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Dota 2 में कक्ष स्थगित के रूप में: कार्य विवरण

बाद वाल्व खेल अद्यतन और नए गेम के साधनों में स्थानांतरित कर दिया है, यह और अधिक दिलचस्प अवसरों और चिप्स, जो अभी भी बहुत कम लोगों को कर रहे हैं पता है, और विशेषज्ञों अभी भी कमियां और खेल की सुविधाओं का अध्ययन कर रहे दिखाई दिया। चलो कैसे Dota में 2 मानक साधन कैमरा देरी देखते हैं, और धोखा है कि क्या यह ऑपरेशन है।

क्यों कैमरा बंद कर दिया?

काफी बहुत कम कैमरा समीक्षा Dota में 2. किसी ने लगभग पूरे नक्शे को देखने के लिए की जरूरत है, और किसी कंप्यूटर या पर नजर रखने की प्रकृति सेटिंग के कारण कैमरा दूर करना चाहता है के बारे में शिकायत खिलाड़ियों का एक बड़ा प्रतिशत। सभी मामलों में, खिलाड़ी कैसे Dota 2 है, जो इस लेख में प्रस्तुत किया जाता है में कैमरे में देरी करने पर व्यावहारिक एक अनुदेश पर उपयोग कर सकते हैं। क्रम में कैमरा जूम आउट करने के कई तरीके पर विचार करें, लेकिन ऐसा करने से पहले यह निम्नलिखित सुविधा ध्यान देने योग्य है।

Dota 2 में तनहाई कैमरा - यह धोखा नहीं है और "महाशक्ति" नहीं है, तो आप अन्य खिलाड़ियों की तुलना में अधिक देखने के लिए अनुमति देता है। खिलाड़ी चरित्र अभी भी मानक को देखने त्रिज्या है, और "युद्ध के कोहरे" अभी भी, कार्ड के सबसे को शामिल किया गया है ताकि आप टीम के साथी और विरोधियों के साथ एक समान स्तर पर किया जाएगा। हालांकि, नक्शे पर कैमरा आंदोलनों, आप कम की आवश्यकता होगी।

एक तीसरे पक्ष के कार्यक्रम का उपयोग करना

पहला कार्यक्रम विधि - Notepad ++ प्रोग्राम का उपयोग करने के लिए है। आप आधिकारिक डेवलपर साइट से इंटरनेट पर इसे मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं। कार्यक्रम स्विच डाउनलोड करने के बाद। इससे पहले कि कैमरा Dota 2 जूम आउट करने, खुले Client.dll फ़ाइल, खेल की मूल डायरेक्टरी में खोज के द्वारा पाया जा सकता है। लाइन, CTRL + F प्रेस को खोजने के लिए और 1134 में मान दर्ज करें (इस संख्या के खेल में कैमरे को दूर किया जाता है)। जब बड़ा (जैसे, 1600) को बदलने और परिवर्तन सहेजने के लिए सही लाइन लग रहा। प्रत्येक अद्यतन ग्राहक "Dota 2" के बाद से ऊपर आपरेशन फिर से करने के लिए आवश्यक है।

ArtMoney का उपयोग करना

इससे पहले कि कैमरा Dota 2 पुनर्जन्म votoroy विधि जूम आउट करने, डाउनलोड करने और कंप्यूटर ArtMoney स्थापित करें। इसके बाद, Dota 2 शुरू करने और इसे चालू। हार्टमैन में जाओ और के लिए खोज समायोजित "4 बाइट पूर्णांक।" इसके बाद, 1134 में मूल्य पाते हैं।

अब खेल और सांत्वना आदेश में जाने sv_cheats 1 और उसके बाद 1534 के बजाय 1534 dota_camera_distance, आप दूरी है कि आप खेल में और अधिक आरामदायक हो जाएगा के लिए किसी भी मूल्य स्थानापन्न कर सकते हैं प्रवेश करने के लिए।

अब हम वापस हार्टमैन के पास जाकर फिल्टर 1534 को महत्व देता है एक बार जब आप, कुछ मूल्यों पाया है उन्हें सही और फ्रीज करने के लिए चलते हैं। अब आप Dota में कैमरा जूम आउट करने के लिए कैसे 2 कंसोल और कार्यक्रम ArtMoney पता है। इस पद्धति का ही नुकसान यह है कि आपरेशन आप खेल शुरू करते हैं हर बार prodelyvat होगा। और यह इस बात से सहमत होगा, यह बहुत सुविधाजनक नहीं है।

यह उपयोगी है?

ज्यादातर मामलों में, खिलाड़ियों को 16 के एक पहलू अनुपात के साथ मॉनिटर का उपयोग करें: 9, इसलिए समीक्षा के साथ समस्याओं वे नहीं था। 3 मॉनिटर, जिसके कारण स्क्रीन लगभग खाली है, चरित्र की समीक्षा के लिए छोड़कर: यह सुविधा जो लोग 4 के एक पहलू अनुपात है के लिए उपयुक्त है। ऐसी स्थितियों में, कैमरा दूर बहुत गेमप्ले को आसान बनाने में कर सकते हैं।

कैमरा बहुत अधिक तैनात किया जाता है, सर्वेक्षण में वृद्धि नहीं करता है, लेकिन देख रहा है कि स्क्रीन पर क्या हो रहा है, कम हो जाएगा क्योंकि सभी वस्तुओं में काफी कम हो जाएगा की सुविधा। इसलिए यह अन्य खिलाड़ियों के साथ मैच शुरू करने से पहले विभिन्न मूल्यों दूरी परीक्षण करने के लिए सिफारिश की है।

वहाँ प्रतिबंध का खतरा है?

कैमरा के बाद खिलाड़ियों के लिए चिंता का विषय Dota 2 ज़ूम आउट करने के मुख्य मुद्दों में से एक हुआ - यह चिप के प्रयोग के लिए एक सवाल वाक्य है। के बाद से इन परिवर्तनों गेमप्ले को प्रभावित नहीं करते, और एक दूसरे के ऊपर खिलाड़ी के लिए लाभ देना नहीं है, बैंकों को मिलता है पर इसे बदला नहीं जा सकता।

अब आप Dota 2 में कैमरा जूम आउट करने के लिए कैसे, और जैसा कि आप अधिक परिचित और आरामदायक हो जाएगा इस विकल्प को कॉन्फ़िगर कर सकेंगे पता है। दूरी में प्रयोग है, जब तक जब तक आप कैमरे के इष्टतम स्थिति मिलता है।

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