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Amalur के राज्यों: फैसले। खेल की समीक्षा

पहले से ही दूर 2012 में अमलुर की अपेक्षित साम्राज्य आया था: गणना इस गेम के पारित होने के लिए एक दिलचस्प और अविस्मरणीय तमाशा बनने का वादा किया गया, जो लाखों गेमरों द्वारा अपेक्षित था। इसके बावजूद, इसके निर्माण के सभी प्रसिद्ध डेवलपर्स ने काम किया, इसने अमलुर के भविष्य के राज्यों को एक उत्कृष्ट कृति बनाना चाहिए: गणना करना "आईग्रोमैनिया" की समीक्षा ने खिलाड़ियों को बताया कि रॉबर्ट साल्वाटोर (कई कल्पना पुस्तकों के लेखक) ने स्क्रिप्ट पर काम किया, ड्राइंग टोड मैकफर्लेन (कॉमिक बुक कलाकार जिन्होंने "स्पॉन" बनाया था) द्वारा निर्देशित किया गया था, और सामान्य काम का नेतृत्व "मोरोरोइंड" के निर्माता-केन रोल्स्टन ने किया था। लेकिन, जैसा अक्सर होता है, तारकीय संरचना योजना को पूरा करने में सक्षम नहीं थी

सिस्टम आवश्यकताएँ

शुरूआत करने के लिए, हम इस बारे में बात करेंगे कि अमलूर के राज्यों को लॉन्च करने के लिए क्या आवश्यक हो सकता है: गणना समीक्षा जो आप आगे पढ़ेंगे वह इस निर्विवाद रूप से दिलचस्प गेम को खेलने की आपकी इच्छा को हतोत्साहित करने का इरादा नहीं है, बल्कि उत्तेजना को रोकने और कम करने के लिए है, ताकि आप अपनी अपेक्षाओं में निराश न हों।

इस आरपीजी खेलने के लिए आपको किसी महाशक्ति की जरूरत नहीं है। यहां तक कि 2012 के लिए, सिस्टम आवश्यकताएँ बहुत लोकतांत्रिक थीं। आपको केवल 2 गीगाबाइट की रैम की आवृत्ति और 1 गीगाबाइट स्मृति के साथ एक वीडियो कार्ड स्तर GeForce 8800 GT के साथ दोहरे कोर प्रोसेसर की आवश्यकता है।

अधिकतम सेटिंग में इस खिलौना को चलाने के लिए, आपको क्वाड-कोर प्रोसेसर के साथ 2.4 GHz, 4 गीगाबाइट रैम और एक वीडियो कार्ड जो कि GeForce GTX260 के लिए समान है, के साथ एक कंप्यूटर की आवश्यकता होगी।

जैसा कि आप देख सकते हैं, अमलुर के राज्यों के रूप में इस तरह के ज्वलंत और जीवंत गेम के लिए अपेक्षाएं काफी लोकतांत्रिक हैं: गणना समीक्षा, जो नीचे पढ़ा जाएगी, आपको सबसे कमजोर कंप्यूटर के तहत अपने गेम को अनुकूलित करने के लिए डेवलपर की क्षमता की पूरी तरह से सराहना करने की अनुमति देगा।

साजिश

वह दुनिया के रूप में पुराना है हालांकि, यह अपने तरीके से अद्वितीय है। अमलूर नामक दूर-दूर तक दुनिया में कई जातियों - मानव, एल्व्स, बौने और फे मानवता, "बौनेवाद" और एलीव दौड़ (दीर्घायु के बावजूद) को एशेज के पीपल्स कहा जाता था, क्योंकि एक बार और सभी के लिए उनकी मृत्यु हुई थी। फे एक अमर प्राणी है जो मृत्यु के बाद नरक से गुज़रता है और जीवन में वापस आ जाता है।

और यहां इस भव्य दौड़ में धर्मत्यागों और जातिवादियों को प्रकट करना शुरू हो गया है जो जीवन के निचले रूपों पर अपनी श्रेष्ठता में आश्वस्त हैं और उन्हें विनाश करने का निर्णय लेते हैं। धर्मत्याग स्वयं को तपस्या कहते हैं और युद्ध घोषित करते हैं।

