कंप्यूटर, कंप्यूटर गेम
"मूर्ख हो जाना 'में लॉबी क्या है?
आज, MMORPG, की एक बड़ी संख्या है जो विशेष रूप से एक दूसरे से अलग नहीं है। बस डेवलपर्स जब तक इस शैली लोकप्रिय है सब कुछ संभव उपयोग करने के लिए प्रयास करें। सब के बाद, बनाने के लिए ऑनलाइन भूमिका-खेल बहुत ज्यादा आवश्यकता नहीं है - हमेशा की तरह आधार के लिए सुविधाओं है कि परियोजना इन सभी से इतना अलग नहीं था के कुछ लटका दिया, और - हो गया! एक भीड़ है जिसमें क्रिया घटित खेल दुनिया में नहीं लगता है, लेकिन केवल लड़ाई के मैदान पर - हालांकि, वहाँ ऑनलाइन भूमिका निभा रहा है खिलौने का एक और प्रकार है। वर्ण भी अनुभव प्राप्त विभिन्न कौशल मिलता है, वस्तुओं और हथियार उठा, लेकिन हर पार्टी के एक और पूरा हो गया है, दूसरों को नहीं करने के लिए संबंधित। और इस क्षेत्र के सबसे लोकप्रिय खेल "डॉट" है, जो एक विशेष लॉबी बनाई गई अब तक की है, और वे लड़ाई ले गए। इन सभी सवालों के जवाब ऑनलाइन लड़ाई के हर प्रशंसक पता होना चाहिए - क्या दिलचस्प है परियोजना लॉबी, और कैसे नेटवर्क पर खेलने के लिए है।
बेस्ट MOBA खेल
वास्तव में, "डॉट" नहीं एक स्वतंत्र परियोजना है - यह मूल रूप से "Warcraft" के तीसरे भाग है, जो एक कहानी अभियान और सामरिक मल्टीप्लेयर था करने के लिए एक अतिरिक्त के रूप में जारी किया गया था। मुख्य चरित्र, विशेष योग्यता और वस्तुओं की उपस्थिति - हालांकि, वहाँ श्रृंखला में से एक असामान्य विशेषता पेश किया गया था है। इसलिए, डेवलपर्स एक अलग विधा है, जिसमें खिलाड़ियों ऑनलाइन लड़ाई में एक दूसरे का सामना कर सकता है, रणनीतिक घटक को छोड़ते हुए और भूमिका के लिए विशेष रूप से चर्चा करते हुए शुरू की है। नेटवर्क मोड अधिकांश मानक नहीं था, और उस के बारे में क्या लॉबी सवालों को जन्म दिया है, और क्यों यह बिल्कुल आवश्यक है।
लॉबी होटल में के रूप में नहीं है
कई प्रयोक्ताओं नाम गुमराह है। अधिकांश लोगों को इस होटल में क्या लॉबी पता है, उदाहरण के लिए, लेकिन लॉबी एक कंप्यूटर खेल है - यह कुछ नया और अलग है। वास्तव में, सब कुछ बहुत आसान था। "मूर्ख हो जाना में तो 'जो जो एक द्वंद्वयुद्ध खर्च करना चाहते हैं खिलाड़ियों के लिए बनाई गई है साधारण कमरा, कहा जाता है। बेशक, यह अपने आप ही विशेषताओं है, जो, वास्तव में, इसे दूसरे तरीके से कहा जा करने की अनुमति है, लेकिन सिद्धांत लगभग समान है। के और अधिक विस्तार क्या लॉबी और कैसे खेल में इसका इस्तेमाल करने में नजर डालते हैं।
क्षेत्र पाक कला ...
