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नतीजा 4 - खेल अनुकूलन, आवश्यकताओं और गेमप्ले की समीक्षा

नतीजा 4 - श्रृंखला के दिग्गज सीकेल। इस बार खेल फिर से बेथेस्डा से डेवलपर्स के हाथों में गिर गया। इस तथ्य ने कुछ लोगों को खुश कर दिया, क्योंकि विफल तीसरे भाग के बाद और सफल न्यू वेगास प्रशंसकों को एक पूरी तरह से अलग स्टूडियो के शीर्ष पर देखना चाहता था। हालांकि, यह निर्णय उन पर निर्भर नहीं करता है। नतीजतन, 2015 में दुनिया के नए इंजन पर एक चौथाई और पूरी तरह से नई कहानी देखने को मिला। इस अनुच्छेद में हम यह समझने की कोशिश करेंगे कि इस गेम को इतनी मिश्रित समीक्षा क्यों मिली और क्यों, कई लोगों की राय में, फॉलआउट 4. कहा नहीं जाना चाहिए। Quests, इतिहास, ग्राफिक्स, खेल यांत्रिकी - यदि आप इस समीक्षा को पढ़ते हैं तो आप सब कुछ के बारे में पता चलेंगे।

नई पोस्ट-एपोकलिप्स का इतिहास

नई दुनिया और नए खेल ने श्रृंखला के प्रशंसकों को एक पूरी तरह से नई कहानी दी खेल एक आदमी या महिला (पसंद के द्वारा) के लिए शुरू होता है, जिसे परमाणु युद्ध द्वारा छुआ गया था अपने परिवार के साथ घर पर रहने के बाद, मुख्य चरित्र को एक विस्फोट मिलता है, जिसके परिणामस्वरूप वह और उसके परिवार को आश्रय में ले जाया जाता है। इसके अलावा, नायक और उनकी पत्नी और बच्चे को आश्रय तक पहुंचने के लिए एक नियमित चिकित्सा जांच की आड़ में क्रायोजेनिक कोशिकाओं में रखा गया है। नतीजतन, नायक 200 साल में जागता है और उसे याद है कि उसकी पत्नी की हत्या और क्रायोजेनिक चैम्बर के विपरीत बच्चे से अपहरण है। नायक सतह पर जाता है, जिसके साथ फॉलआउट 4 की कहानी शुरू होती है। शुरुआत से खिलाड़ी पर खोजों को डाला जाता है और मुख्य रूप से द्वितीयक होते हैं। पहले स्थान पर, जो आपका गृहनगर था, आप अपना घर रोबोट पाते हैं, जो सभी समय मालिकों की तलाश में थे। इस बिंदु पर, खिलाड़ी निराशा का माहौल व्याप्त है। नए नतीजे की शुरुआत एक ठोस पाँच पर की गई है।

खेल के दौरान खोजों के बारे में क्या नहीं कहा जा सकता। उनमें से ज्यादातर कानों से आकर्षित होते हैं और किसी भी अर्थ को सहन नहीं करते हैं। बेशक, प्रागितिधि के पास हर काम है, लेकिन आपको उन्हें प्रेरित करना मुश्किल लगता है। सबसे अधिक संभावना है, समस्या मूल स्ट्रिंग में है। खिलाड़ी के सिर में, तथ्य यह है कि मुख्य पात्र खुशी से हर किसी की मदद कर सकते हैं फिट करने के लिए मुश्किल है या घंटे के लिए dungeons साफ, जब उनके जीवन का मुख्य लक्ष्य अपने ही बेटे को मिल रहा है

गेमप्ले

न्यू वेगास श्रृंखला में एक ठोस आरपीजी से एक ठोस शूटर बन गया है। पम्पिंग, स्पेशल, स्किल और बाकी सब कुछ की एक पूरी प्रणाली को एक निश्चित सिस्टम में मिश्रित किया जाता है, जो कुछ विशेष कौशल के रूप में अंक जोड़ता है। प्रत्येक कौशल में कई स्तर हैं। पैरामीटर विशेष को अब भी पंप किया जा सकता है। बदल दिया है और सिस्टम वैट - अब यह समय बंद नहीं करता है, लेकिन केवल धीमा कर देता है, इसलिए गेमिंग क्षणों में इसका उपयोग कम हो गया।

रूसी में नतीजा 4 केवल आंशिक रूप से अनुवादित है - उपशीर्षक और अन्य पाठ घटक शायद यह एक प्लस है - यह स्पष्ट नहीं है कि रूस की आवाज अभिनय का क्या होगा आपके रास्ते में कई अक्षर हैं, नायक के साथी भी कई बार बड़े होते हैं।