हमारे नायक का इतिहास इस "क्रूसेड" की शुरुआत के कुछ समय बाद शुरू होता है। संख्यात्मक श्रेष्ठता के बावजूद प्राहा के लोग धीरे-धीरे युद्ध को खो देते हैं। टूथ के अमर सैनिक धीरे धीरे लेकिन निश्चित रूप से जीतते हैं। इसी समय, कमजोर दौड़ एक उपकरण विकसित करने की कोशिश कर रहे हैं जो मृतकों को जीवित कर देगा। और उनमें से पहला मुख्य पात्र है, लाशों के लिए एक डंप में उठना और खुद को याद नहीं रखना

पहली समस्याएं

और यहां एक दिलचस्प विचार और एक परी कथा अचानक एकदम धूल पर आती है, जिसे अमलूर के राज्यों में कमजोर दौड़ कहा जाता है: गणना करना खिलाड़ियों से समीक्षा और फीडबैक, जो कि विभिन्न मंचों में छोड़ते हैं, ये इंगित कर सकते हैं कि यह गेम सबसे बड़े एमएमओआरपीजी की झलक बन रहा है।

आप को दिए गए हैं - लाना, ले, मार - जो कि एक दिलचस्प कहानी को अलग से खुश नहीं कर सकता, क्योंकि यह ड्रैगन आयु में था, वे विविधता लाने में सक्षम नहीं हैं और मुख्य कहानी जिसमें सभी कह रहे हैं कि आप चुने गए एक हैं मोरोरोइंड?) अपने अनिश्चित भाग्य के साथ।

शायद, यह साजिश में एकमात्र दिलचस्प समाधान है। यदि सामान्य गेम में उपयोगकर्ता एक निश्चित भाग्य के साथ चुना हुआ व्यक्ति बन जाता है - एक नायक बनने के लिए, राजकुमारी को बचाने के लिए ड्रैगन को हराने के लिए - फिर सभी लोग कहेंगे कि आप भाग्य से मुक्त हैं। आखिरकार, अमलुर के सभी अन्य निवासियों का भविष्य तय हो गया है ... यह केवल कुछ भी नहीं बदलेगा, और खेल के अंत में आपको अजगर को हारना होगा ...

Amalur के राज्यों के डेवलपर्स द्वारा वादा किया गैर linearity: गणना, एक प्रहसन में बदल गया

दौड़

साजिश के साथ काम करने के बाद, गेमप्ले और गेम ही नीचे उतरें। कई अन्य खेलों के विपरीत, नायक बनाते समय आपके पास एक विकल्प होता है आपको अपनी पहली दौड़ चुनने की जरूरत है। इससे चरित्र के विकास की दिशा तय होगी और वह देवताओं से कैसे प्रार्थना कर सकेंगे।

इस तथ्य के बावजूद कि खेल में ग्नोम हैं, आप उनके लिए नहीं खेल सकते। आपके पास चुनने के लिए चार विकल्प हैं

  1. डॉककल्फर (एल्फ)। एक प्रकार का बौद्धिक अभिजात वर्ग वे करिश्माई और बुद्धिमान हैं यह दौड़ उन लोगों के लिए आदर्श है जो जादूगर खेलना चाहते हैं।
  2. ललोस्फ़ार (एल्फ) किसी भी अन्य गेम में, वे वन कल्पित बौने या डरूड्स बन सकते हैं। जंगल और व्यवस्था के रखवाले, जो जादुई विज्ञान से भी अधिक हैं।
  3. वाराण (लोग) एक भाड़े, एक यात्री, एक व्यापारी। करीब क्लास डोजर (डाकू, आर्चर) होगा। चोरी के कौशल का अच्छा है
  4. अल्माइन (आदमी) वारियर्स (पलादींस), जिसका जीवन अपने सभी रूपों में अंधेरे से लड़ने के लिए समर्पित है।

