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टेबल खेल "Imadzhinarium": नियम, वर्णन और स्कोरिंग

सबसे दिलचस्प तरीके से अपने मित्रों और परिवार के साथ मस्ती करने के लिए - यह कुछ भी में खेलने के लिए है। और एक ही समय में अगर द्वारा उड़ान भरने जबकि खेल "Imadzhinarium" जिसका नियम काफी सरल हैं का चयन करने के लिए, और आप एक दूसरे के बारे में बहुत कुछ सीख सकते हैं। सब के बाद, इस बोर्ड खेल आदेश संघों की मदद से अन्य लोगों के विचारों को लगता है कि करने के लिए बनाया गया था।

"Imadzhinarium": खेल के नियमों

सुखद शगल के लिए आगे बढ़ने से पहले, समझने के लिए, मनोरंजन का सार है क्या है। "Imadzhinariuma" के मूल विचार इस तरह से व्यक्त किया जा सकता: आपके द्वारा चयनित चित्र पर संघ के साथ आते हैं और उन्हें द्वारा प्रदान स्पष्टीकरण के माध्यम से अन्य खिलाड़ियों के चित्र अनुमान लगाने का प्रयास किया है। यह बहुत आसान है - तर्क और कल्पना, और सकारात्मक समुद्र, हँसी और सकारात्मक भावनाओं आप की गारंटी है बदल जाते हैं।

प्रारंभ

इससे पहले कि आप "Imadzhinarium" जिसका नियमों का वर्णन यहां खेलना शुरू, आप खेल डेक तैयार करना होगा। ऐसा करने के लिए, आप कार्ड की संख्या पर फैसला करने की जरूरत है। चित्रों की वांछित संख्या गिनती, अतिरिक्त डाल दिया। चार खिलाड़ियों के लिए (न्यूनतम) की आवश्यकता 96 कार्ड, पांच पत्ते छह के लिए 75 की जरूरत है - 82, और सात खिलाड़ियों (अधिकतम राशि) के लिए - 98. यह तार्किक नहीं है, तो इन नियमों कर रहे हैं! अब हर कोई एक टुकड़ा चुनते हैं और एक ही रंग कार्ड मतदान के लिए आवश्यक होना चाहिए। खेल सात सेट में कुल, और यदि आप खेलते हैं, उदाहरण के लिए, पांच खिलाड़ियों, अतिरिक्त चिप्स और कार्ड हटा दिया जाना चाहिए।

पहला कदम

बोर्ड खेल "Imadzhinarium" (यहां प्रस्तुत नियम) किसी भी प्रतियोगिता संकेत नहीं करता है, लेकिन यह अभी भी गुरु है, जो पहली संघ का अनुमान लगाना होगा चयन करने के लिए आवश्यक है। खेल के लिए खुद को लेखक हैं प्रस्ताव यह है: मतदान कार्ड लेने के लिए और आकस्मिक एक का चयन, इस पर बारी और अन्य खिलाड़ियों के साथ परामर्श करें। लीड एक है जो चित्र में सबसे बड़ी संख्या है। लेकिन यह अपने दम पर कर सकते हैं आवश्यक नहीं है, और जो खिलाड़ी पहला कदम बनाता है का चयन करें, आप।

