खेल और फ़िटनेसघुड़सवारी खेल

शो जंपिंग क्या है: सामान्य विवरण

प्राचीन काल से, घोड़ा आदमी के एक सहयोगी था। मूल रूप से यह लोगों और माल, कभी कभी के आंदोलन के लिए इस्तेमाल किया गया था - मांस और दूध के लिए। अब घोड़ा सबसे लोकप्रिय पालतू जानवरों में से एक बन गया है, एक कुत्ता या बिल्ली के साथ। और आज यह खेल और मनोरंजन स्केटिंग में प्रयोग किया जाता है। इस अनुच्छेद में, हम आपको क्या कूद, और यह कैसे होता है के बारे में बता देंगे।

बाधाओं पर काबू पाने के घोड़े की पीठ पर एक अपेक्षाकृत माना जाता है नया खेल घोड़ों और मनुष्यों के लिए। शिकारी और सवारों हमेशा घोड़े के अपने लाभ के लिए बाधाओं को दूर करने की क्षमता का इस्तेमाल किया है। हालांकि, एक सवार आगे बढ़ जाता है और बिना एक घोड़े की प्रकृति में इसलिए यह मुश्किल एक व्यक्ति के साथ कूदने के लिए विशेष रूप से अगर पशु पहले से इस बात के लिए तैयार नहीं है,। सैम राइडर जरूरी चारों ओर बैठने के लिए और सब कुछ करना चाहिए ताकि बाधाएं कूद एक घोड़े की सुविधा के लिए। यह सवाल "क्या उतर रहा है" का जवाब है कि सब से ऊपर यह उनके शरीर के प्रबंधन की कला है कि क्यों कई एथलीटों है।

शो जंपिंग के लिए आवश्यक उपकरण

महंगा मामला इस घुड़सवारी खेल! कूदते सवार समय और प्रयास की न केवल निवेश, लेकिन यह भी महंगे उपकरण की खरीद की आवश्यकता है। पहला कदम एक अच्छा और महंगा कूद काठी प्राप्त करने के लिए है। यह एक व्यक्ति बैठने के लिए, थोड़ा आगे झुकाव अनुमति चाहिए। इसके अलावा, सीट घोड़े की पीठ के लिए उपयुक्त होना चाहिए। कूद के लिए सचेतक सहज और कम किया जाना चाहिए। प्रतियोगिताओं और प्रशिक्षण के लिए कोड़ा लंबाई 75 सेंटीमीटर अधिक नहीं होनी चाहिए।

घोड़ों के लिए संरक्षण

क्या है कूद? यह वह जगह है सवार के लिए और घोड़े खेल के लिए विशेष रूप से खतरनाक। पैर में ProtectionBoots या पट्टियाँ पहनना आवश्यक है। वे पैर की चोटों से बचने जब गलती से बाधा मार मदद करते हैं। ProtectionBoots आमतौर पर प्लास्टिक, फोम रबर, सिंथेटिक चमड़े के बने होते हैं, या यहाँ तक महसूस किया। वे पशु हमलों से कलाई, हाथ की हथेली, जोड़ों की रक्षा करना। अक्सर, घोड़े भी नरम और ढीली जमीन घायल हुए हैं। चमड़े के ProtectionBoots पैरों को बांधा, और फास्टनर के बाहर होना चाहिए। रबड़ ProtectionBoots पैर पर खिंचाव।

कूद के लिए घोड़ा क्या होना चाहिए

घुड़सवारी खेल पर प्रतियोगिताएं आमतौर पर दोनों सवार और घोड़े के लिए बहुत मुश्किल है। घोड़े कूदते बहुत विभिन्न प्रजातियों हो सकता है, विशिष्ट मानकों वर्तमान में मौजूद नहीं है। हालांकि, यह घोड़ों के पैरों की संरचना करने के लिए महत्वपूर्ण है। वे लंबे समय से और मजबूत होना चाहिए। विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, पिछले पैरों हैं, क्योंकि यह उन पर निर्भर करता घोड़ा कूद। वह एक छोटी वापस है, यह नहीं छलांग के लिए उपयुक्त, के रूप में शो जंपिंग वर्गों गति की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल है।