इस तथ्य के बावजूद कि दौड़ का विवरण आपको लगता है कि किसी वर्ग के लिए वे बेहतर अनुकूल हैं, आपकी पसंद कौशल को प्रभावित नहीं करेगा।

पूजा

प्रत्येक जाति अपने देवताओं की पूजा करते हैं समय बचाने के लिए, हमने आपके लिए एक टेबल तैयार की है कॉलम के चौराहों को देखें। यदि कोई डैश है, तो दौड़ को इस संरक्षक से कोई बोनस नहीं मिलता है।

देवताओं की पूजा की सारांश तालिका
देवता Dokkalfar Losalfar वारन Almeyn
Arilla

+ 5% सीपी

+ 1% कम शक्ति

एक्स एक्स एक्स
बेलेन

+ 8% गंभीर क्षति

+ 1% कम शक्ति

एक्स एक्स एक्स
Varaykor एक्स एक्स

+ 6% हमले और def आग

गैया एक्स

+ 5% डीईफ़

जादू से

एक्स एक्स
Inadon एक्स + 10% एचपी एक्स + 10% एचपी
Liria

+ 5% मान

+ 5% एमपी रीगेन

एक्स एक्स एक्स
Lopoku

+ 6% ज़हर क्षति

+ 6% घाटा

एक्स

+ 6% ज़हर क्षति

+ 6% घाटा

एक्स
Mitar एक्स

+ 5% मान

+ 5% सीपी

एक्स

+ 5% मान

+ 5% सीपी

Nyordir एक्स एक्स

+ 6% हमला और

डीफ बर्फ ठंड से

एक्स
Onshan एक्स

+ 6% हमला और

बिजली से अपस्फीति

एक्स एक्स
Tidron एक्स एक्स

+ 5% भौतिक क्षति

+ 5% कवच

Etin + 10% मन एक्स एक्स + 10% मन

जैसा कि आप देख सकते हैं, कक्षाएं काफी संतुलित हैं, और संरक्षक से बोनस पारदर्शी संकेत हैं, जिस पर वे अधिक उपयुक्त होंगे।

लड़ाकू प्रणाली और कक्षाएं

हम पहले से ही देवताओं और अमलूर के राज्यों में दौड़ को मान चुके हैं: गणना दुर्भाग्य से, यह समीक्षा हमें बहुत कुछ नहीं दे रहा है मुख्य समस्या ये है कि पात्रों की अधिकतर विशेषताएं "मैदान में" पम्पिंग पर निर्भर करती हैं इस खेल को खेलते समय याद रखने योग्य कई बारीकियों हैं।

  • चरित्र विकास की केवल 3 शाखाएं हैं - जादूगर, धनुर्धार, योद्धा
  • आप एक साथ व्यक्तित्व के विभिन्न पहलुओं को एक साथ पंप कर सकते हैं, लेकिन याद रखें कि कौशल अंक अनंत नहीं हैं, और नए स्तरों को कठिनाई के साथ लिया जाता है
  • कुछ कौशल सीखने के लिए, आपको बेकार कुछ पर कौशल अंक खर्च करना होगा। इसलिए, डैगर के मालिक होने की क्षमता में सुधार करके, आप प्याज को संभालने की अधिक उन्नत तकनीकों तक पहुंच खोल सकते हैं।
  • खेल में, "माउस क्लिक" विधि काम करती है आप ऑटोटेक्टेक्स के साथ विरोधियों को मार सकते हैं, लेकिन कंबोबाक्स का उपयोग करने के लिए यह बहुत अधिक प्रभावी है।

यह न्यूनतम है कि अमलुर के राज्यों में हर खिलाड़ी को पता होना चाहिए: गणना करना वर्गों का अवलोकन, अगर यह पूर्ण में संकलित किया गया है, तो केवल थोड़ी मात्रा में समय ले सकता है इस तथ्य के बावजूद कि प्रत्येक शाखा में कौशल के पेड़ अपेक्षाकृत छोटा है, और प्रत्येक कौशल को अधिकतम 5 चरणों में सुधार किया जा सकता है, एक संयोजन कई ऐसे संयोजनों की है जो एक खिलाड़ी इकट्ठा कर सकता है।

