शौकटेबल का खेल

कैसे इकट्ठा करने के लिए एक रूबिक क्यूब: शुरुआती के लिए अनुदेश

शायद ही कभी हम कुछ नहीं कर के निरपेक्ष खुशी बर्दाश्त जब हम आराम हाथ, पैर, सिर और एक पूरे के रूप पूरे शरीर में दे सकते हैं। अधिकतर, हम केवल लगता है कि हम कुछ नहीं कर। इसका कारण यह है एक व्यक्ति प्रकृति में बहुत सक्रिय है। वह ऊब और जीवन के अनाकार आंदोलन आश्चर्य है। अगर हम एक नि: शुल्क मिनट था, वह मूल उद्देश्य पूछ सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक रूबिक क्यूब इकट्ठा करने के लिए। पहेली का संग्रह के लिए निर्देश बहुत विशिष्ट है, लेकिन समझ में यह काफी वास्तविक है।

ऐतिहासिक तथ्यों के बारे में थोड़ी

40 से अधिक साल पहले, हंगरी मूर्तिकार एर्नो रूबिक दुनिया अपने प्रसिद्ध पहेली खेल, जो सिर्फ लेखक का नाम से बुलाया गया था का पता चला। फिर, आविष्कारक औद्योगिक डिजाइन और वास्तुकला के शिक्षण में शामिल था। वहाँ एक संस्करण है कि वह एक शिक्षण उपकरण, जिसके साथ आप स्पष्ट रूप से गणितीय समूह के सिद्धांत की मूल बातें की व्याख्या कर सकते के लिए एक घन के साथ आया है। छात्र आविष्कारक एक चुनौती प्रस्तुत - पहेली के संरचनात्मक एकता को नुकसान पहुँचाए बिना, कुछ ब्लॉकों जमीन पर स्वतंत्र रूप से बारी बारी से करने के लिए। तदनुसार, पहले परीक्षकों दोस्तों और छात्रों घन बन गए हैं।

1975 में, रूबिक का क्यूब पेटेंट कराया गया था, लेकिन केवल दो साल बाद क्यूब्स के वाणिज्यिक बैच के उत्पादन का शुभारंभ किया। सबसे पहले वे बुडापेस्ट, जो एक नए साल की खिलौना रूबिक का क्यूब के रूप में तैनात किया गया है के किसी छोटे सहकारी बनाने के लिए शुरू कर दिया। विधानसभा के लिए निर्देश संलग्न नहीं कर रहे हैं, लेकिन फूल और उसके रहस्य की बहुतायत को धोखा देने के वस्तु। खिलौना वास्तव में एक सार्वभौमिक बन गया है और जनसंख्या की सभी श्रेणियों के लिए आमंत्रित किया गया है। जब एक घन वेटर जर्मन व्यापारी तिबोर Lakzi के हाथों में देखा, गणित के शौकीन लोकप्रियता की दूसरी वृद्धि हुई। सफल खेल के आविष्कारक - वह विपरीत टॉम क्रेमर में उत्पाद को बढ़ावा देने के लिए शुरू किया। साथ में, वे "घन" आक्रमण चलाने के लिए और 100 मिलियन से अधिक खिलौने जारी करने के लिए सक्षम थे।

समय सीमा

तो, कितना समय आप रूबिक क्यूब को इकट्ठा कर सकते हैं? निर्देश विशेष रूप से शुरुआती "पहेली" की ओर आकर्षित नहीं कर रहे हैं। इसलिए यह एक लंबी और दर्दनाक इकट्ठा करने के लिए है। बहुत से लोग खड़े नहीं है और रास्ते के मध्य में शुरू कर दिया फेंक देते हैं। लेकिन पहेली का विधानसभा पूरी तरह से, मोटर कौशल विकसित करता है मन को उत्तेजित करता है, soothes और अपने आप को समझने में मदद करता। समय के साथ, लोगों को यह समझने यादृच्छिक इकट्ठा कि पहेली बहुत मुश्किल है। एक साबित एल्गोरिदम का सहारा लेना पड़ता है। कई "podsazhivatsya" और तेजी से विधानसभा के लिए आगे बढ़ना। ऐसे लोगों को "spidkuberami" कहा जाता है, और इस प्रक्रिया में ही - "spidkubingom"। यहां तक कि विश्व घन एसोसिएशन के तत्वावधान में आधिकारिक प्रतियोगिताओं का आयोजन किया। आज 5.55 सेकंड में एक विश्व रिकॉर्ड बनाया। उनके सेट मैट वुल्फ। उसे करने से पहले, विश्व रिकॉर्ड के थे फ़ेलिक्स जेमडेग्स और 5.66 सेकंड था। अनौपचारिक जानकारी के अनुसार, वह मांग की और 4.79 सेकंड में परिणाम।

