शौकताश के खेल

कैसे "एक मूर्ख" में धोखा देने के लिए? ताश के खेल

हम में से प्रत्येक में कम से कम एक बार, लेकिन घर पर कार्ड खेल रहा था, एक पार्टी या लंबी यात्राओं पर। सबसे लोकप्रिय तरीका है - समय खेल "मूर्ख" पारित करने के लिए,। और यह असामान्य आदमी है जो लगभग भागीदारों के बीच खो देता नहीं है। किस्मत? नहीं, यह बहुत आसान है - कैसे "मूर्ख" में धोखा देने के लिए पर ज्ञान। हाथ की सफाई - और सफलता की गारंटी है।

रहस्य जानने के बाद, यह निरीक्षण करने के लिए कैसे एक व्यक्ति कार्ड दूसरों के द्वारा किसी का ध्यान नहीं झूठा साबित करने की कोशिश करता दिलचस्प है। कई कैसे कुशलता के लिए उड़ान भरने और एक पेशेवर के हाथ में कार्ड शिफ्ट, एक रोमांचक कार्रवाई में बदल देखा, और अंतिम परिणाम दाता जीत का वादा किया है। दरअसल, दौरान कार्ड हेरफेर के distractions पैक से बाहर निकलने के लिए आसान है कार्ड है कि खेल में निर्णायक हो जाएगा। और इसका इस्तेमाल वे अगोचर हो जाएगा: आस्तीन या फर्श किसी का ध्यान नहीं से उठाने से बाहर खींच लिया। इसलिए, अपरिचित व्यक्ति के साथ खेलने से पहले देख कार्ड बांटे जाने से, खेलने के लिए अपनी क्षमता की सराहना करेंगे।

कई लोगों के लिए ब्याज की "मूर्ख" में धोखा देने के लिए सीखने के लिए कैसे, यह बहुत मुश्किल के रूप में यह पहली नज़र में लगता है नहीं है। इस सिफारिश जब खिलाड़ियों का एक बहुत है और वे एक दूसरे के साथ बातचीत में लगे हुए हैं है कर रहा है, लेकिन हम खेल में यह एक साथ करने की कोशिश कर सकते हैं। यहाँ हम सबसे अधिक लोकप्रिय रास्ता दुश्मन के आसपास मिलता है और एक विजेता बनने के लिए में से कुछ को देखो। लेकिन ध्यान रखें कि वे गैर-पेशेवर खिलाड़ियों के लिए डिजाइन किए हैं। उन्हें अक्सर उपयोग न करें, अन्यथा यह जोखिम से भरा है।

सहायक संकेत

इसलिए अधिक संभावना के लिए खुद को "ऊपर खेलने" और सबसे अच्छा संयोजन चुनते हैं, जिस तरह से कार्ड को अपने आप में प्राप्त करने के लिए प्रयास करें। साथी के बाद खुद के लिए ऐसा कर सकते हैं और जीत उसे भागने। जोड़े में खेलने के लिए नीचे बैठे, साबित खिलाड़ियों के भागीदारों चुन सकते हैं या उनके सामने बैठने के लिए प्रयास करें। तो अधिक नेता जीतने की संभावना वाले खिलाड़ियों दिशा में हैं नॉक आउट की तलाश करेंगे। और उसे जहाज के बाकी काफी लाभहीन, वे इस खेल में कोई खतरा नहीं है।

और अगर कार्ड था?

आप "भगवान", इस तरह से कैसे "मूर्ख" में धोखा देने के लिए में खेलते हैं एक असली वरदान हो जाएगा। खेल के दौरान व्यक्ति किसी भी कार्ड है, जिसमें उन्होंने लड़ाई नहीं है और कहा कि कोई आदमी पारित कर दिया "एक फ्लिप"। तो अगर आप अवांछित कार्ड से छुटकारा पाने के लिए, और प्रतिद्वंद्वी खो कर सकते हैं।

यदि प्रतिद्वंद्वी बच्चे के साथ अनुभवहीन या ताश खेलने है विधि की सिफारिश की है। इस तरह के सभी कार्यों का सबसे अच्छा खेल के बीच में, प्रतिद्वंद्वी अधिक आराम और अगली चाल के बारे में सोच में तब्दील किया जा। इस मामले में मैप्स, फेंक समान मूल्य में या बड़े पिछले अभियानों की तुलना में (यदि खेल आठ है - महिला - एक नौ, जैक फेंक सकते हैं)। सब के बाद, अगर खेल स्कोर, और सात फेंक, शायद एक प्रतिद्वंद्वी कार्ड पर विचार करने, तुलना और उनके साथ किए गए चाल का मूल्यांकन शुरू हो जाएगा।

एक ही घोटाला एक बार में इस्तेमाल किया जा सकता है जब वह वापस लड़ाई लड़ी, अक्सर यह काम करता है। फिर भी दूसरे मामले में, खेल के लिए और अधिक ध्यान - और प्रयास खुलासा किया जा सकता।

