कला और मनोरंजनसाहित्य

फ़्लैश बैक: कला में स्वागत किस तरह का, और कैसे यह विशेषता है?

फ़्लैश बैक - कथा की कला में सबसे आम तकनीकों में से एक। यह अतीत को दर्शक या पाठक प्रकट करने के लिए, उसे बताना है कि वह उत्पाद में एक "वास्तविक समय" के सिलसिले में पता नहीं है करना है।

वास्तव में, जो फ्लैशबैक है का सवाल है, हम तो कह सकते हैं - उत्पाद में प्रारंभिक घटनाओं का एक प्रदर्शन। रिसेप्शन में मदद करता है लेखक पात्रों में से प्रेरणा के बारे में बताने कोठरी में उनके कंकाल का पता चलता है, और है कि तरह बातें।

हालांकि, इस अवधि न केवल कला के लिए लागू होता है।

चलचित्र

फ़्लैश बैक - यह एक फिल्म के लिए? आम तौर पर, शुरू में, चलचित्र, और वहाँ की कला के माध्यम से इस पद था। उन्होंने कहा कि "वापस फ्लैश" को दर्शाता है। इसी प्रकार हम तेजी से अतीत में ले जाया जाएगा है - यह अपने शो हमें स्क्रीन पर था।

यह स्वागत फ्लैशबैक समझाने के लिए मुश्किल है। क्या यह आसान एक उदाहरण के साथ समझने के लिए है। जाने-माने «खोया» पर विचार करें। इस श्रृंखला में पूरी तरह से उन पर बनाया गया है। में "लॉस्ट" एक फ्लैशबैक के बिना कुछ भी समझ नहीं होंगे। वे सभी संघर्ष है कि रहस्यमय और खतरनाक द्वीप में जगह ले समझाने। फ़्लैश बैक हमें बेहतर पात्रों में से प्रेरणा, उनके कार्यों की जड़ों को समझने का अवसर देता है।

हालांकि, पूर्ण फ्लैशबैक में पहली बार फिल्म में इस्तेमाल किया गया "नागरिक केन।" उन्हें साथ निर्देशक ने एक मजबूत और कठोर मामला है, जो फिल्म के अंत तक दर्शक नहीं करता है। अतीत में स्थायी स्थानांतरण यहाँ मदद नहीं करता है हमें स्थिति स्पष्ट करने - यह केवल गहरे और गहरे है गलतफहमी नोड खींचती है और छवि की गहराई देता है, धन्यवाद जो करने के लिए इस फिल्म के लिए बहुत प्रसिद्ध है।

साहित्य

फ्लैशबैक लेखकों हैं? यह साहित्य का काम करता है दे सकते हैं? सबसे अधिक संभावना है, पहली बार इस तकनीक वहाँ लागू की है। बेशक, लोगों को तुरंत इस तरह के एक मालूम होता है सरल योजना के लिए नहीं आते हैं। उदाहरण के लिए, लोकगीत यह नहीं पाया जा सकता है में - फ्लैशबैक इमारत कहानियों का एक बहुत ही जटिल प्रणाली शामिल है। सब के बाद, सब से पहले, यह आवश्यक होना चाहिए।

आप नए मामलों से याद है, आधुनिक बेस्टसेलर "ग्रे के पचास रंगों" का शाब्दिक उन्हें पूरी तरह से बंधा। Kristiana Greya की ओर से फ़्लैश बैक - कथा का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा। वह अपने अतीत पता चलता है। फ़्लैश बैक बताते हैं कि कैसे इस आदमी बन गया कि वह कौन है। और यह स्पष्ट हो जाता है जहां भावनाएं और इच्छाओं कि अंदर छुपा रहे हैं।

अमानक स्वागत फ्लैशबैक के उपयोग का एक उदाहरण - हंटर एस थॉम्पसन पुस्तक "हेल्स एन्जिल्स"। यह वास्तव में, उनमें से पूरी तरह होते हैं, क्योंकि केंद्रीय कहानी दो से तीन पृष्ठों पकड़ सकता है। लेकिन काम का प्राथमिक अर्थ ठीक पत्रकार थॉम्पसन के संस्मरण में स्थित है: अपने जीवन के बारे, मोटरसाइकिल क्लब "हेल्स एन्जिल्स" से खतरनाक बाईकर्स के साथ यात्रा करता है।

वीडियो गेम

वीडियो गेम में किसी भी उत्पाद के साथ के रूप में एक ही तरह से, फ्लैशबैक वर्ण प्रकट करने के लिए मदद करता है और वर्ण कथा रूप में किया जाता है। हालांकि, वे बहुत अलग और समारोह कर रहे हैं। सफलतापूर्वक वीडियो गेम और स्वागत फ्लैशबैक में इस्तेमाल किया। यह इतना "हत्यारा पंथ" श्रृंखला में देखा जा सकता है। खेल के पूरे "चाल" - बस फ्लैशबैक है, जो विभिन्न ऐतिहासिक अवधियों में मुख्य चरित्र ले जाने में। इस में और गेमप्ले का सार बनाया गया है। यह सब विविधता के बाद एक पहलू यह है कि बार-बार दिलचस्प दुनिया में खुद को विसर्जित करने के लिए नए खेल खरीदने के लिए लोगों को बनाता है।