इसके अलावा, आप भाग्य के मानचित्र खोलेंगे, विभिन्न वर्गों के संयोजन करेंगे। यह आपको अतिरिक्त बोनस और "बन्स" देगा।

प्रतिकार

यह विचार दुनिया के रूप में पुराना है, लेकिन अमलूर के राज्यों में भी: गणना, यह नए रंगों के साथ खेलेंगे निचले रेखा यह है कि, कई विरोधियों से लड़कर, आप धीरे-धीरे एक मुकाबला संसाधन इकट्ठा करेंगे - भाग्य की ऊर्जा। 500 इकाइयों तक पहुंचने के बाद, आप प्रतिशोध मोड में प्रवेश करने, अपने नुकसान को बढ़ाने और विरोधियों को धीमा करने में सक्षम होंगे।

डेविल मे क्राई (विशेषकर 5 वें भाग) का यह कुछ हद तक याद दिलाया गया है, जब अंतिम काल्पनिक से एक राक्षस और सीमा की व्यवस्था में पुनर्जन्म होता है सामान्य तौर पर, यह कार्य बॉस या विरोधियों की एक बड़ी संख्या के साथ अपनी ज़िंदगी एक बार से अधिक बचाएगा। हाँ, और जब साधारण राक्षसों (जिनमें से सबसे अधिक हैं) के साथ लड़ते हैं, तो आप इस मोड में प्रवेश करने के लिए अधिक अनुभव प्राप्त कर सकते हैं।

अमलालू के राज्यों में इस तरह की लड़ाई प्रणाली है: गणना अवलोकन हम गुटों की प्रणाली के बारे में कहानी जारी रखते हैं।

गुटों

जैसे, कोई गुट सुविधाओं नहीं हैं अमलूर के राज्यों में: गणना, अंत तक गुट के पारित होने के अनुभव को छोड़कर कुछ विशेष नहीं देता है। और यह देखते हुए कि जांच विविधता में भिन्न नहीं है, आप इस शानदार दुनिया या गुप्त जीवन और "घरों" की साजिशों के बारे में कुछ नया नहीं सीख पाएंगे।

  1. बॉलडस की सभा साहसी, शूरवीरों, मंडल - ये इस गुट से संबंधित मुख्य संपदा हैं। वे किंवदंतियों के लिए खोज रहे हैं। अंतिम कार्यों को छोड़कर सभी कार्य आसान हैं
  2. युद्ध के लिए शपथ ली भाड़े के सैनिकों, जो काफी शुल्क के लिए प्रकाश की तरफ से लड़ते हैं हालांकि, यहां तक कि उनके पास अपनी समस्याएं भी हैं इस गुट के जीवन में हिस्सा लेना, आपको निस्कर को निकालना होगा, जो स्थानीय भूमि को नुकसान पहुंचाते हैं।
  3. यात्री। कुछ गिल्ड के लिए एक पूरी तरह से अहानिकर नाम का मतलब बिल्कुल नहीं है जो आपको पहले लगता है। चोर और स्कैमर इस बिरादरी के मुख्य सदस्य हैं।
  4. स्कूल ऑफ सीक्रेट्स जादूगरों के मठ के लिए यह काफी साधारण नाम है, यदि अन्य खेलों के साथ तुलना में। किंवदंती के अनुसार, वे वे हैं जो किसी भी व्यक्ति के भाग्य को बदलने में सक्षम हैं। यह पहेली आपके नायक के लिए एकदम सही है, जिस पर कोई भाग्य नहीं है।
  5. हाउस ऑफ वोलर आपको 7 लंबे मिशनों के माध्यम से जाना होगा, मैदान में लड़ें और अंत में, अपना खुद का घर ढूंढें। इस खेल में उन्हें क्यों जरूरत है पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है, क्योंकि गेमप्ले ही इतना लंबा नहीं है, और पुराने स्थानों पर लौटने का अर्थ व्यर्थ है।
  6. दुख की सभा बेगुनाह और चुप सर्दियों फे, जो इस गुट के मूल को बनाते हैं, बस दुनिया को मरना देखते हैं। यदि आप यहां दर्ज करते हैं, तो आपको उनके आदर्शों को स्वीकार करना होगा।