ट्रंक के आगे झुकाव

कई एथलीटों के पोषित सपना - यह ओलंपिक (घुड़सवारी, शो जंपिंग) और प्रतियोगिता में जीत है। लेकिन यह है कि यह किया जाता है, हम एक बहुत जानने के लिए और के माध्यम से जाने के लिए एक बहुत कुछ है। सबसे पहले, घोड़ा आसानी से कूद में एक उचित संतुलन पकड़ करने के लिए सक्षम होना चाहिए। इस उद्देश्य के लिए सवार एक स्थिति में अपने वजन रखना चाहिए और एक कारण के लिए इस में चिपटना करने के लिए नहीं। जब कोई व्यक्ति पूर्ण शेष पहुंचता है, उसे सक्षम सही ढंग से घोड़े मार्गदर्शन और घुड़सवारी खेल में प्रतियोगिता जीतने के शुरू करने के लिए किया गया था। कूद के दौरान सवार थोड़ा आगे leans। यह संभव बनाने के लिए, रकाब आमतौर पर दो या तीन प्रभागों के लिए छोटा कर रहे हैं। इस मामले में, ऊँची एड़ी के जूते नीचे देखने के लिए है, और कंधे आराम से किया जाना चाहिए। यह था एक आसन बहुत एक घोड़े की गंभीरता वापस कम हो जाएगा, की मदद से उसे अपने संतुलन रखने के लिए।

कूद तकनीक

इससे पहले कि आप क्या कूद पता है, तुम समझना महत्वपूर्ण है कि, वास्तव में, कूद एक बड़ा गति पर सरपट है की जरूरत है। इस तकनीक में कूद प्रौद्योगिकी पैर आंदोलन, गर्दन और थूथन पर निर्भर करता है। घोड़ा उच्च आगे के हाथ उठाते हैं और शरीर के तहत उन्हें लेने चाहिए। लेकिन उस मामले में, अगर घोड़ा उसके पिछले पैरों के नीचे लेने जाएगा, यह एक त्रुटि के रूप में माना जाएगा। थूथन और गर्दन के आंदोलन बड़े पैमाने पर पशु के पीछे कैसे सही फार्म पर निर्भर करते हैं।

बाधा कूद करने के लिए दृष्टिकोण

घोड़ा एक ही लय और गति में अवरोध करने के लिए चलाना चाहिए (आमतौर पर सरपट)। एक व्यक्ति लात घोड़ा आगे भेजना चाहिए, इतना है कि वह किसी भी मामले में कूद सभी बाधाओं को दूर किए जाने की नहीं रुके। इससे पहले कि बाधा आवश्यक है, एक सीधी रेखा में स्थानांतरित करने के लिए इतना है कि पशु सबसे अच्छा संतुलन बाधा दूर करने के लिए प्रयास करने के लिए बच गया। खेलों में वाइड बाधाओं को दूर एक तेज घोड़ा आवश्यकता होती है।

उत्तोलक

पहले घोड़े को सही ढंग से दूरी निर्धारित करने के लिए उसके सिर के साथ उसकी गर्दन झुकता है। फिर पेट के नीचे जल्दी से चेहरे और गर्दन वृद्धि कूद, और आगे के हाथ podgibayutsya। फिर शरीर उठाया है, गर्दन को प्रभावी ढंग से संकुचित है और बल के साथ हिंद अंग जमीन से पीछे धकेल दिया।

जमीन एक घोड़े पर बैठे एक आदमी से अलग होने के समय, धीरे अपने वजन को आगे किया जाता है। इस मामले में, घोड़े के मुंह के साथ संपर्क मुलायम और प्रकाश ही रहना चाहिए। हथियारों घोड़ा सिर के साथ आगे बढ़ना चाहिए। इस चरण में सबसे कठिन कूद माना जाता है।