मैक्स पायने - इसके अलावा एक और खेल श्रृंखला का नायक का फ्लैशबैक से ग्रस्त। उन्हें के माध्यम से हम मुख्य चरित्र, जो सिर्फ छोड़ दिया है कि अपनी पत्नी और बच्चों के हत्यारों का बदला लेने के के नुकसान की कड़वाहट को समझते हैं। इसके अलावा, वे, भयानक की भावना प्राप्त क्योंकि उन में वास्तविकता अपनी कल्पना का भय साथ मिश्रित है।

मनोविज्ञान

हालांकि, कोई भी जिंदा कला है कि शब्द। यह भी एक मनोवैज्ञानिक अवधि है - क्योंकि फ्लैशबैक वहाँ, इस मुद्दे के लिए एक और पक्ष है। इस आशय के लिए दूसरा नाम - reperezhivanie।

मनोविज्ञान में फ़्लैश बैक - एक विकार मुख्य रूप से एक प्रकार का पागलपन के साथ सामना है एक ही भावनाओं को जो के साथ लोगों को एक बार सामना करना पड़ा सामना कर रहा है। यह प्रतीत होता है यह अजीब है कि? लेकिन इन भावनाओं को, रोगियों है कि लग रहा है, जिसके साथ वे एक बार स्थिति का अनुभव के साथ वास्तव में पीड़ित हैं। समान होता जा रहा: गंध, गर्मी और सर्दी की उत्तेजना है, लेकिन बिना किसी कारण के।

अवधि के दूसरे पक्ष नशा करने के लिए लागू किया जाता है। अक्सर यह जो लोग साइकेडेलिक दवाओं ले लिया चिंताओं - क्योंकि वे करने के लिए सबसे अतिसंवेदनशील होते हैं "दृश्य हमला।" इस घटना के अर्थ तथ्य यह है कि एक बार दवाओं मेजबान तेजी से एक ही प्रभाव है, जिसमें उन्होंने प्रत्यक्ष अनुभव पर कब्जा में निहित है। लेकिन अब वह यह बिल्कुल शांत है लगता है। और रोशनी है कि वह एलएसडी हरे रंग पर देखा था, तेजी से इस तरह के रूप में उसे करने लगते हैं करने के लिए शुरू।

अन्य

लेखकों को उनके कार्यों के शीर्षक में शब्द "फ्लैशबैक" का उपयोग करने नहीं तिरस्कार। सभी का सबसे आम अपने मुख्य उद्देश्य - अतीत से बचने।

व्यापक रूप से 1990 में फिल्म "फ़्लैश बैक" के लिए जाना जाता है। उन्होंने कहा कि के बारे में कितनी पुरानी हिप्पी अपराध में पदभार संभाल लिया है कि वह बीस साल पहले प्रतिबद्ध बताता है। लेकिन फिर अविश्वसनीय होता है - रन कानून की एक उल्लंघनकर्ता के रूप में है, और उसे एक एफबीआई एजेंट को गिरफ्तार किया। वे आदेश अतीत पर गौर करने के लिए ऐसा करते हैं और देखते हैं कि उचित सजा। आप देख सकते हैं, "फ्लैशबैक" के शीर्षक फिल्म के संदर्भ में फिट बैठता है। फिल्म फिल्म के आलोचकों का सबसे अच्छा नहीं थे।

इसके अलावा, अब, पुराने वीडियो गेम के लिए वापसी के दौरान, आप फिर से "फ़्लैश बैक।" याद कर सकते हैं पैसेज यह जटिलता की वजह से काफी समय लगा। के रूप में, सिद्धांत रूप में, किसी भी खेल segovsky युग। भूखंड एक सरकारी एजेंट, जो अचानक पता चला कि लगभग सभी दुनिया के नेताओं की लंबी कब्जा कर लिया और एलियंस के साथ छेड़छाड़ की है आसपास घूमती है।

निष्कर्ष

एक शब्द फ्लैशबैक वर्णन करने के लिए। इस अवधारणा को एक अर्थ में किया जा रहा से दूर है और व्याख्याओं की एक किस्म को समायोजित कर सकते यही कारण है, यह ऊपर के उदाहरण के बाद स्पष्ट हो जाता है। हालांकि, एक बात निश्चित है - इस अवधि के अतीत की अर्थ किया जाता है। रिसेप्शन आश्चर्यजनक रूप से बताने के लिए अतीत में क्या हुआ की अनुमति देता है, लेकिन यह वर्तमान के लिए महत्वपूर्ण है। यह शब्द त्योहारों, चित्रकला, समूह खेल और किताबें कहा जाता है। इस तरह के बड़े पैमाने पर इस्तेमाल मूल तकनीक है, जिसके बिना यह आधुनिक सिनेमा की कल्पना करना अब मुश्किल है के साथ पूरी तरह अनुरूप है।

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