शुरुआती के लिए

तो तुम एक रूबिक का क्यूब रोक रखी है। विधानसभा निर्देश जब तक आप अधिक अध्ययन किया है, और आप को समझने के लिए पहेली संचालित करने के लिए करना चाहते हैं। खिलौने में अलग अलग रंग की 6 पक्षों। जब सभी दलों खरीदने एकत्र और एक ही रंग के घनों है। कल्पना जंगली चलाते हैं और सभी अक्षों पर घन मिनट बदल जाते हैं। नतीजतन, इससे पहले कि आप - जटिल पहेली है कि लग रहा था जानने नहीं करने के लिए। बहुत से लोग विधानसभा बंद करने के लिए पूरी तरह से विवरण पर घन एकत्रित न करने के लिए सही तंत्र सुनिश्चित करने के लिए सलाह देते हैं। यदि सब कुछ सही है, तो आप पर कार्रवाई करने के लिए तैयार हैं। शुरुआती के लिए बिल्डिंग सात चरणों में, जिनमें से प्रत्येक, प्राप्त है यहां तक कि एक बच्चे के लिए के होते हैं।

कदम गाइड द्वारा कदम: कैसे एक रूबिक का क्यूब इकट्ठा करने के लिए

आप सफेद पक्ष पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता होगी। कल्पना कीजिए कि यह आधार है कि पूरी संरचना रखती है। प्रत्येक "धोखाधड़ी" के बाद, जाँच उसकी अखंडता के लिए सफेद पक्ष क्षतिग्रस्त नहीं किया गया था। पहले चरण में सफेद पार एकत्रित करते हैं, और जहां केंद्र में एक सफेद वर्ग है। ध्यान दें कि प्रत्येक पक्ष पर धुरी क्षेत्रों जहां इकट्ठा करने के लिए करने के लिए क्या रंग सुझाव देते हैं। दूसरे स्तर पर यह सफेद पक्ष के कोनों इकट्ठा करने के लिए आवश्यक है। अगला सफेद परत किनारों, अंतिम पंक्ति में पार आते हैं। पसलियों के संरेखण और आखिरी परत कोनों और कोण के विपरीत करने के लिए आगे बढ़ने के लिए जरूरत के बाद।

सबसे आम के अलावा

ग्रन्थकारिता Dzhessiki Fridrih की रूबिक का क्यूब कोडांतरण के लिए बहुत लोकप्रिय निर्देश। उच्च गति विधानसभा का यह तरीका फार्मूले की एक बड़ी संख्या के भंडारण की आवश्यकता नहीं है कि। मुख्य बात - सिद्धांत को समझने के लिए। एक तरफ पार करने के लिए जा करने की प्रक्रिया में। पहली परत दूसरी के साथ एक साथ इकट्ठा किया जाता है। निम्नलिखित अभिविन्यास और ऊपरी परत के तत्वों के क्रमचय।

अंतर्ज्ञान पर

आप को याद तो सूत्र है, तो स्वाद रूबिक का क्यूब वालेरी मोरोज़ोव की प्रक्रिया पर चरण दर चरण निर्देश होगा नहीं चाहता है। यहाँ आप विधानसभा के बुनियादी सिद्धांतों को याद रखने की जरूरत है। पहले आठ कोने टुकड़े एकत्र। इसके बाद, मध्यम परत में चार पसलियों उसके पक्ष में एक क्रॉस में एकत्र कर रहे हैं। शेष आठ किनारों सही जोड़े होना चाहिए। छह फोकल क्षेत्रों के अंत में उनके चेहरे पर स्थापित कर रहे हैं।

