स्थान बदलें। हाथी चलता रहता है। टूटी चप्पू पिछले छेद में निर्धारित किया है। हम ऊपरी डेक पर जाएं। हम सही करने के लिए का पालन करें। एक और सीढ़ी का उपयोग कर के लिए नीचे लें। पक्षियों के बच्चे खोलें। हम कप्तान के साथ बोलते हैं। यह उनके लिए यह एक खो जहाज वापस जाने के लिए आवश्यक है। हम केबिन में यात्रियों को का पालन करें। हम उन लोगों के साथ बात करते हैं। मेज पर, डाल जहाज के पतवार। मिनी खेल शुरू होता है।
कांस्टेंटिनोपल
हम खेल "इल्या Muromets और कोकिला डाकू।" गुजर जारी भाग 7 ओरिएंटल बाजार करने के लिए हमें ले जाता है। हम हाथी के मालिक, गुरु, सांप के साथ आदमी, और सफेद सूट में सज्जन के साथ बोलते हैं। स्टालों में से एक पर जाएँ। हम की जरूरत है गुरु के पीछे है। काली मिर्च और सरसों ले रहा है। अगले पर काउंटर गिलास जाम ले लो। कटोरा, जिससे उसे प्रति के चरम बाईं पर स्थित है उठाएँ। सही जाओ। चरम काउंटर के साथ ले faceted गिलास। हम Alenka से बात करें। हम बाईं ओर ले जाएँ। हम एक व्यक्ति जो सफेद बागे अलग से बात करें। समुद्र तट पर वहाँ स्वास्थ्य का एक प्रमाण पत्र दिखा कर ही हो सकता है। हम गुरु के साथ बात करते हैं। हम सांप के साथ आदमी के दृष्टिकोण। जहर उधार दे दें। इससे पहले कि हम एक साँप faceted गिलास रखा। हालांकि, यह कुछ नहीं करता है। हम कांच साँप प्रदान करते हैं। ले रहा है। हम गुरु की एक पूरी गिलास दे। हम स्वास्थ्य का एक प्रमाण पत्र प्राप्त करते हैं। हम इसे सफेद बागे पहने हुए व्यक्ति को दे।
समुद्र तट
पैसेज (खेल) "इली Muromtsa और कोकिला डाकू" आठवें हिस्सा बना हुआ है। हम समुद्र तट के लिए जाना। हम नायक Aloshey Popovichem से बात करें। पटरियों Burushki की जांच करना। सोने की मुट्ठी खुर प्रिंट में पाते हैं। कीमती धातु उठाओ। निम्नलिखित Burushki के लिए भेजा छोड़ दिया है। हम खुद महल के सामने पाते हैं। हम गार्ड से बात करें। टकसाल छोड़ दिया पद के पैर में बढ़ता है। यह आंसू। हम समुद्र तट के लिए जाना। पेड़ है, जो गेट के पास होती है पर जाएँ। यह बाद से हम राल बह पकड़ो। गार्ड पर जाएं। हम सूची टकसाल और गम में एकजुट। हम मनोरंजन गार्ड गम चबाने थे। हम कहानी को सुनने के। हम बाजार में जाते हैं। सही पत्थर सीढ़ियों की ओर का पालन करें। हम जेल फाटक को मिलता है। हम गार्ड से बात करें। हम Alyonushka परिषद पूछना। हम बाजार में जाते हैं। हम सांप के साथ आदमी के लिए का पालन करें। इसके बजाय उन्होंने सोने का एक मुट्ठी भर देने की एक पाइप खरीदने के लिए,। हम जेल गेट के पास जाओ। हम Alyonushka से बात करें। एक दौर पत्थर है, जो गार्ड के पास स्थित है। चित्र में उनके फेंक। हिरासत में हैं।
जेल
तो, हम खेल के नौवें भाग है "इल्या Muromets और कोकिला डाकू।" मार्ग बांसुरी पर खेलने की कोशिश जारी है। यह विफल रहता है। एक और cellmate - फाइफ पहले राजकुमार, तो दे। एक धुन वे भी प्राप्त नहीं किया है खेलते हैं। Fife बेडसाइड तालिका में डाल दिया। एक cellmate Chapaev खेलते हैं। मिनी खेल शुरू होता है।
मुख्य युद्धक
हम फाइनल में खेल के दसवें भाग के लिए आगे बढ़ें "इल्या Muromets और कोकिला डाकू।" खेल के पारित होने हैं, जिनमें से अंतिम दूर नहीं है, जेल से छूटने के लिए जारी है। बेंच, साथ ही मानक ले रहा है। नवीनतम पक्षियों के बच्चे को पुश करने की जरूरत है। यह हो जाने पर, पाइप का उपयोग कर हाथी को कॉल करने के लिए। पक्षियों के बच्चे ले लो। बवासीर है कि महल में पकड़ नॉक आउट। एक खिड़की बेंच में बांट दें। हम अंदर जाओ। इसके बाद, मुकुट, जो बॉक्स में सिंहासन के नीचे छिपा हुआ है बाहर ले। उसके मुंह में एक शेर द्वारा आयोजित शक्तियों का सवाल है। हम राजदंड, जो मोमबत्ती में डाला जाता है का उपयोग करें। हम राजकुमार के लिए अपील। राजदंड को निकाल दें। राजकुमार की पेशकश निष्पादित करता है। मंजिल से राजदंड उठाएँ। एक आसन ताज पर डाल दिया। यह सिंहासन के दाईं ओर स्थित है। राजदंड है। सही perilla सिंहासन पर यह निर्धारित करें। पावर बाईं तरफ डाल दिया। गुप्त कमरे में एक प्रवेश द्वार। हम इसे का पालन करें। लड़ाई शुरू होता है। सीटी कोकिला डाकू शीर्ष करने के लिए कूद करने की जरूरत है। हम ट्राफियां, जो जगह पीड़ितों हार विरोधियों में बने हुए हैं इकट्ठा। यही कारण है कि कहानी का अंत इस हमारा पूरा मार्ग को पूरा करता है,। "इल्या Muromets और कोकिला डाकू" - एक उत्कृष्ट खेल है कि नामस्रोत एनिमेटेड फिल्म और रोमांच प्रेमियों के सभी प्रशंसकों के लिए अपील करेंगे।