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कैसे ब्लॉक "Maynkraft" और यह कैसे उपयोग करने के लिए एक संगीत संकेतन बनाने के लिए?

"Maynkraft" में जो दर्ज की राग पर विशेष थाली रहे हैं। उसे आप, खेल सकते हैं आप पहले से ही एक फोनोग्राफ बनाया है, तो, लेकिन यह केवल उन रिकॉर्ड है कि पहले से ही डेवलपर्स द्वारा बनाया गया है है। स्वाभाविक रूप से, हर कोई अपने खुद के संगीत बनाने के लिए और फिर उन्हें खेलना चाहता है। दुर्भाग्य से, एक छोटी सी प्लेट पर एक रिकार्ड के रूप में इस तरह के एक सरल प्रक्रिया, नहीं। हालांकि, इस खेल में वहाँ एक संगीत संकेतन इकाई है, जो भी संगीत कहा जाता है - दृढ़ता और आप पूर्ण गीत रचना कर सकते हैं दृढ़ता के एक बड़े स्टॉक के साथ अपने मदद से। इस अनुच्छेद में आप कैसे ब्लॉक "Maynkraft" में संगीत संकेतन बनाने के लिए, साथ ही उसकी तो एक पूरा धुन बनाने के लिए इस्तेमाल सीखना होगा।

संगीत इकाई में कांट-छांट

सबसे पहले आप, बेशक, आप सीखना चाहिए कि कैसे ब्लॉक "Maynkraft" में संगीत संकेतन बनाने के लिए, क्योंकि वह क्या अपनी धुनों में से किसी का एक प्रमुख घटक होगा कि। वास्तव में, इस इकाई के लिए नुस्खा बहुत सरल है - आप एक रेड्स्तोने, जो बेंच के केंद्रीय कक्ष में रखा जाना चाहिए लेने के लिए की जरूरत है। और यह सब सेल के बाकी बोर्डों के साथ भरा जाना चाहिए। यह कोई फर्क नहीं पड़ता कि वास्तव में क्या बोर्डों आप इसका इस्तेमाल होगा - यह किसी भी समारोह ब्लॉक, या अपनी उपस्थिति को प्रभावित नहीं करेगा। तो अपने आप के लिए यह तय करें कि सामग्री का उपयोग करने के लिए। अब आप कैसे ब्लॉक "Maynkraft" अपने कार्यों के साथ सौदा करना चाहिए में संगीत संकेतन बनाने के लिए जानते हैं कि।

संगीत इकाई की स्थापना

आप कल्पना कर सकते हैं, पता करने के लिए कितना ब्लॉक "Maynkraft" में एक संगीत संकेतन बनाने के लिए पर्याप्त नहीं है। यह भी कि यह कैसे उपयोग करने के लिए पता करने के लिए महत्वपूर्ण है। तथ्य यह है कि यह इस इकाई के एक मानक सक्रियण में केवल एक ही ध्वनि उत्पन्न होगा। तदनुसार, आप इसे सेट अप करने के लिए, यह सही माउस बटन का उपयोग करके किया जाता है की आवश्यकता होगी। हर के साथ क्लिक करें जिसे आप सप्तक ध्वनि में वृद्धि होगी, जिससे बहुत टिप्पणी इकाई द्वारा उत्पादित बदलते। तो अगर आप एक विशेष इकाई की ध्वनि चुन सकते हैं, लेकिन इस सेटिंग को यहां समाप्त नहीं होता। शीट इकाई "Maynkraft" लगता है की एक किस्म का उत्पादन हो सकता है और यहां तक कि विभिन्न उपकरणों खेलते हैं। और अगर आप एक पूर्ण राग प्राप्त करना चाहते हैं, तो आप भी निश्चित रूप से इस पहलू जानने की आवश्यकता होगी।

उपकरण चयन

आप पहले से ही "Maynkraft" संगीत संकेतन ब्लॉक में क्यों के रूप में यह गढ़ी को समझने और उसके बाद का उपयोग करें। तुम भी कैसे नोटों की ऊंचाई को समायोजित करने के लिए उन्हें खेला सीखा है, लेकिन अब आप कैसे उपकरण है कि इस टिप्पणी को उद्धृत करेगा बदलने के लिए के साथ और अधिक समझने की जरूरत है। यहाँ एक महत्वपूर्ण भूमिका सामग्री एक ब्लॉक है, जिस पर द्वारा खेला जाता है (ध्यान दें, सामग्री नहीं है जो इकाई अपने आप में है, और एक है जहाँ से ब्लॉक इसके तहत किया जाता है बनाया से)। इस लकड़ी से बना एक ब्लॉक है, तो यह बास गिटार की ध्वनि खेलेंगे, अगर यह रेत है, यह एक स्नेयर ड्रम की ध्वनि खेलेंगे। बास ड्रम के लिए और एक पत्थर कुरसी की जरूरत है, साथ चीनी काँटा क्लिक के लिए - कांच। आप किसी भी अन्य सामग्री का एक शीट संगीत पर इकाई स्थापित कर लेते हैं, उदाहरण के लिए, बस इस आधार पर है, तो आप पियानो लगता है मिल जाएगा। इस प्रकार, आप एक पूरा राग निर्माण कर सकते हैं, लेकिन यह कैसे करना है?

एक राग की रचना करने के

आप जानते हैं, प्रत्येक इकाई के लिए एक ध्वनि निभाता है जब सक्रिय। लेकिन यह कैसे इस धुन करना है? स्वाभाविक रूप से, रेड्स्तोने से तारों के साथ। इस स्तर पर आप एक लंबे समय रहने के लिए, आप न सिर्फ कम ध्वनियों का एक सेट और एक पूर्ण धुन प्राप्त करना चाहते हैं, तो की है। आप व्यवस्था और संगीत इकाइयों, सही का समर्थन करता है पर स्थित की एक बड़ी संख्या की स्थापना के लिए, तारों के द्वारा एक दूसरे के लिए उन्हें कनेक्ट ताकि ध्वनि आवश्यक अंतराल के माध्यम से एक के बाद एक ही समय या एक पर खेला जाता है की जरूरत है। इसके अलावा, आप एक ही ध्वनि दोहराया है, फंस बनाना चाहते हैं, तो आपको अतिरिक्त यह करने के लिए तारों के साथ काम करना है।

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