नए फॉलआउट 4 के मुख्य नुकसान में से एक है अनुकूलन। यह गेम सबसे आधुनिक तस्वीरों से चमकती नहीं है, लेकिन सबसे आधुनिक प्रणालियों पर ब्रेक का प्रबंधन करता है। बंजर भूमि में व्यस्त, स्थानों के अंतहीन झूठ के अलावा, व्यावहारिक रूप से कुछ भी नहीं है - माध्यमिक quests को ले जाने के लिए दिलचस्प नहीं है, मैं शूट करना चाहता हूँ और मूल कार्य पर जाना चाहता हूं। इसके अलावा खेल में निर्माण का पूरी तरह से नया मोड पेश किया गया था। लेकिन यह मनोरंजन पहले से बहुत ही शौकिया है - यह व्यवस्थित रूप से अपने शहर का निर्माण करने और बसने के रहने वाले मानकों पर नजर रखने के लिए - यह "सिम्स" जैसी बहुत अधिक है।

नतीजा 4 - कंप्यूटर आवश्यकताएं

अंतहीन "ब्रेक" और एफपीएस के पतन के बावजूद, यह गेम न्यूनतम विन्यास पर लॉन्च करेगा, जो रचनाकारों की सलाह देते हैं इसलिए, आपको इंटेल कोर 2 क्वाड प्रोसेसर या एएमडी से एनालॉग की आवश्यकता है। राम की न्यूनतम राशि 8 जीबी है वीडियो कार्ड 2 जीबी की वीडियो मेमरी क्षमता या एएमडी से एक समान बोर्ड के साथ GeForce GTX 550 से कमजोर नहीं है। खेल भी कमजोर सिस्टम पर शुरू हो सकता है। हालांकि, चूंकि यह शीर्ष कॉन्फ़िगरेशन पर ब्रेक का प्रबंधन करता है, इसलिए नोटबुक और कमजोर सिस्टम ब्लॉकों पर पछतावा करना और इस गेम के साथ उन्हें पीड़ा से मुक्त करना बेहतर होगा।

नतीजा 4 - अनुकूलन और समस्याओं को हल करने के तरीके

खेल के रिलीज के पहले दिनों में शौकिया और पंखे के ढेर के ढेर दिखने लगे, जो कथित तौर पर कमजोर कंप्यूटर्स पर प्रदर्शन में सुधार लाना था। उनमें से कुछ कम संकल्प के साथ बनावट वाले मानक बनावट को बदलते हैं, दूसरे भाग में गेम फॉलआउट 4 की इनआई-फाइलों के कॉन्फ़िगरेशन में मूल्यों को बदलता है। यह अभी भी खराब रहता है। कुछ उपयोगकर्ताओं को, ये हस्तकला विधियां प्रति सेकंड 5-10 फ्रेम जोड़ने में मदद करती हैं, लेकिन यह समस्या को समाप्त नहीं करता है

लैपटॉप पर गेम चलाना एक अलग विषय है प्रयोक्ता खेल से सभी छाया दूर लेते हैं, अन्यथा यह एक मध्य लोहे के साथ लैपटॉप पर काम नहीं करेगा। फॉलआउट 4 में स्थिर 60 फ़्रेम प्राप्त करने के लिए, अनुकूलन की अनुमति नहीं है

निर्णय

फॉलआउट का नया हिस्सा पूरी तरह से नहीं था जैसा कि पूरी दुनिया का इंतजार कर रहा था। हालांकि प्रशंसक स्टूडियो-डेवलपर से डरते थे, लेकिन सभी को सर्वश्रेष्ठ के लिए आशा थी। केवल पूरी तरह से एक बार फिर से काम करने वाला सिस्टम पहले ही अजीब और अनुचित लगता है गेम में कुछ दर्जन घंटे बाद, आप समझते हैं कि उसे एक विशेष दृष्टिकोण और रवैया चाहिए, पिछले आरपीजी श्रृंखला के समान नहीं। परियोजना के सभी प्रभाव केवल अनुकूलक के घृणित कार्य द्वारा खराब हो सकते हैं। यह ग्राफिक्स और यथार्थवादी चित्रों के उच्च स्तर पर माफ़ करने योग्य होगा, लेकिन इस खेल में कोई निशान नहीं है। हालांकि, पोस्ट सर्वनाश और बंजर भूमि के प्रशंसकों को इस तथ्य को रोक नहीं होगा।

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