नौसिखिए खिलाड़ियों तुरंत "मूर्ख हो जाना 'में कमरे बनाने के यांत्रिकी नहीं समझ सकते हैं, इसलिए वह खुद को इस प्रक्रिया के बारे में अधिक विस्तार से रोकने के लिए आवश्यक है। सब कुछ बहुत आसान की तुलना में आप कल्पना कर सकते है - आप "प्ले" बटन पर क्लिक करें, और फिर एक और आइकन है, जो "लॉबी बनाएँ" कहा जाएगा लगता है केवल जरूरत है। इस के बाद, एक छोटी सी खिड़की है जहाँ आप एक नियमित रूप से और स्थानीय लॉबी बनाने के बीच चयन कर सकते हैं। जब आप एक निर्णय करते हैं, स्क्रीन आप के सामने दिखाई देगा, जो आपको क्या लॉबी के सवाल का जवाब दे देंगे। इससे पहले कि आप जिनमें से प्रत्येक में पांच स्लॉट की दो कॉलम, लाया खिलाड़ी प्रदर्शित किया जा सकता है, जो एक या अन्य टीम के अंतर्गत आता है। वहाँ भी एक अलग कॉलम है, जो खरोंच स्थित होगा उन खिलाड़ियों को टीमों द्वारा वितरित नहीं की गई है। और, बेशक, वहाँ अनुवादकों कि अपनी चैनल और उस पर टिप्पणी पर खेल गुजर दिखाने के साथ एक स्तंभ है - क्योंकि "डॉट" एक पूर्ण ई-खेल की तुलना में अधिक नहीं है। यही मुख्य विंडो लॉबी कैसा दिखता है, लेकिन यह भी अधिक समर्थन और खिड़की सेटिंग्स कि इतने सहायक होगा है।
चेतावनी! सेटिंग्स!
जब आप यह पता लगाने क्या "मूर्ख हो जाना 'लॉबी में है, आप स्वाभाविक रूप से यह बना सकते हैं और अपने स्वाद के लिए समायोजित करना चाहते हैं, और यह खेल इंटरफ़ेस द्वारा प्रदान की विस्तृत सेटिंग के कारण बहुत संभव है। सबसे पहले, आप अपने कमरे के नाम, के रूप में एक पासवर्ड सेट (इस मामले में, यदि आप शामिल होने के लिए केवल खिलाड़ियों का परीक्षण किया, जिनपर आप भरोसा चाहते हैं) निर्दिष्ट कर सकते हैं और साथ ही। दूसरे, आप, धोखा कोड का उपयोग सक्षम बॉट की कठिनाई सेट और मैच के प्रकार चुन सकते हैं। एक ही समय में भी आपातकालीन उपायों के लिए प्रदान करता है और, अगर एक टीम स्पष्ट रूप से अन्य की तुलना में मजबूत है। इस प्रयोजन के लिए जुर्माना की एक प्रणाली है, जो लॉबी सेटिंग्स में स्थापित किया जा सकता है। नतीजतन, आप बहुत यह देखने के लिए और मैच लेने के लिए, बस अपने कमरे सेटिंग में कुछ आइटम बदलकर कैसे प्रभावित कर सकते हैं।
एक स्थानीय खेल बनाएं
के पहले संस्करण में "DotA" उन बहुत तथ्य यह है कि के कारण का सामना करना पड़ा ऑनलाइन खेल उपलब्ध था विशेष रूप से इंटरनेट पर उपयोग के लिए। कल्पना कीजिए: आप जानते हैं कि "मूर्ख हो जाना 'में एक लॉबी बनाने का तरीका है, लेकिन आप ऐसा नहीं कर सकते, क्योंकि आपके पास, उदाहरण के लिए, प्रभार्य इंटरनेट का उपयोग, या बहुत धीमी गति से कनेक्शन। यह समस्या काफी जल्दी हल किया गया था, और पहले अद्यतन में से एक में स्थानीय लॉबी बनाने की क्षमता पेश किया गया था। वे मानक है कि वे इंटरनेट कनेक्शन के बिना और एक लैन से अधिक मैचों का संचालन कर सकते हैं, यदि आप इसे उपलब्ध से भिन्न होते हैं।
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