शौकटेबल का खेल

शतरंज: इतिहास, क्लासिक दोस्त, 2 चाल में संभोग

शतरंज - जो लोग तार्किक सोच को विकसित करना चाहते हैं के लिए एक बोर्ड खेल। यह दो मानव आंकड़े से एक विशेष चौंसठ कोशिकाओं, एक आधा जिनमें से काले और सफेद अन्य (क्लासिक संस्करण) है से मिलकर बोर्ड पर खेला जाता है। कारण है कि वे अब बहुत लोकप्रिय हैं शतरंज, एक संघ का खेल, खेल और कला है। सभी गेमप्ले करने पर निर्भर करता, एक ठहराव के लिए उसे ड्राइव करने के लिए शाह प्रतिद्वंद्वी, है कि डाल करने के लिए,। शतरंज कला का virtuosos पता 2 चाल में शह और मात के लिए कैसे - और यह स्पष्ट कौशल का एक संकेत है।

एक छोटी सी इतिहास

अब इस पर विश्वास करने के लिए असंभव है, लेकिन अपनी प्रेयसी समकालीनों खेल की उम्र - डेढ़ हजार साल। बेशक, शतरंज के मूल नियम अलग थे। वे इस क्षेत्र में प्रसार के आधार पर बदल जाते हैं। तो, खेल, भारत, अपने ऐतिहासिक मातृभूमि, अरब पूर्व से चले गए तो अफ्रीका और यूरोप के लिए। पंद्रहवीं सदी तक शतरंज के सिद्धांत लगभग गठन किया, लेकिन अंतिम मानकीकरण, केवल उन्नीसवीं सदी में हुआ है जब वे पहली बार अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंट लेना शुरू कर दिया।

शतरंज में शह और मात

शब्द "दोस्त" अरबी में "मृत मतलब है।" तो यह शतरंज स्थिति है, जिसमें राजा का आंकड़ा पहले से ही शाह की घोषणा की है कहा जाता है, और वह बचने के लिए किसी भी तरह से नहीं है। एक मरे हुए अंत में राजा - इस पार्टी के अंत में, यह करने के लिए इस शतरंज का खेल के दौरान खिलाड़ियों के लिए करते हैं है। आदेश जल्दी से अपने प्रतिद्वंद्वी को जीतने के लिए, आप, 1 बारी में चटाई पर अलग अलग स्थानों का पता लगाने 2 चाल में संभोग, और इतने पर करना चाहिए।

एक बारी के लिए चटाई

इस स्थिति में शास्त्रीय कहा जाता है। यहाँ एक गतिरोध काला राजा, जो पलायन करने में सक्षम नहीं है डाल दिया। प्रकोष्ठों C7, d7 और E7, सफेद राजा की रक्षा की है, जबकि सी 8 और e8 कोशिकाओं सफेद किश्ती ने हमला किया जा सकता है।

2 चाल में मेट

इस संरेखण कहा जाता है "बेवकूफ" या "एक मूर्ख संभोग।" इस स्थिति में शतरंज के खेल के सभी संभव लेआउट के सबसे तेजी से माना जाता है। खिलाड़ी जो कि यह कैसे खेलने के लिए पता है, "धोखा" कर सकते हैं अपने विरोधियों और एक त्वरित और आसान जीत हासिल। तो, कैसे 2 चाल में दोस्त खेला जाता है:

  1. सफेद टुकड़े के साथ डालता बजाना f3 सेल प्रतिद्वंद्वी कॉल पर एक प्यादा E5 पर प्यादा ले।
  2. प्रतिद्वंद्वी एक कदम g4 बनाता है, और अपने प्रतिद्वंद्वी चटाई डालता है, स्थिति h4 को रानी खींच रहा है।
  3. शह और मात!

सभी प्रतिभाशाली - बस

जैसा सामने आया, डाल करने के लिए "मूर्ख मेट" मुश्किल नहीं है। लेकिन शतरंज में ज्ञान उन्हें लागू करने की क्षमता के लिए महत्वपूर्ण नहीं है, लेकिन। देखकर बोर्ड और आत्मविश्वास से अभिव्यक्ति प्रतिद्वंद्वी के चेहरे, कई खो रहे हैं और यहां तक कि 2 चाल में एक साधारण दोस्त नहीं डाल सकते हैं। कार्य है कि ऑनलाइन संसाधनों लाजिमी मदद कर सकते हैं एक कौशल खेल को सुधारने और सभ्य जीत का एक बहुत जीतने के लिए।

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