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खेल-दुविधा - मानव मनोविज्ञान को समझने के लिए एक शानदार तरीका है

खेल-दुविधा - यह मानव मानस की संरचना को समझने के लिए एक रास्ता है। क्या चयन करने के लिए: स्वार्थ या कुल लाभ? चाहे भरोसा या लाभदायक करने के लिए डाल करने के लिए?

कैदी की दुविधा - मूल खेल है। गिरफ्तार किया गया और विभिन्न स्थानों में रखा डाकुओं के दो साथियों: कथा इस प्रकार है। वे एक दूसरे के साथ संवाद करने का अवसर नहीं दिया गया। अभियोजन पक्ष को पता है कि वे अपराधों के एक नंबर के लिए प्रतिबद्ध है, लेकिन सबूत केवल एक प्रकरण है। हर कैदी ने बताया कि अगर वह अपने साथी समर्पण, सजा की पर्याप्त शमन प्राप्त होगा।

नियम और शर्तें इस प्रकार हैं:

  • यदि एक साथी को खोने, वह जेल में 3 महीने हो जाता है, और उसके साथी - 10 साल;
  • अगर दोनों एक दूसरे के पास, वे जेल में 5 साल मिलता है,
  • दोनों साथियों पर "दस्तक" करने के लिए मना करते हैं, तो प्रत्येक एक वर्ष के लिए समय की सेवा।

दुविधा - विकल्प है, जो लोग हैं, जो खुद को इस स्थिति में मिल के सामने खड़ा है की कठिनाई है। प्रत्येक व्यक्ति को व्यक्तिगत रूप से लाभप्रद बदनामी साथी क्योंकि लिए अगर साथी खामोश है, विश्वासघाती केवल 3 महीने 'कारावास के साथ भाग निकले। तो सह प्रतिवादी भी अपने कहना होगा, दोनों की अवधि के आधे प्राप्त होगा। यह अभी भी बेहतर है, चुप रहने विश्वासघात के बारे में पता करने के लिए और 10 साल के प्राप्त करने के लिए है।

दूसरी ओर, पारस्परिक लाभ और आपसी विश्वास के लिए बेहतर "आड़" है। क्योंकि उस मामले में, अगर एक अन्य को धोखा देता है, दो लोगों के लिए एक सामान्य शब्द है 10 साल और 3 महीने बदल जाता है। दोनों तो 10 साल की उम्र "दस्तक", तो। और अगर टीम के साथी एक दूसरे के पास नहीं है, और वे एक साथ केवल दो साल की सेवा की थी। यही कारण है कि उनके सामने ऐसी दुविधा है। इसका मतलब यह है कि एक व्यक्ति एक सूचित और विचारशील निर्णय करने के लिए की जरूरत है।

तो साथियों को एक दूसरे में विश्वास करते हैं, यह चुप रहने को समझ में आता है। लेकिन यह बहुत जोखिम भरा है। सब के बाद, वहाँ उनके विश्वास के लिए भुगतान करते हैं और जेल में 10 साल के पाने के लिए अवसर है।

यह विशेष रूप से कई चरणों में एक खेल को पूरा करने के दिलचस्प है। इसके अलावा, यह है कि खिलाड़ियों को उनकी संख्या पता नहीं है महत्वपूर्ण है। अन्यथा, अंत से पहले मंच पर, वे एक प्रायोरी विश्वासघात का चयन करेंगे। आगे कुछ भी नहीं है कि से के बाद यह निर्भर करता है।

खेल-दुविधा - यह एक बहुत ही आकर्षक दृश्य है। और एक कृत्रिम स्थिति में, निर्णय और अधिक या कम स्पष्ट है। लेकिन वास्तविक जीवन में, हर कोई एक ही किया होता। इसलिए, खेल अक्सर जानबूझ परिस्थितियों के अंतर्गत पारस्परिक सहायता की अवधारणा अस्तित्व समाप्त हो जाता बनाई गई है। और सहयोग केवल एक अस्थायी समाधान लाभदायक हो जाता है। लेकिन इस तरह के व्यवहार सबसे बड़ा जोखिम जुड़ा हुआ है।

जब बार-बार खेल कैदी की दुविधा यह है: साथी अधिक लाभदायक देने के लिए नहीं। इसलिए, धीरे-धीरे, दोनों खिलाड़ियों इस लिए आते हैं। खेल के कई रणनीतियों:

- सहयोग (एक प्रतिद्वंद्वी के कार्यों की परवाह किए बिना) के लिए इच्छा;

- विफलता किसी भी परिस्थिति में सहयोग करने के लिए;

- विश्वासघात का पल सहयोग करने के लिए जब तक, तब - हमेशा विकल्प (इस रणनीति सबसे लोकप्रिय है, हालांकि यह एक पूरे के रूप प्रणाली के लिए लाभदायक नहीं है);

- प्रतिद्वंद्वी के पिछले चाल दर्पण।

जैसा कि आप देख सकते हैं, परिदृश्यों का एक बहुत। और यहां तक कि ऐसे मामलों में जहां प्रतियोगियों संवाद करने के लिए अनुमति दी गई है और वे एक संयुक्त कार्रवाई पर सहमति व्यक्त की है, परिणाम नहीं हमेशा उम्मीद के मुताबिक था।

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