हम पट्टी पर जाना

आप पहले से ही की कोशिश की है और यहां तक कि एक पहेली को इकट्ठा करने में कामयाब रहे हैं, तो आप तथाकथित पट्टी विधि आज़मा सकते हैं। यह घन 5 * 5 के लिए उपयुक्त है, लेकिन ट्रेन एक छोटा संस्करण पर बेहतर है - 3 * 3।

विधि के विकास के लिए एक घड़ी की दिशा में और इसके खिलाफ हाथ के बीच भेद और घन के रोटेशन धारण करने के लिए सक्षम होना चाहिए। विधानसभा कुख्यात सफेद पार के साथ शुरू होता है। इसके अलावा, यह कोणीय तत्वों के लिए बढ़ा दिया जाना चाहिए। आपका काम - ऊपरी ओर के केंद्रीय तत्व है, जो सफेद पार से विदा के साथ गठबंधन किया है। आवश्यक व्हाइट कोणीय तत्वों को एक ही दिशा में ले जाने के। एक अनुभवहीन व्यक्ति इस तरह से एक रूबिक का क्यूब में सीख सकते हैं। इस प्रकार के शुरुआती के लिए विधानसभा निर्देश इतना आसान नहीं है, लेकिन यह लगातार मार्गदर्शन प्रदान करता है। तथ्य यह है कि यह एक आसान काम नहीं है के लिए तैयार हो जाओ।

बुनियादी ज्ञान

यह पता चला है कि कई लोगों के लिए एक एल्गोरिथ्म, कैसे एक रूबिक क्यूब इकट्ठा करने के लिए के साथ ऊपर आ जाएगा। चरण दर चरण निर्देश, जबकि यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण नहीं है। शायद तुम भी अपने ही विधि का आविष्कार करने में सक्षम हो जाएगा? कुछ भी संभव है, लेकिन वहाँ बुनियादी ज्ञान है कि हर कोई के लिए उपयोगी हो जाएगा। तो, एक घन एक फ्रेम है - पार जिस पर मध्य भाग रखा जाता है। सभी तत्वों चल रहे हैं, और घन सभी दिशाओं में घूमता है। आधार के लिए आमतौर पर सफेद पक्ष लेते हैं, और विपरीत - आम तौर पर पीले रंग की। भागों के रोटेशन यह और 180 डिग्री के खिलाफ, एक घड़ी की दिशा में संभव है। आगे यह भी ज्ञात है कि सबसे सरल सर्किट विधानसभा लगातार सात चरणों में शामिल किया गया है। पहले हमेशा एक सफेद पार करने जा रहा है

मुख्य मंच

तो, इससे पहले कि आप रुबिक्स घन, शुरुआती और बाएं के लिए अनुदेश - लगभग आधे घंटे। इस विधानसभा की मूल बातें जानने के लिए पर्याप्त है। प्रारंभ में, समय का पीछा नहीं है। अभ्यास और केवल अभ्यास आप spidkuberom बनने में मदद मिलेगी। क्रॉस के विधानसभा - इस बीच, मुख्य मंच में महारत हासिल करने का प्रयास करें। वैसे, सफल spidkubery यह सहज प्रदर्शन, के रूप में वहाँ कोई फार्मूले हैं। मुख्य बात - जिस दिशा में सफेद घन के केंद्र में है खोजने के लिए। याद रखें कि प्रत्येक रिब दो घन रंग है, और उसके अनुसार यह दो केन्द्रों के साथ मेल खाना चाहिए - सफेद और रंग। अब सफेद पसलियों की उपस्थिति में एक सफेद केंद्र के साथ दिशा की जाँच करें। वे कर रहे हैं, तो बस घन एक दूसरे केंद्र के साथ रिब मैच के लिए के नीचे बारी बारी से। अब, दूसरी तरफ देखो अगर वहाँ एक सफेद पंख किनारों, वे काफी बस सफ़ेद पक्ष पर लौटने के लिए। शेष तत्व ऊपर समायोजित किया जा सकता है, शीर्ष करने के लिए सफेद पक्ष के घन उठाने और यह केंद्र की ओर।