निलंबन

सभी पशु अंग जब जमीन के ऊपर मँडरा जमीन से अलग होती है। इससे पहले कि आप भूमि पर नीचे जाना, पशु इच्छित स्थान पर आगे के हाथ लौटना चाहिए। कहा जाता है कि फांसी कोई भूमिका अदा नहीं करता है इस स्तर पर घोड़े की मांसपेशियों और सवार के सभी भागों की एक अत्यंत उच्च समन्वय की आवश्यकता है। यह कूद रहा है - यही कारण है कि यह कहा जाता है कि सबसे कठिन खेल है। नियम तो यह और भी अधिक कठिन है। खींचने के लिए एक कूद के दौरान एक अवसर यह असंभव है। यह महत्वपूर्ण है कि सवार आगे देख रहा था, नीचे नहीं है। अन्यथा, वह देरी से घोड़े के आंदोलन का जवाब देंगे।

अवतरण

जब घोड़ा भूमि, वह सामने पैर आगे खींचती है। जब आप स्पर्श भूमि सामने पैर घोड़े का चेहरा बहाल करने के लिए चुनता है। पिछले पैर सामने खुरों से लगभग प्रिंट में जमीन पर उतरने रहे हैं। लैंडिंग के दौरान एक घोड़े व्यक्ति अत्यधिक झुका नहीं होना चाहिए पर बैठे। हिंद अंग उतरने के बारे में उन्होंने घोड़ा आगे भेजना चाहिए।

क्या प्रतियोगिताओं के प्रकार

कूदते प्रतियोगिताओं बिल्कुल हर स्तर पर आयोजित की जाती हैं। यह अलग अलग उम्र, या यहाँ तक कि अंतरराष्ट्रीय के बच्चों के लिए प्रतियोगिताओं हो सकता है। बेशक, प्रतिष्ठित घटना सभी प्रशंसकों कूद की यात्रा करना चाहते है कि - यह ओलंपिक है। घुड़सवारी शो जंपिंग - यह एक बहुत ही मुश्किल काम है। और प्रतिष्ठित प्रतियोगिता में सभी के लिए नहीं तक पहुँचने के लिए प्रबंधन करता है। सभी घटनाओं जटिलता के विभिन्न स्तर, इसलिए सवार सरल स्थानीय प्रतियोगिताओं के साथ अपने कौशल में सुधार करने के लिए शुरू कर सकते हैं पर। और किसी दिन वह एक सुंदर घोड़े पर किसी भी अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंट में भाग लेंगे। मार्ग हमेशा अलग हो जाएगा। यह शो जंपिंग प्रतियोगिताओं स्वयं के स्तर पर निर्भर करता है।

Git क्या है

Git - अंत (यानी, खत्म) करने के लिए शुरू से ही पूरी तरह से चढ़ाई (खत्म यानी) है। एंडेड के एक दौर के बाद, प्रतियोगी जिस क्रम में सीटों वितरित कर रहे हैं से निर्धारित होता है।

कहाँ आयोजित किया जाता है आमतौर पर प्रतियोगिताओं कूद

महत्वपूर्ण जगह है जहाँ प्रतियोगिता आयोजित किया जाएगा। सब के बाद, क्या कूद? यह एक खेल है कि अंतरिक्ष के एक बहुत आवश्यकता है। इसलिए, इस क्षेत्र 3200 वर्ग मीटर से कम नहीं होना चाहिए। इस मामले में, पार्टियों से भी कम समय चालीस मीटर नहीं होगा। लेकिन टट्टू पर प्रतिस्पर्धा क्षेत्र से कम नहीं 2400 वर्ग मीटर पर हो सकता है। ओपन प्रशिक्षण क्षेत्र कोई 35 मीटर की दूरी से 15 से कम होना चाहिए। यह एक प्रसार बाधा और एक लंबा स्थित होना चाहिए।

एक घंटी और झंडे क्या है

उदाहरण के लिए प्रतियोगिता संकेत के प्रतिभागियों दर्ज करने के लिए, भाषण की शुरुआत के बारे में, घंटी का उपयोग कर। उन्होंने यह भी सवार पेश बंद करो, या एक भागीदार को अयोग्य घोषित संकेत है कि शो शुरू देने के लिए कर सकते हैं।

