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मार्ग स्टॉकर: टिप्स, रोचक तथ्य और अन्य उपयोगी जानकारी

2007 में, दुनिया बाद के सोवियत विकास के सबसे प्रसिद्ध खेलों में से एक को देखा। ": चेरनोबिल की छाया शिकारी" - यह, ज़ाहिर है, यूक्रेनी कंपनी GSC गिनीकृमि की एक परियोजना है। खेल काफी गर्म गेमिंग आलोचकों के साथ मुलाकात की थी, और घरेलू खिलाड़ियों गेमिंग उद्योग के इतिहास में सर्वश्रेष्ठ में से एक के रूप में माना। वर्तमान समय के लिए "स्टॉकर" के 2 लाख से अधिक प्रतियां, जिनमें से करीब 1.2 मिलियन सीआईएस देशों में थे बेच दिया गया।

इतिहास शिकारी लेबल, अपवर्जन क्षेत्र में इंजेक्शन के दौरान जो चमत्कारिक ढंग से भाग्यशाली भागने के बारे में हमें बता देंगे। एक झोंपड़ी स्थानीय व्यापारी Sidorovich में जागने, हमारे नायक कुछ भी याद नहीं है, वह भूलने की बीमारी है। हालांकि, एक हाथ पर वह खुदी हुई देखता टैटू स्टॉकर, और गंभीर काम हल्का पीडीए स्क्रीन पर - शूटर नामित एक निश्चित आदमी की हत्या। "स्टॉकर" के पारित होने के तुरंत, पूरी शक्ति और दुनिया की असाधारण साहसिक में डुबकी के साथ स्वयं को कैप्चर पश्चिमी खेल विकास से किसी भी सार्वजनिक परियोजनाओं से पहले प्रकट नहीं होता है।

यह ध्यान देने योग्य है कि खेल एफपीएस की शैली के अंतर्गत आता है लायक है, हालांकि, कार्रवाई खुले में जगह दुनिया के अध्ययन, स्थानों की एक किस्म में विभाजित के लिए ले जाता है। हम केवल एक कहानी लाइन का पालन करने के लिए मजबूर नहीं कर रहे हैं। इसके विपरीत, एक खिलाड़ी कभी भी अतिरिक्त अन्वेषणों, जो कभी-कभी बहुत दिलचस्प हो सकता है प्रदर्शन करने की क्षमता है। इसके अलावा हम कलाकृतियों कि राक्षसों के विनाश करते हैं, वरना कई एनपीसी के साथ सौदा करने के लिए की तलाश में जा सकते हैं।

संक्षेप में इतिहास के बारे में हमें बताओ, के पारित होने के "स्टॉकर" हम एक ही उद्देश्य के साथ शुरू - खोजने के लिए और रहस्यमय तीर मारने के लिए। Sidorovich, शराब परोसने, डॉ सखारोव और दूसरों: ताकि इसे खोजने के लिए, हम लोग हैं, जो हमें खोज में मदद कर सकते हैं की एक किस्म से कार्यों को पूरा करना होगा। खिलाड़ी जोन के सभी कोनों फेंक दिया, सहित, तहखानों और गुप्त प्रयोगशालाओं में। समय के साथ, हम सीखते हैं कि शिकारी उपनाम गनर क्षेत्र के केंद्र के लिए मिला है, के माध्यम से गुजर Vyzhigatel दिमाग (कुछ स्टेशन, ऊर्जा है कि एक ज़ोंबी में बदल देती है आदमी उत्सर्जन)।

उसकी यात्रा के बाद, हम अभी भी चेरनोबिल और के दिल को पाने के ... और यहाँ सबसे दिलचस्प है। 5 और 2 झूठे सच: खेल में हम 7 अलग अलग अंत उपलब्ध कराएगा। पहले 5 विशमास्टर से उपलब्ध हैं। क्या एक इच्छा बनाने के एक लेबल क्या शैली अपने मार्ग "स्टॉकर" था पर निर्भर करता है। 2 सच रहस्यमय की प्रयोगशाला "ऑन-चेतना", जहां हमारे नायक और समझाने कि यह वही शूटर है में प्राप्त किया जा सकता है। अपने प्रस्ताव के बाद उन्हें शामिल होने और होस्ट जोन से एक बन गया। सहमत है या नहीं - यह तुम्हारी पसंद है।