विधानसभा प्रक्रिया प्रारंभ करें

पहले दो परतों काफी बस रखा जा सकता है। यह जो लोग कैसे रूबिक क्यूब को इकट्ठा करने के बारे में सोचने के लिए एक बहुत बुरा समय है। शुरुआती के लिए निर्देश एक दृश्य सहायता है, लेकिन सामान्य रूप में, इस कदम intuitively किया जा सकता है। इस के साथ मुख्य समस्या यह है - पहली परत में कोणीय सेटिंग ब्लॉक। इस के लिए spidkuberov में एक विशेष तकनीक है कि वे "बैंग-बैंग" फोन नहीं है। संयोग से, वह अपने ही सूत्र है। घन, हमेशा (, और पक्ष क्रमशः) सफेद केंद्र रखने के लिए नीचे की कोशिश करो। पक्ष पासा कि सीमा पक्षों के रंग से मिलान के लिए देखो। साइड चेहरा उठा, और फिर पार है कि अन्य चेहरे पर "छोड़" की तरफ से पक्ष विपरीत दूर ले। वांछित क्षेत्र के लिए यह ऊपर उठाने, और फिर भीतर रंग में खोजें घन, - - एक 'नई' घन के कगार की ओर आवंटन कोने क्यूब्स के गठन की व्यवस्था समान है। निचली परत में कोणीय ब्लॉक स्थापित करने के बाद दूसरा नीचे करने के लिए आगे बढ़ सकते हैं। एल्गोरिथ्म समान है, लेकिन खोज ब्लॉकों कठिन और लंबे समय तक हो जाता है। यहाँ सबसे अच्छा रिब क्यूब्स एक सूत्र और उसके दर्पण छवि के माध्यम से जगह में सेट कर रहे हैं। संरेखण आवश्यक ऊपरी परत और घन रिब इच्छित स्थान पर सेट बारी बारी से करने से पहले। हमेशा पक्ष का रंग का उल्लेख मध्यम परत के मध्य क्षेत्र के रंग से मेल खाता है। ओह, और ऊपरी सफेद पार को नष्ट नहीं है। यदि आप एक एक सफेद हाथ का निर्माण कर रहे हैं, तो आप एक प्रायोरी उसकी सत्यनिष्ठा का उल्लंघन नहीं हैं, लेकिन रंग पार्टी, सफेद पार पहेली में भरा पूरा अराजकता का विनाश करने के लिए जा रहा है। मिरर की तरह पुनरावृत्ति पूरी तरह से सफेद पक्ष और प्रत्येक पक्ष पर नीचे दो परतों बनाया जा सकता है। साथ ही, अपने काम केंद्रीय क्षेत्र दलों का एक परिणाम के केन्द्रों के साथ मेल खाना चाहिए के रूप में। ऊपरी हिस्से में कोणीय ब्लॉक के संग्रह - अब आप अंतिम चरण के साथ छोड़ दिया जाता है।

अपने खाली समय में बहुत से लोग रूबिक क्यूब को इकट्ठा करने और यह तेजी से और दूसरों के लिए आसान बनाने के लिए प्रयास करें। 1980 के बाद से, खोज तेज विधानसभा के लिए तथाकथित भगवान के एल्गोरिथ्म के लिए शुरू कर दिया। गणितज्ञ, कम्प्यूटर प्रोग्रामर और केवल वैज्ञानिक रहस्यों प्रेमियों चाल की न्यूनतम संख्या में पहेली को हल करने के लिए एक विधि की तलाश में। 2010 में, एक प्रोग्रामर टॉमस रोकिकी, गणित HG Kotsemba और मॉर्ले डेविडसन, साथ ही इंजीनियर जॉन Detridzh साबित होता है कि पहेली के किसी भी विन्यास 20 चालों की एक अधिकतम में हल किया जा सकता सक्षम थे। बदलाव के साथ प्रगति किसी भी चेहरा है।

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