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काली पट्टियां और लिफ्ट प्रतिबंध एफपीएस निकालने का तरीका: भीतर बुराई की समस्याएं
हाल के वर्षों में, "हॉरर survayval" की शैली समय सबसे अच्छा किया जा रहा से दूर हैं। इस तरह के रेसिडेंट एविल और मौन हिल के रूप में शैली के क्लासिक खेल,, पहले से ही संपत्ति में दो दर्जन साल है और धीरे-धीरे छाया में नहीं हो पाती, थक। इस तरह के परिमाण के एक नई परियोजना अभी तक नहीं देखा गया है। क्योंकि डेवलपर्स वादा किया है कि यह वास्तव में डरावना हो सकता है - यही कारण है कि कई हॉरर प्रशंसकों खेल ईविल के भीतर अपेक्षा के अनुरूप है। और यह जीवित करने के लिए कठिन हो जाएगा। ताकि इस खेल शैली को संतुष्ट करता है की सभी आवश्यकताओं। लेकिन यह सब क्या है? यह मूल रूप से होगा इस लेख है, भले ही पर्याप्त ध्यान बुराई के भीतर से एक बहुत महत्वपूर्ण मुद्दा को दिया जाएगा: "मैं कैसे स्क्रीन पर काली पट्टियां हटा सकते हैं"
बुराई के भीतर - यह क्या है?
यह खेल, यहां तक कि अपनी रिहाई से पहले कुछ शोर बनाने में कामयाब रहे के रूप में वह वादा करता है के बारे में बहुत जोर से थे। सौभाग्य से, उन सभी को लागू किया गया है, और परिणाम एक उत्कृष्ट परियोजना, शैली की भावना में बनाया गया था। तुम एक पुलिस जासूस है जो एक मनोरोग क्लिनिक में कॉल पर आता है के रूप में खेलते हैं। यही कारण है कि जहां खेल, शुरू होता है, जिसमें खुलासा घटनाओं अविश्वसनीय है। अपने लक्ष्य - समझ में क्या हो रहा है और मनोवैज्ञानिक Ruvika को पकड़ने के लिए, दुनिया, जिसके लिए वह से नाराज नष्ट करने के लिए निकल पड़े। काल्पनिक रूप में चेतना की प्रणाली है कि सभी लोगों को Ruvik जोड़ता है असली रूप में अच्छी तरह, कि है,: इस परियोजना का विशेष लक्षण है कि अपनी कार्रवाई जगह एक साथ दो दुनियाओं में ले जाता है। आप खेलने के लिए निर्णय लेते हैं तो यह डरावना, छापों की बड़े पैमाने पर आपके द्वारा दी गई। हालांकि, खेल ही पहले ही कहा गया है, यह मुद्दा यह है कि कई खिलाड़ी बुराई के भीतर परेशान करने के लिए आगे बढ़ने के लिए समय है। कैसे स्क्रीन से काली पट्टियां हटाने के लिए?
मूल दृष्टिकोण
खेल ही की महिमा के अलावा, यह भी दृश्य डिजाइन करने के लिए डेवलपर्स की मूल दृष्टिकोण ध्यान देने योग्य है। डिफ़ॉल्ट रूप से, छवि, या बल्कि पहलू अनुपात के तहत की निगरानी के आकार के लिए समायोजित नहीं है। परियोजना पैरामीटर अनुपात दिया है - 2.35: 1। इस वजह से, यह पता चला है कि इस खेल में वहाँ ऊपर और स्क्रीन है, जो बनाता है एक फीचर फिल्म की तरह प्रक्रिया देखो के तल पर काली पट्टियां हैं। यह भी सेकंड की सीमा (एफपीएस) प्रति फ्रेम की संख्या पर इस भावना पुष्ट - वहाँ तीस की एक अधिकतम हो सकता है। सामान्य तौर पर, एक दिलचस्प स्वागत है, लेकिन नकारात्मक पक्ष यह तथ्य यह है कि यह खेल सेटिंग में उन्हें बंद नहीं करता है। यही कारण है कि उससे भी बदतर है अगर आपको लगता है कि दृष्टिकोण या, से थक, आप एक अलग पहलू अनुपात के साथ एक मॉनिटर के मालिक हैं, चित्र विकृत किया जा सकता है, वह निश्चित रूप से जुआ खेलने के अनुभव को खराब। और कभी कभी भी यह सामान्य स्टार्ट-अप बुराई के भीतर करने के लिए असंभव बनाते हैं। कैसे काले बार दूर करने के लिए? प्रति सेकंड फ्रेम की संख्या में वृद्धि करने क्या करें?
