शौकटेबल का खेल

शतरंज में किश्ती। शुरुआती के लिए शतरंज

अतिशयोक्ति महान खेल है, जो हमारे युग की शुरुआत में दिखाई दिया बिना शतरंज। वे सही मायने में मनोरंजन तत्वों कि कभी मानव जाति द्वारा बनाया गया था की पृष्ठभूमि पर "पुराने पुरुषों" कर रहे हैं। हालांकि कमोबेश, इस मामले में मनोरंजन बहस का मुद्दा है, शतरंज के प्रभाव गहरा वे वर्ग और ट्रेन तर्क के बाद से। बोर्ड पर अलग-अलग हिस्सों में से प्रत्येक का एक प्रतिनिधि अपने स्वयं के चरित्र और उनके आचरण है। उदाहरण के लिए, शतरंज में किश्ती चला जाता है के रूप में, घोड़े या पैदल दोहराने के लिए सक्षम नहीं होगा।

खेल का इतिहास

मैं अभी भी वास्तव में शतरंज की उपस्थिति और शर्तों के तहत यह हुआ के समय निर्धारित नहीं करते हैं, तो हम अनुमान से ही संतोष करना पड़ता है। सबसे लोकप्रिय कथाओं में से एक अगले माना जाता है। किसान, जो शतरंज बनाया, खेल राजा, जो उस समय फैसला सुनाया से पता चला है, और अंतिम मैच इतना है कि वह लेखक किसी भी पुरस्कार से चुनने के लिए करने का सुझाव दिया पसंद आया है। के रूप में ज्यादा अनाज के रूप में बिसात पर फिट होगा - मितव्ययी मज़ा निर्माता बस थोड़ी पूछा। इसके अलावा, प्लेसमेंट और zateyliv सिद्धांत दोनों में से एक शक्ति के आधार पर किया गया था - दो, तीसरे - - बोर्ड की पहली सेल एक अनाज, दूसरी डाल जा रहा है में चार और इसके आगे पिछले भरने, 64 कोशिकाओं पर निर्भर है। शासक खुश था - तरह के एक सफल आविष्कार के लिए इस तरह के एक छोटे से शुल्क। कहा जाता है सेवकों, खलिहान को अनलॉक कर दिया और महसूस किया कि स्थिति नहीं कर सकते, क्योंकि उत्पादन जब की गणना है कि कोई अवशेषों एक कमरे को भरना था अनाज की एक सही मायने में अनगिनत संख्या 180 घन मीटर को मापने निकला! राजा, किसान मन के लिए भुगतान श्रद्धांजलि, सभी मकई यह देखते हुए कि उपलब्ध था, जो बाद शून्य sumnyashesya, ग्रामीणों के बीच समान रूप से विभाजित।

सुंदर के इतिहास, लेकिन जब आप शतरंज पर नज़र डालें तो, निष्कर्ष यह है कि इस खेल में कई उम्र और कई देशों का फल था पर आ सकते हैं, क्योंकि यह बहुत सही और व्यवस्था एक आदमी का फल बनने के लिए गहरा है।

यूरोप केवल सर्वव्यापी वाइकिंग्स के लिए एक्स सदी धन्यवाद करने के लिए शतरंज के बारे में सीखा है, लेकिन XV सदी तक उन्हें का उपयोग नहीं किया, के रूप में अंधकार युग लोग अपने नियम तय, विनम्रता, पश्चाताप और विश्वास को प्राथमिकता देती है। आदमी - कुछ भी नहीं है, भगवान के समग्र निर्माण में एक दाग। पुनर्जागरण स्थिति बदल गया है के आगमन के साथ - लोगों को एक अलग इकाई के रूप में स्थान देने के लिए, बहुपक्षीय विकास के लिए लक्ष्य शुरू कर दिया। यह शतरंज का समय है - अलिखित नियम के हर भव्य घर उन्हें करने के लिए आवश्यक था, और लोगों को दिखाई देने वाले या आकार आंकड़ों में एक दूसरे को पछाड़ने की कोशिश की। उस समय दुनिया की ताकत के बीच लोकप्रिय बड़े थे शतरंज के मोहरे एक आदमी है जो सेवकों के माध्यम से कूच का आकार।

शतरंज के रूप में वे कर रहे हैं

क्लासिक संस्करण में, विचित्र चरम सीमाओं के बिना एक बोर्ड खेल है कि रणनीतिक सोच और तर्क को विकसित करता है। यह दो-टोन बोर्डों के होते हैं, जिसमें वैकल्पिक प्रकाश और रंग जो 8 1 से खड़ी संख्या गिने जा रहे हैं के अंधेरे वर्गों, क्षैतिज - पत्र लैटिन वर्णमाला के ज करने के लिए एक से। इसके अलावा खेल में आंकड़ों के दो समान सेट के होते हैं, फिर से रंग विषम। खेल के सिद्धांत शुरुआती के लिए अलग जटिलता, शतरंज है - यह सिर्फ चालों के एक दृश्य है, और फिर भाग्य के रूप में, हालांकि, ज्ञान के विकास के साथ, वे एक पूर्ण युद्ध में बदल सकते हैं।