और ट्रम्प एक बड़ा लेकिन कम कार्ड

मुख्य गुप्त "लटका" करने के लिए कार्ड (जो कि अब और नहीं खेल में कर रहे हैं) करीब थे है। उस समय, खेल के बारे में जब सभी भावुक पर, आप अवांछित कार्ड विस्तार रीसेट या कार्ड बाहर खींच सकते हैं। खेल लगभग कोई भी याद करते हैं के नक्शे से सफाया कर दिया। skidyvaniya के लिए कार्ड उन्हें दोनों हाथों से पकड़ करने के लिए प्रयास करें। उसके हाथ में सावधानी से छिपाने के लोगों को आप हटाना चाहते हैं कि, उन्हें प्रशंसक के अंत करने के लिए पूर्व घूम रहा है। यह हाथ भी मेज पर कार्ड है, जो पलटाव में निकाल दिए जाते हैं कवर, चुपचाप उन्हें और उनकी छोड़ने। ऐसा इसलिए किया जाता है केवल जब खेल पर्याप्त कार्ड है। वे कुछ कर रहे हैं, कार्रवाई और अधिक दिखाई दे रहे हैं। सब के बाद, यदि प्रवेश किया और एक कार्ड से बाहर हो गया है, तो इसके असफल और खेल मैदान पर अतिरिक्त कार्ड के बारे में किसी भी सवाल रीसेट,। खेल एक दिलचस्प कहानी या दर्शकों से किसी के बारे में एक अजीब कहानी हटाने के लिए आसान है। और उसकी जेब में जीत - अभिनय, जानते हुए भी कि किस तरह "मूर्ख" में धोखा देने के लिए की थोड़ी।

पीछे हटने में फेंक करने में असमर्थ? इससे कोई फर्क नहीं है, तो आप अपनी जेब, या आस्तीन में कार्ड छुपा सकते हैं। और अगले खेल में नए खेल में शामिल थे।

मुख्य शर्त - अयुगल कैच विरोधियों की आंखों की संख्या जोड़े में केवल कार्ड छुपाने के लिए, यदि आप ऐसा नहीं करते हैं, और डेक गिना जा सकता है। सब के बाद, अगर पिछले कार्ड निपटा, और अपने प्रतिद्वंद्वी, और आप उनमें से एक संख्या है मेल खाना नहीं था, यह अजीब से अधिक है।

मज़ा एक साथ

कैसे में "मूर्ख" कार्ड पर धोखा देने के लिए? सुंदर सरल और आसान, अगर एक व्यक्ति अकेला नहीं है। खेल के लिए एक साथी जो नहीं देंगे की आवश्यकता है। आप कंधे से कंधा मिलाकर बैठने के लिए है, तो आप एक दूसरे के कार्ड देख सकते हैं की जरूरत है। और फिर तकनीक का मामला। साथ में यह अन्य खिलाड़ियों के साथ सामना करने के लिए आसान है। एक वापस लड़ना होगा, और दूसरा है - हर किसी को विचलित। आप मानचित्र हीरे कीड़े की, उदाहरण के लिए, धड़कन की तरह, धोखा कर सकते हैं। लेकिन संभावना है कि, वहाँ देखेंगे यहाँ एक छोटे से, और यह गंभीर प्रतिद्वंद्वियों के साथ अभ्यास करने के लिए आवश्यक नहीं है।

और एक कार्ड "के साथ चिह्नित"

इस विधि के लिए सबसे आसान है। सभी कार्ड लेबल डाल रहे हैं, वे छिद्र या खरोंच zazubrinok के रूप में हो सकता है। यह मदद मिलेगी पहला मामला muhlevaniya में सही कार्ड का निर्धारण। , रंग पर लेबल के बीच अंतर करना तो नहीं के रूप में अपने आप को भ्रमित करने के लिए प्रयास करें। उदाहरण के लिए, एक छोटे से इक्के के कोनों मोड़। यह हल्के से करते हैं, अन्यथा निशान देखा जाएगा और बाकी। डेक एक अजनबी है, तो लेबल खेल में डाल करने के लिए मुश्किल नहीं होगा। इसके अतिरिक्त नाखून लेबल और छक्के। और समय वे खुद को नहीं रख सकता हूं पर, वे दिखाई देने लगते हैं।

अधिक कार्ड - जीतने के लिए एक मौका

मुझे आश्चर्य है कि कैसे चुपचाप "मूर्ख" में धोखा? खेल की शुरुआत में एक सिर शुरू हाथ में कुछ अतिरिक्त कार्ड दे देंगे। इस मामले में, आप दूर कार्ड लेने के लिए और घर पर तुरुप का पत्ता की संख्या में वृद्धि करने के लिए प्रतिद्वंद्वी मजबूर कर सकते हैं। लेकिन केवल शुरुआत में, बीच में या खेल के अंत में अतिरिक्त कार्ड बेकार हो जाएगा, और लाभ के संतुलन प्रतिद्वंद्वी के लिए जाना जाएगा। यह बाकी हिस्सों से निर्बाध रूप से किया जाता है: कमरे या बातचीत में दूर ले, कुछ सवाल पहेली। इसलिए नक्शा छिपाएं: अन्य छह प्रशंसक है, और अतिरिक्त पोस्ट को खोलने के लिए यह हथेली समानांतर में।

कौन कार्ड डाल नहीं करता है - मुझे दोष नहीं है

खिलाड़ियों का एक बहुत है, यह एक दूसरे के करीब बैठने के लिए है। यह कई के हाथों में खेलता है, और कैसे "मूर्ख" में धोखा देने के लिए का सवाल ही नहीं उठता। सब के बाद, आप के चारों ओर बैठे विरोधियों कार्ड देख सकते हैं। यह सावधानी से किया जाना चाहिए, क्षणभंगुर नज़र। हार्ड नज़र ध्यान देने योग्य हो जाएगा।

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