गेम कंसोल
डेवलपर्स, कंसोल खोलकर के लिए उपयोग छोड़ने केवल के माध्यम से, क्योंकि यह बुराई के भीतर खेल की कमियों के कुछ ठीक कर सकते हैं सही काम किया। कैसे दूर करने के लिए काले बार? आप इस का उपयोग करना है कर सकते हैं एक कंसोल आदेश। हालांकि, यह कैसे खेल में सांत्वना पैदा करने के लिए वास्तव में पता करने के लिए आवश्यक है। बस ऐसे ही काम नहीं करते हैं। आरंभ करने के लिए आप मंच "भाप" के माध्यम से चलाने के मापदंडों सेट करने के लिए की आवश्यकता होगी। ऐसा करने के लिए, अपने पुस्तकालय के लिए जाना है, का चयन बुराई के भीतर, और सही माउस बटन पर क्लिक करें। मेनू प्रकट होता है कि, वहाँ सेटिंग्स का चयन, "सामान्य" टैब पर, वहाँ एक बटन है "लांच विकल्प सेट करें।" इस पर प्रेस। यहाँ एक लाइन दिखाई देगा है, और जिसमें आप टीम कंसोल के क्रियान्वयन के लिए जिम्मेदार सहित सभी आवश्यक स्टार्टअप विकल्प, लिखने के लिए की जरूरत है। आप + com_allowconsole 1. प्रवेश करने के लिए तो फिर तुम चला सकते हैं कंसोल खेल में पहले से ही है की जरूरत है। लेकिन यहाँ एक और सवाल है, जो भीतर बुराई के अवैध संस्करणों से संबंधित है उठता है: "" समुद्री डाकू "मैं कैसे काली बार हटा सकते हैं" दुर्भाग्य से, यह है क्योंकि आप खेल लांचर सेटिंग तक पहुंचने की जरूरत है संभव नहीं है,। और "समुद्री डाकू" में नहीं है। तो आप इसके साथ डाल दिया, या ईमानदारी से खेल खरीदने के लिए होगा या तो।
एफपीएस पर निकाला जा रहा है प्रतिबंध
एक समस्या यह है कि कई gamers चिंता - कि खेल में डिफ़ॉल्ट प्रति सेकंड 30 फ्रेम तक सीमित है। यह यह एक सिनेमाई देता है, लेकिन यह नीचे की प्रक्रिया धीमी हो सकती है और एक अर्थ में अनुभव खराब करने के लिए। इसलिए, आप सम्मिलित दबाकर कंसोल खोलने की आवश्यकता है, तो R_swapinterval टीम के लिए प्रवेश जिसके बाद यह एक निश्चित मूल्य लागू करने के लिए आवश्यक है। प्रति सेकंड 30 फ्रेम - डिफ़ॉल्ट मान -2, जो प्रतिबंध डालता है। 60 एफपीएस के लिए एफपीएस बढ़ाने के लिए, आप -1 मान बदलने के लिए की आवश्यकता होगी। और अगर आप को हटाने और किसी भी प्रतिबंध करना चाहते हैं, तो 0 पर मान सेट लेकिन यह वास्तव में अनुशंसित नहीं है, के रूप में यह प्रतिकूल गेमप्ले प्रभावित कर सकता है।
काली पट्टियां निकालें
एफपीएस समझ में आ के साथ, लेकिन यह के भीतर खिलाड़ियों में से मुख्य मुद्दा बुराई बनी हुई है: "मैं काली पट्टियां कैसे निकाल सकता हूँ" PS4 पर, XBox और कंप्यूटर पर उसी तरह से किया जाता है - कंसोल के माध्यम से। इस बार आप R_forceaspectratio टीम की जरूरत है, जिसके बाद, ज़ाहिर है, भी उनके मान दर्ज करना होगा। वहां पहले से ही एक सा अधिक जटिल है। क्योंकि वहाँ है कोई निश्चित मान: आप वास्तव में अपने मॉनिटर के पहलू अनुपात के पहले घटक प्रवेश कर रहे हैं। 1, आप जो आप छवि को फैलाने के स्क्रीन को भरने के लिए अनुमति देगा का मान 0, 2. वेतन ध्यान स्थानापन्न करने की आवश्यकता होगी, लेकिन यह एक ही विकृत पर है: यही कारण है कि अगर आप के साथ एक 2 एक मॉनिटर है, है। तो यह प्रयोग तभी अपने मॉनिटर के पक्षों के अनुपात मानक से बहुत अलग नहीं है, और उसके बाद इस बात की प्रबल विरूपण होगा। अब आप बुनियादी समस्याओं बुराई के भीतर पता है कि - कैसे काले बार दूर करने के लिए और 60 एफपीएस है। लेकिन सांत्वना आप अन्य उपयोगी काम करने की अनुमति देता है।
अन्य सांत्वना सुविधाओं
आप कंसोल समारोह में एक छोटे से आगे जाना है, तो आप कैसे फ्रेम दर बुराई के भीतर, और अन्य रोचक अंक खोलने के लिए सीखना होगा। भगवान मोड, समाप्ति समय, और इतने पर - यह सांत्वना के माध्यम से सभी उपलब्ध है।
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