यह हमारे खेल राज्य अमलूर के निष्कर्ष निकाला है: समीक्षा की गणना इसमें से भाग 1 हमने गेम यांत्रिकी और चरित्र के विकास के कुछ पहलुओं को समर्पित किया। अब समय आ गया है कि आपको अमलुर के राज्यों के बारे में संक्षेप में बताएं: गणना करना पारगमन बहुत संक्षिप्त होगा, ताकि आप कहानी के सभी विवरण जानने की खुशी से वंचित न हों।

भाग 1

साजिश को पार्स करने में आसानी के लिए, इसे तीन भागों में विभाजित करें, प्रत्येक में 4 अध्याय। यह ध्यान देने योग्य है कि खेल ही लंबे समय तक नहीं है, लेकिन अधिकतर समय आप चरित्र की ओर खींचने के लिए पंप करेंगे, इसलिए मुख्य कहानी के माध्यम से जाना आसान था। तो, अमलूर के राज्य: गणना, मार्ग, भाग 1:

  1. अंधेरे में से आप लाश के पहाड़ पर अपनी इंद्रियों पर आते हैं। निकायों में से एक के पास एक हथियार उठाओ और एक रास्ता खोजने के लिए। उनमें से एक से बहुत दूर आप उसी गनोम से मिलेंगे जो आपको जीवित कर चुके हैं, और हमलों को वापस लड़ने में मदद करें। बाहर निकलने से पहले मार्कर को प्राप्त करें, और बौना मार्ग खुला होगा। यहां आपके पास कुछ बातचीत है, और फिर भागो
  2. प्रकाश के लिए इस चरण में गारहार्ट शहर को "भाग्य के विवर" के लिए यात्रा करने में शामिल किया गया है। उसके बाद, आपको एक निश्चित आर्डेन भेजा जाएगा, लेकिन वह मर जाएगा। एक अज्ञात योगिनी आपको निम्नलिखित कार्य देगा। आप आगराज़ से डेलच के क्षेत्र में जाएंगे। उसके साथ बात करने के बाद, गुफाओं में गाइड का पालन करें। युद्ध की एक श्रृंखला और नियमित बकवास के बाद, कार्य पूरा हो जाएगा।
  3. शिकारी के लिए शिकार अब आपके रास्ते दीदेखील में है वहां आपको गुफा में एक साहसिक कार्य के लिए निम्नलिखित खोज प्राप्त होगी। अंत में जाओ और पत्थर तोड़।
  4. पुराने दोस्तों, नए दुश्मन अब आप बलाद हाउस की यात्रा करेंगे, और वहां से आप कैर निर्राम में जाएंगे और अगले ट्रोल को मारेंगे। इसके बाद, आपको ऐसा के बागानों में भेजा जाएगा।

भाग 2

तथ्य यह है कि भूखंड बहुत सरल लगता है के बावजूद, रास्ते में हीरो कई दिलचस्प स्थानों को पूरा करेगा। उन्हें जांचना और अतिरिक्त कार्यों के माध्यम से जाने के लिए आलसी मत बनो।

