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कैसे Xbox 360 के लिए एक खेल लिखने के लिए?

कैसे Xbox 360 के लिए एक खेल लिखने के लिए सभी तरीकों, विशेष कार्यक्रम के उपयोग करने के लिए कम कर रहे हैं। इस तरह के उपकरणों के चुनाव उपयोगकर्ता की वरीयताओं पर निर्भर करता है। एक बहुत का उपयोग करने के लिए सरल है, लेकिन यह कुछ सरल कदम के लिए रिकॉर्डिंग प्रक्रिया को कम कर सकते हैं। अन्य कार्यक्रमों है कि कैसे Xbox 360 के लिए एक खेल लिखने के लिए की समस्या को हल करने में मदद, उन्नत सुविधाओं के एक बड़े सेट है। लेकिन वे निजी कंप्यूटर के अनुभव के मालिकों के लिए अधिक उपयुक्त हैं। जो लोग अनावश्यक परेशानी नहीं करना चाहते और इस मुद्दे के सभी पेचीदगियों को समझने की नहीं चाहता है, कार्यक्रम के प्रकार CloneCD या ImgBurn की सिफारिश की।

आप की आवश्यकता हो सकती है?

यह भी याद किया जाना चाहिए कि वृद्धि की मात्रा है, जो हाल के वर्षों में उत्पादन किया जाता है (इन खेलों XGD3 के प्रारूप) के साथ Xbox खेल, उचित ड्राइव फर्मवेयर की आवश्यकता है। अन्यथा, वह सिर्फ ठीक से खेल डिस्क पर जला नहीं कर सकते हैं, और उसके बाद शीघ्र ही चालू करने के बाद त्रुटियों और प्रस्थान से ग्रस्त है। डिस्क में ही काम करने के लिए बनाया गया है, अनिवार्य होने के लिए "+"। महिंद्रा - एक दो परत डीवीडी, लिखने योग्य, डीएल के लिए। यह शब्दशः रूप में सबसे लोकप्रिय में से एक, का प्रयोग उचित है। यह त्रुटि तब होती है कि जब आप खराब गुणवत्ता वाले डिस्क का उपयोग कर देता है।

डिस्क पर लिखने की प्रक्रिया

तो, सभी तैयारी की कर रहे हैं और सभी आवश्यक खरीदा है, कैसे Xbox 360 के लिए एक खेल लिखने के लिए? जैसा कि ऊपर उल्लेख कार्रवाई उपकरण का सार, एक आम लक्ष्य के लिए कम हो जाता है, तो वर्णन करने के लिए प्रत्येक का काम अलग से कोई मतलब नहीं है। इसके बाद, उपयोग ImgBurn कार्यक्रम पर विस्तार से समझाया जाएगा, जबकि आप के बाकी सादृश्य द्वारा काम कर सकते हैं।

सबसे पहले, हम उपयोगिता के नवीनतम संस्करण को डाउनलोड करने और इसे स्थापित करने की जरूरत है। अब आप कार्यक्रम काम शुरू करने के चला सकते हैं। इस मामले में, उपयोगकर्ता डिस्क पर एक रिकार्ड विकल्प है, जो काम कर खिड़की के शीर्ष पर है की आवश्यकता होगी। अंग्रेजी संस्करण में, यह «डिस्क को imagefile लिखें» तरह दिखता है। एक्सबॉक्स के लिए खेल की छवि आमतौर पर दो फ़ाइलों के होते हैं। कभी कभी (खासकर जब डेटा की बड़ी मात्रा) डाउनलोड खेल संग्रह या एकाधिक अभिलेखागार में निहित है। इसका मतलब यह है कि हम archiver का उपयोग कर एक एक करके उन्हें एक अनपैक करने के लिए है।

«Iso», साथ पात्रों «डीवीडी» दूसरे छोर - प्रक्रिया के पूरा होने पर एक ही विस्तार, निहित मानक छवि फ़ाइलों को होगा। रिकॉर्ड के लिए, हम दूसरे का उपयोग करने की जरूरत है। यह चयन करें और खोलें। इसके बाद, रिकॉर्डिंग गति 1 से 4 की एक न्यूनतम मूल्य के लिए निर्धारित किया है। उपयोगिता ही की सेटिंग नहीं जा सकते। एक नियम के रूप में, के बाद स्थापना पहले से ही स्वचालित रूप से कॉन्फ़िगर किया गया है और उपयोग के लिए तैयार है। रिकॉर्ड (अंग्रेजी संस्करण यह लिखें बटन में) पर क्लिक करें और कुछ समय के लिए प्रतीक्षा करें। एक घंटे - एक अच्छा काम कर ड्राइव और एक तेजी से कंप्यूटर के साथ यह अधिक से अधिक आधे घंटे तक लग सकते हैं।

प्रारूप XGD3 रिकॉर्डिंग प्रक्रिया

इस मामले में, तैयारी और रिकॉर्ड की शुरुआत पिछले में जैसे ही हैं। लेकिन यहाँ, उपयोगकर्ता के लिए कुछ अतिरिक्त सवालों के जवाब देने की आवश्यकता होगी। एक बार जब रिकॉर्ड बटन दबाया जाता है, वहाँ एक जवाब के दो संस्करणों के साथ एक अलग विंडो हो जाएगा। सौभाग्य से, कार्यक्रम पहले से ही इच्छित विकल्प ( «डिस्क के अंत तक लिखें») डिफ़ॉल्ट रूप से चयनित है, और उपयोगकर्ता केवल जवाब की पुष्टि कर सकते हैं। अगली विंडो में दिखाई दिया बस जारी रखने के लिए और रिकॉर्डिंग के अंत के लिए प्रतीक्षा, पहले संस्करण में के रूप में क्लिक करें।

फ्लैश ड्राइव पर रिकॉर्डिंग खेल की विशेषताएं

इस तरह के एक संभावना के बारे में हाल ही में आगमन के साथ, कई कैसे 360 USB फ्लैश ड्राइव के लिए एक खेल लिखने के लिए सोच रहे हैं। हाँ, यह संभव है, लेकिन है कि बहुत फ्लैश ड्राइव के लिए कुछ मापदंडों होना आवश्यक है। सबसे पहले, फाइल सिस्टम FAT32 और नहीं अन्य तरीके से, और दूसरी, ड्राइव पर्याप्त स्मृति के रूप में खेल का बहुत सा स्थान ले लिया होना आवश्यक है। एक गीगाबाइट - कम से कम। एक हार्ड डिस्क के रूप में एक्सबॉक्स फ्लैश ड्राइव निर्धारित करने के लिए, यह कार्यक्रम यूएसबी XTAF Xplorer उपयोग करने के लिए सिफारिश की है। इस उपकरण के साथ काम करने के बारे में विवरण डाउनलोड करने के लिए संलग्न निर्देशों में पाया जा सकता है।

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