अब मास्टर उसे संघ के बारे में सोच और मेज चेहरे पर नीचे रख करने के लिए अपने चित्रों में से एक का चयन करना होगा। और फिर हम "Imadzhinarium" खेल है, जो अब दूर करने के लिए अधिकृत किया गया है में मज़ा के लिए आते हैं। एसोसिएशन अकथ्य ध्वनि सेट करने के लिए एक गीत या कविता लाइनों से कुछ भी हो सकता है। यह सब अपनी कल्पना पर निर्भर करता है। बाकी प्रमुख खिलाड़ी के लिए सबसे उपयुक्त स्पष्टीकरण के तहत उनके चित्रों से चुनें और यह भी मेज पर नीचे का सामना करना पर रखना होगा। उसके बाद, प्रमुख शफ़ल कार्ड और उन्हें लंबे समय तक खोलने देता है। अब आप चित्रों की गणना और कार्ड अग्रणी है कि अनुमान लगाने शामिल नहीं है अनुमान करने की कोशिश की जरूरत है। प्रत्येक चिप वोटिंग कार्ड अपनी राय, मास्टर में स्वामित्व, संख्या के लिए चयन करता है, और यह नीचे डालता है एक आंकड़ा के सामने। यहाँ यह स्पष्ट करने के लिए है कि आपके कार्ड का चयन नहीं किया जा सकता है आवश्यक है। सब एक विकल्प के साथ परिभाषित खेलने के बाद, टोकन फ़्लिप और स्कोरिंग शुरू कर रहे हैं।

नियम "Imadzhinarium": स्कोरिंग

हाथी क्षेत्र भर में ले जाने के इस प्रकार होना चाहिए: चिप नेतृत्व, साथ ही खिलाड़ियों, आगे 3 चरणों अपने कार्ड चाल अनुमान लगा। इसके अलावा, सभी खेल रहे टोकन के रूप में लोगों को अपने कार्ड चुनते हैं के रूप में कई कदम आगे बढ़ना। उदाहरण के लिए, एक प्रमुख सर्गेई, और उसकी चार्ट कैट्या और रोमा अनुमान लगाया, और Kostya Katina कार्ड उठाया। तो, सेर्गेई आगे 5 चाल में ले जाया गया, Kostya पर चला जाता है, केट 4 स्ट्रोक प्राप्त करता है, और रोमा - 3. लेकिन अगर अग्रणी संघ सभी खिलाड़ियों अनुमान लगाया, यह 3 कोशिकाओं वापस चिप में recedes, और अभी भी खड़े खेलने अन्य हाथियों। अगर कार्ड कोई भी अनुमान लगाया नहीं है, हाथी 2 कोशिकाओं में अग्रणी retreats, और अन्य टुकड़े के रूप में कई कदम के रूप में खिलाड़ियों को उनके कार्ड को चुना है पर चलते हैं। उदाहरण के लिए, मास्टर कोई भी कार्ड अनुमान नहीं था, लेकिन माशा 4 खिलाड़ियों की एक तस्वीर, और माइकल के सहयोग से चुना है - दो, फिर हाथी माशा आगे चला जाता है 4 स्ट्रोक, और माइकल केवल 2।

प्रमुख से पहले काफी एक मुश्किल काम है - बहुत स्पष्ट नहीं साथ आने के लिए, लेकिन यह संघ मैप करने के लिए मुश्किल नहीं है। लेकिन इस आकर्षण "Imadzhinarium" खेल जिसका नियम हम पार्स है। बाद प्रत्येक तस्वीर काफी अस्पष्ट है और कभी कभी से अधिक है या कोई विकल्प नहीं एक मौखिक लड़ाई में खेल चला है कि भावनाओं की एक किस्म का कारण बनता है - किसी को भी ऊब नहीं किया जाएगा। पाठ्यक्रम के अंत में सभी कार्ड वापसी में जाते हैं, प्रत्येक नए पत्तों के डेक से निपटा जाता है, और सही एक सर्कल में अगले खिलाड़ी को चाल ड्राइविंग खेलते हैं।