कतार

आंकड़े के सेट में से प्रत्येक में निम्नलिखित तत्व शामिल:

  • आठ प्यादे;
  • दो घोड़े;
  • दो हाथियों;
  • दो किश्ती;
  • एक रानी (रानी);
  • एक राजा।

एक बिसात नीचे दी गई छवि की तरह ही रखा पर मोहरे।

तर्क नाटक

शतरंज - मान्यता प्राप्त खेल तर्क विकास। कभी कभी लड़ाई है कि बोर्ड पर जगह लेता है, नहीं असली उपज भड़काना। आगे दो या तीन चरणों में लगता है कि देखने के लिए और मूल्यांकन पूरी तस्वीर, की क्षमता के लिए, एहसास है कि यहां तक कि शतरंज में एक भी किश्ती वास्तव में एक फर्क करने में सक्षम है - यह क्या शतरंज के आकर्षण देता है। प्रत्येक आंकड़ा है, जो लड़ाई में शामिल है, अपने स्वयं के चरित्र की अपनी रणनीति और व्यवहार है।

पहली नजर में प्यादे होने लगते हैं एक सौदेबाजी चिप खेल में, केवल आगे की ओर एक वर्ग जाने के लिए और तिरछे हरा सकते हैं। हालांकि, यह आंकड़ा बोर्ड के विपरीत किनारे तक पहुँच जाता है, तो यह है कि यह आंकड़ा के लिए बदला जा सकता है, यह एक खिलाड़ी लेता है। एक नियम, कोई trifles, और तुरंत के रूप में रानी ले।

हाथियों केवल विकर्ण पर चलना है, लेकिन दोनों पक्षों पर एक ही समय है, जो विनाश स्पष्ट की त्रिज्या में आता है पर।

घोड़े यहां तक कि जो एक कदम "पत्र जी" महान है और साथ ही शतरंज नहीं खेलते हैं करने के लिए जाना जाता है।

शतरंज में किश्ती बोर्ड पर भारी तोपखाने है और केवल रानी से पीछे नहीं है। सभी दिशाओं में एक सीधी रेखा में चलना।

रानी, एक हाथी और नाव के गुणों को जोड़ती है आंकड़े के बीच सबसे शक्तिशाली तत्व जा रहा है।

राजा एक रानी, केवल एक वर्ग की तरह चलता है।

हम अलग से बोर्ड पर रानी टुकड़े के बाद सबसे भारी पर विचार करें।

कौआ

के मान के अनुसार यह आंकड़ा पांच प्यादे के बराबर है, और इससे पहले कि हम पता लगा शतरंज में किश्ती चलना करने के लिए कैसे, लेकिन यह भाई न केवल कि से अलग है। किश्ती - एक रक्षक। वह शतरंज की एक विशेष पाठ्यक्रम में शामिल है - कैसलिंग, जिसके तहत ताकि राजा एक यकीन है कि सुरक्षा है ले जाया जाता है। इसके अलावा, यह आंकड़ा कुल हुक्म अलग है और, जहां बिसात क्षेत्र में 14 क्षेत्रों को नियंत्रित करने में सक्षम है की परवाह किए बिना। विशेष मामलों में, प्रतिद्वंद्वी शह और मात कर सकते हैं, तो राजा एक नाव से सैनिकों को हो रही है।

सभी गंभीर

तर्क के तर्क, रणनीति के लिए रणनीति - गणित, साहचर्य और नाव पता चला है काफी समान है। यहां तक कि इस तरह के एक किश्ती बहुपद के रूप में एक चीज नहीं है। व्यवहार में, यह तरीके कि शतरंज किश्ती में n टुकड़े की राशि में स्थित हो सकता है की संख्या को दर्शाता है। और यह केवल दो आयामी और तीन आयामी, बहु-आयामी अंक में बहुपद काम करता है अभी भी खुला है। हम एक प्रमेय, से पता चलता है जो उस किश्ती अभिव्यक्ति, बोर्ड की परवाह किए बिना, केवल वास्तविक जड़ है साबित होते हैं। इस मिश्रित के माध्यम से उन असमानताओं कि पहले असंभव थे की वापसी के लिए जमीन प्राप्त की। इस प्रकार, एक खेल है कि मूल रूप मज़ा के रूप में माना जाता था, नया गणितीय खोजों के लिए प्रोत्साहन था, और भी बहुत अभी भी आने के लिए है।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.