सामान्य, रैखिक और प्रत्यक्ष में पारित होने के "स्टॉकर: चेरनोबिल की छाया" आप के बारे में 15-20 घंटे लगेंगे। हालांकि, अगर गेमर पूरी तरह से वर्णों की अधिकतम संख्या के साथ खेल के रोमांचक माहौल में डुबकी और बातचीत करने के लिए, जोन के बारे में 36 वर्ग किलोमीटर के क्षेत्र पर स्थित है कि के विशाल दुनिया का पता लगाने के लिए दिलचस्प हो जाएगा, पारित होने के 70 घंटे या उससे अधिक समय लग सकता है। यह सब आप पर निर्भर करता है!

जानने लायक केवल एक चीज है तथ्य यह है कि साजिश - नहीं इस परियोजना के मजबूत बिंदु। खेल में गतिशील केवल पिछले 1-2 घंटे हैं जब सवाल करने के लिए हमें और जवाब के बारे में जानकारी है कि पारित होने के सभी समय के लिए जमा हो जाने के टुकड़े टुकड़े टन। बाकी घंटे के साथ एक दशक shuterny क्लांत cliches, प्रदर्शन कोई रोजगार, और तरह जानता है। लेकिन यहाँ माहौल postapokalipsisa क्षेत्र बयाना में लिया गया। दुनिया दिलचस्प और विविध है, यह पता लगाने के लिए है, जो गेमिंग समुदाय के बीच उत्पाद की लोकप्रियता बताते हैं वांछनीय होगा, विशेष रूप से में सीआईएस देशों।

": साफ आकाश शिकारी" - 2008 में, डेवलपर्स मूल की एक पूर्व कड़ी का विमोचन किया। यह हमें भाड़े Schram है, जो हमें मदद मिलेगी मूल के कई सवालों के जवाब प्राप्त करने के लिए के लिए खेलने के लिए अवसर देगा। दूसरे भाग अपने पूर्ववर्ती से काफ़ी कम, "स्टॉकर: पर साफ आकाश" पारित होने के 8-10 घंटे लगते हैं, और खेल दुनिया के अध्ययन के रूप में रोमांचक नहीं है। सबसे पहले, इस तथ्य यह साधारण नकल ही पिछले खेल है कि के कारण। इसके अलावा, खेल linearity पर तेज ध्यान केंद्रित की विशेषता है, कई स्थानों पता लगाने का अवसर दे रही है: Limansk, लाल वन, X16 और अन्य। महत्वपूर्ण नवाचारों केवल अंधेरे घाटी के थोड़ा संशोधित स्थान और कृषि उद्योग के रूप में, हथियार और वेशभूषा उन्नत करने के लिए क्षमता जोड़ने के रूप में अच्छी तरह।

और अंत में, आखिरी बात मैं चाहूँगा याद करने के लिए - यह ऐड-ऑन। द्वारा "स्टॉकर" उनके अनगिनत को जारी किया गया है, तथापि, आपका ध्यान कुछ किया जाना चाहिए। उनमें से, "खूनी सूर्यास्त" और दो "गुप्त पथ" आर "सर्फ का इतिहास"। पिछले उत्पाद के दूसरे भाग सबसे विकसित और आपके संदर्भ के लिए दिलचस्प में से एक है। "स्टॉकर: गुप्त पथ 2" में वापस "votknet" बुल्सआई / ऐरो की त्वचा पारित, तथापि, कहानी एक अलग कोण अपनी ही कहानी, नए पात्रों और हथियारों के साथ निकलेगा,।

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