अतिरिक्त कार्य

कुछ क्षेत्रों विशेष प्रतीक के साथ नक्शा, और सीसा, एक सेल पर पकड़ा पर चिह्नित हैं, यह कुछ सीमाएं को ध्यान में रखना चाहिए। चिप नंबर 4 के साथ एक बादल पर मिल गया है, तो एसोसिएशन 4 शब्द होंगे। एक बार टीवी की छवि के साथ मैदान पर, खिलाड़ी फिल्मों, टीवी शो, कार्टून, और इतने पर से संबंधित एक स्पष्टीकरण साथ आने के लिए है। एक दिलचस्प "Abibas" लोगो के साथ क्षेत्र के लिए किसी भी ब्रांड के साथ भी संगठन के बारे में सोच करने के लिए आवश्यक है - यह एक नारा या विज्ञापन के एक भाग में हो सकता है और इतने पर कर सकते हैं। यदि प्रमुख हाथी एक प्रश्न चिह्न के साथ मैदान पर गिर गया, तो संघ से पूछताछ की जानी चाहिए। और अंत में, किताब कहते हैं, एक संकेत है कि एक विवरण एक कहानी के रूप में दी जानी चाहिए।

अन्त

आप बेहद "Imadzhinarium" खेल सकते हैं। खेल के नियमों अंतिम आवश्यकता होती है, डेक में कार्ड के रूप में जैसे ही खत्म हो जाएगा। इस मामले में, विजेता एक है जो पहले से ज्यादा के रूप में संभव के रूप में मैदान पर स्थानांतरित हो जाएंगे। लेकिन अगर आप चाहते हैं कि आप हमेशा डेक शफ़ल और रोमांच जारी रख सकते हैं। और अगर हाथियों के एक आखिरी बादल तक पहुंचने के लिए, आप इसे अगले दौर के लिए भेज सकते हैं - यह सब खेलने के लिए इच्छा पर निर्भर करता है। लेकिन क्या होगा अगर यह लगता है कि सभी कार्ड अंदर और बाहर अध्ययन किया गया और मैं कुछ नया सीखना चाहता हूँ शुरू होता है? इस मामले में, आप कभी भी अतिरिक्त डेक खरीद सकते हैं, क्योंकि डेवलपर्स उनके प्रशंसकों दिलचस्प नवाचारों को खराब।

पूरे परिवार के लिए "Imadzhinarium"

इस अद्भुत खेल में कुछ छवियों काफी उत्तेजक है, और कई माता-पिता बच्चों को अपने स्वयं के संगठनों समझा असहज महसूस करते हैं। इस मामले में, विकल्प पूरे परिवार के लिए उपयुक्त है "Imadzhinarium:। बचपन" इस खेल के नियमों को वयस्क संस्करण से बहुत अलग नहीं है। इसी तरह कार्ड, चिप्स की वांछित संख्या में गिना और टोकन विभाजित हैं। सौदा के बाद, पहले नेता सबसे कम उम्र के हो जाता है, और खेल के रूप में ऊपर वर्णित एक ही तरीके से जारी है, लेकिन कुछ मतभेदों के साथ। सबसे पहले, की तुलना में छोटी छह वर्ष प्रतिभागियों वापस जाने के लिए नहीं है, भले ही वे नक्शा अनुमान लगाया नहीं किया है। इसके अलावा खेल "Imadzhinarium: बचपन" में कदम अनुमान लगाने के लिए, वहाँ दो अंक हैं।

अतिरिक्त कार्य: के साथ पत्थर एक जीवन रेखा मतलब है कि खिलाड़ी वापस दूर नहीं करता है, भले ही कोई भी अपने कार्ड अनुमान लगाया, या सभी अपने सहयोग का फैसला किया। यदि आप एक बिल्ली के साथ मैदान पर थे, तो आपके सहयोग किसी भी शानदार चरित्र के बारे में तैयार किया जाना चाहिए। एक पत्थर एक किताब के साथ बाहर आता है, तो स्पष्टीकरण शब्दों के साथ शुरू होगा "एक समय की बात।" खेल के अंत में शुरू होता है जब एक खिलाड़ी 30 वें नंबर पर क्षेत्र की बात आती है - वह विजेता है। यही कारण है कि सब वहाँ के बारे में डेस्कटॉप मज़ा पता करने के लिए है "Imadzhinarium:। बचपन" और अधिक सुव्यवस्थित और स्पष्ट खेल के नियमों को समझने के लिए उन्हें मुश्किल नहीं है।

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