  1. निकट आना तूफान गार्डन के बाद आपको किंग्स के सुप्रीम कोर्ट में भेजा जाएगा और पीठ पर कोड लगाया जाएगा।
  2. एक पुराने दोस्त कई वार्तालापों के बाद आप को Detai के रेगिस्तान, या एक विशेष गुफा (साल्टवेल) के पास भेजा जाएगा। इसमें ह्यूगो ढूंढें और हत्यारों से रक्षा करें।
  3. शीर्ष पर दुश्मन यहां आपको मैसेंजर को एडेसा में वापस करना होगा और वापस। और फिर टेंपलर को हराने।
  4. महान रोजमर्रा की जिंदगी आप अमीर के लिए चलना है वहां से आपको यूआरल-त्स्का को निर्देशित किया जाएगा, और फिर - स्टोन्स ऑफ़ द विंड्स को खोजने और सक्रिय करने के लिए। उसके बाद, किले पर जाएं और सामान्य की रक्षा करें। जीत के बाद, खोज खत्म हो जाएगा।
  5. घेराबंदी की सफलता पहले आपको रेसीर शहर में जाना होगा कई संवाद के बाद, आप एक दूसरे महाद्वीप के लिए पाल करेंगे वहां, कमांडर से कई बार बात करें और शहर के चारों ओर चले जाएं तब वे आपको हाथ से फिर से अगले कार्य के लिए ले जाएगा। शहर से घेराबंदी को निकालें, अपने कमांडर को मार डालो और राक्षस कहा जाता है।

भाग 3

फैसले: यहाँ Amalur के राज्यों में अपने साहस के अंतिम चरण शुरू होता है। अवलोकन हालांकि पूरा नहीं हुआ है, और पारित होने के बहुत ही कम है, लेकिन भूखंड हमें अपने सभी महिमा में पूर्णता अनुमान लगाने के लिए अनुमति देता है। यह खेल एक ऑनलाइन परियोजना के रूप में जन्म लेने के लायक हो जाएगा, लेकिन ... कुछ प्रकाशकों को एक साथ हो जाना नहीं था।

  1. शांत झरने। घेराबंदी निकाला जा रहा है, तुरंत इस क्षेत्र में सुदृढीकरण Klyurikon के लिए बंद करना और चैपल के विनाश पर स्थानीय अध्याय का कार्य करते हैं।
  2. अतीत की गूँज। अगले संवाद के बाद आप Dannestar को भेज दिया जाएगा। लाश से उछाल और टावर के लिए चलते हैं। संवाद की एक श्रृंखला है और पूरा अगले "Makhach" लाशों काम करने के बाद।
  3. अंहकार ही पतन हो जाता है। क्षेत्र हेबर पर जाएं। दो मैचों Drena में संवाद की एक श्रृंखला के बाद। उसके बाद आप गर्व की सभा में जाने और डार्क नाइट सहित दुश्मन, से यह साफ करने के लिए किया है। बाहर क्रिस्टल को नष्ट करने और अगले संवाद को छोड़ दें।
  4. प्रतिकार। अपने दोस्तों, अलाबस्टर में stomp के साथ बात कर के बाद। दुश्मनों के सैकड़ों है, जो 38 के स्तर के चरित्र के लिए महत्वपूर्ण नुकसान पैदा करने में सक्षम नहीं हैं के माध्यम से हैक कर लिया गया। फिर अपने दोस्त को बचाने और हमले के बाद बात शुरू करते हैं। घरों को नष्ट, राज्यपाल को मारने, और फिर Gedflou।
  5. गणना। तहखाने में गहरी एलिन का पालन करें। वहाँ आप मुख्य दानव के साथ अंतिम लड़ाई हो जाएगा।

सारांश

सामान्य तौर पर, डेवलपर्स काफी दिलचस्प परियोजना निकला है। तथ्य यह है कि वे अन्य खेलों का एक बहुत उधार लिया बावजूद, Amalur के राज्यों: फैसले चमकीले रंग एक और slasher के रूप में चमक रहा है। यह किसी भी कहानी या क्राफ्टिंग प्रणाली, कोई ग्राफिक्स बचाने नहीं करता है। हालांकि, खिलाड़ियों जारी रखने के लिए अत्यधिक मुख्य रूप से की वजह से boevka प्रणाली है, जो क्षमता के बाद के स्तर में डेविल मे क्राई के साथ भी प्रतिस्पर्धा करने के लिए इस प्राणी का मूल्यांकन। हमें उम्मीद है खेल Amalur के राज्यों की समीक्षा है कि: फैसले आपके लिए उपयोगी है, और आप उस से सभी आवश्यक जानकारी जानने के लिए सक्षम थे।

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