बाधाओं के किनारों के साथ रंग का निशानी नहीं लगाई। अक्षांशीय बाधा पर लाल और सफेद झंडे की एक जोड़ी की कम से कम एक जोड़ी रखा होगा। बाधाओं एक घोड़े के द्वारा दूर किया जाना चाहिए ताकि बाईं सफेद झंडा है, और सही पर एक चमकदार लाल। उम्मीद है, आपको लगता है कि अब यह स्पष्ट इस तरह के एक शो जंपिंग।

रूट और कूद

घटना में है कि दो या अधिक सवार प्रतियोगिताओं कूद दिखाने में बराबर मूल्यों के साथ मार्ग कर दिया गया है, तो वे निश्चित रूप से फिर से मार्ग के माध्यम से जाना होगा। एक सामान्य नियम के रूप में, मार्ग और अंक की सबसे बड़ी संख्या के साथ सवार को फिर से कम करने के लिए विजेता है।

एक बाधा से दूरी है कि शुरू से आखिर तक एक सवार और अपने घोड़े से गुजरना होगा एक मार्ग कहा जाता है। बाधाओं क्रमांकित किया जाना चाहिए। वहाँ प्रतियोगिताओं जिसमें सवार बीतने बाधाओं के उसके आदेश का चयन करने का अधिकार है कर रहे हैं।

कूद के लिए बाधाओं क्या हैं

कूद के लिए बाधाओं बहुत अलग हो सकते हैं:

  • एकल बाधाओं (जैसे Auxerre) altitudinal और अक्षांशीय कर रहे हैं;
  • बाधाओं की प्रणाली ट्रिपल और डबल कर रहे हैं (यानी तिहरा घोड़ा तीन छलांग पर काबू पाने चाहिए);
  • उच्च ऊंचाई बाधा (यह एक भी बाधा है);
  • ब्लॉक प्रकाश (यह एक लंबा बाधा है) से बनाया गया दीवार;
  • प्रसार बाधा का तात्पर्य है कि घोड़ा केवल उच्च नहीं कूद चाहिए, लेकिन यह भी एक ही समय काफी अक्षांश पर काबू पाने के लिए;
  • जोकर (इस मानक बाधाओं के बारे में मौजूद नहीं है);
  • टी - एक बाधा है, जिसमें सलाखों एक सीढ़ी की तरह व्यवस्थित कर रहे हैं है,
  • एक खाई पानी से भरा।

यही कारण है कि आप कूद के बारे में पता करने की जरूरत का एक छोटा सा हिस्सा है। यह जोड़ा जा सकता है कि शो जंपिंग प्रतियोगिताओं व्यापक रूप से भिन्न। अक्सर क्लासिक मैच खर्च करते हैं। वहाँ कूदते प्रतियोगिता घोड़ा या उसके धीरज की कूद की शक्ति का निर्धारण करने के लिए। प्रतियोगिता के कुछ प्रकार में, वृद्धि के मार्ग की जटिलता में वृद्धि, जबकि अन्य सवार में रूप में लंबे समय के रूप में पहली गलती करने के शामिल है। वहाँ प्रतियोगिताओं कूद, दौड़ रिले, एक नि: शुल्क मार्गों और प्रतियोगिताओं, जिसमें विजेता सवार जो अंक की सबसे बड़ी संख्या उपलब्ध हो जाता है है के साथ कूद दिखा। भावनाओं और ज्वलंत छापों की समुद्र दर्शकों एक घुड़सवारी खेल दे देंगे। मजबूत - कूदते सवार एक मजबूत इरादों वाली, और घोड़े बनाने के लिए सक्षम है।

व्यक्तिगत ध्यान, रंगीन घोड़ा शो। प्रतिभागियों सफाई और कूद ऊंचाई, और के रूप में शानदार और रंगीन है, साथ ही कपड़े और उपकरणों की शैली पर नहीं लगाया जाता है। महत्वपूर्ण मानव आसन और लैंडिंग, और उसके बाद ही और कूद। कूदते प्रतियोगिताओं हमेशा न केवल अपने मनोरंजन के लिए प्रतिष्ठित किया गया है, लेकिन यह भी एक उच्च चोट।

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