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"फॉलआउट 4": रूसी पर एक समीक्षा

यह कहना है कि खेल "फॉलआउट 4" सबसे प्रत्याशित किया गया है कई वर्षों के लिए किया गया है - कुछ भी नहीं कहने के लिए है। रिलीज को रद्द कर दिया और स्थगित कर दिया है, लेकिन वह जो हठ प्रतीक्षा करने के लिए है, जो प्री-ऑर्डर की भारी संख्या की पुष्टि करता है जारी रखने के प्रशंसकों के कई लाखों लोगों के लिए एक बाधा नहीं था। लेकिन प्रशंसकों आशा है कि क्या जायज? और लायक "फॉलआउट 4 की अपेक्षाओं है? रूसी में अवलोकन, हमारी साइट पर प्रस्तुत है, हम इन सब सवालों का जवाब देने की कोशिश। तो, हम सर्वनाश के बाद बोस्टन और उसके उपनगरों, के क्रूर दुनिया में जाने के जहां वह हमारे रोमांच ले जाएगा, और खेल "फॉलआउट 4" में आपका स्वागत है।

सिंहावलोकन

रिलीज की तारीख - 10 नवंबर 2015 - इसे सुरक्षित रूप से इतिहास में खुदा जा सकता है। उस दिन के बाद, मैं दुनिया भर के कई खिलाड़ियों के लिए तत्पर हैं। और क्या विपरीत हो सकता है और मिश्रित समीक्षा नहीं थे होगा - इस खेल इसके लायक है। खेल "फॉलआउट 4" की समीक्षा की साजिश के विवरण के साथ शुरू करने के लिए। हमारे नायक, नींद, जो एक सौ से अधिक वर्षों तक चली से जागने, दरवाजा cryochamber अपनी पत्नी (या पति) को मारने और बच्चे को लेने के रूप में के माध्यम से देखता है। एक छोटे से Ochuhavshis, हम अपने बेटे की तलाश में ठीक हो रहे हैं। और इसलिए हम एक जासूसी कहानी है जिसमें हम साज़िश, रहस्य को जानने और चौंकाने वाला यादें सुनने के लिए सीखने के लिए कर रहे हैं में वास्तव में एक है - हम कह सकते हैं कि स्क्रिप्ट एक सफलता थी।

मुख्य कथानक एक छोटा सा लाइन, लेकिन अभी भी यह सबसे महत्वपूर्ण शहरों और स्थानों के लिए मार्गदर्शन करेंगे और गुटों, जिनमें से प्रत्येक हम बातचीत करने के लिए होगा के राष्ट्रमंडल के सभी के साथ परिचित हो जाते हैं। एक ही समय में हम सभी गुटों के साथ एक तटस्थ या मैत्रीपूर्ण संबंध बनाए रखने के लिए जितना संभव हो उतना कोशिश करनी चाहिए। आखिरकार, यह उन्हें आधार है, जहां आप हमेशा चिकित्सक की सेवाओं का उपयोग या एक नि: शुल्क खाट और भोजन प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन कुछ बिंदु पर नायक अपनी पसंद करना होगा यात्रा करने के लिए अनुमति देगा।

कार्रवाई की स्वतंत्रता और एक खुले दुनिया

जैसा कि कहा टोड हावर्ड, निर्देशक और बेथेस्डा खेल स्टूडियो के कार्यकारी निर्माता, आप कुछ भी कर सकते हैं, लेकिन क्या एक नायक उसके बच्चे की तलाश में है के संदर्भ में, एक छोटे से किसी एक गांव का निर्माण या एक विरूपण साक्ष्य लाने में मदद करने की इच्छा बंधे। तो यह समझ में आता है मुख्य कहानी के माध्यम से जाना, और उसके बाद ही अतिरिक्त काम के लिए आगे बढ़ना है जो खेल के असंख्य में। हालांकि, उनमें से कुछ बहुत ही मूल हैं और अक्सर नए रोजगार के लिए सीसा। तो तुम हमेशा के लिए कुछ मिल जाएगा, चारों ओर यात्रा बहुत बड़ा नहीं है, लेकिन अमीर कार्ड "फॉलआउट 4"।

अवलोकन साजिश फाइनल के एक विवरण के बिना नहीं किया जा सकता, लेकिन यहाँ डेवलपर्स फैसला किया है कि जीवन स्वास्थ्य पर खत्म नहीं होता है, ताकि खेल के इस तरह के अंत के रूप में आप नहीं मिलेगा। यह काफी मूल है, लेकिन एक छोटे से निराशाजनक है। खेल की साजिश, एक तरह से या किसी अन्य रूप में, न केवल बच्चे के खोज के चारों ओर घूमना, लेकिन यह भी सिंथेटिक मनुष्यों के प्रति नजरिए के बारे में। मैं उनमें से डर होना चाहिए? या उन्हें आम लोगों के रूप में मानता है? आपको तय करना, जब यह इस तरह के एक सकारात्मक और अपने निर्णय करने के लिए दूसरों के नकारात्मक रवैया के लिए जिम्मेदार एक "कर्म" के रूप में बात यह है कि, अब मौजूद नहीं है। और यह क्योंकि खेल में आप के लिए यह तय नहीं है कि कैसे कार्य करने के लिए करता है, पसंद का एक वास्तविक स्वतंत्रता हो जाता है।

"फॉलआउट 4"। अवलोकन अंशों

खिलाड़ी बाहरी दुनिया के साथ संवाद करने के लिए एक बहुत होगा, और नहीं पिछले भूमिका समूहों को एक-दूसरे के विरोधी हैं, किसी विशेष उद्देश्य और अपने स्वयं के रहस्य है की एक किस्म के द्वारा निभाए जाने की। और, कार्रवाई की स्वतंत्रता के बावजूद, नायक मुख्य कथानक अंशों से जुड़ा हुआ है क्योंकि, उनमें से एक को वरीयता देना होगा। हमारे कर्मों के कई बातों पर निर्भर है, और इस या उस अधिनियम, समूहों के साथ स्क्रिप्ट बातचीत का पुनर्लेखन जो खेल चार में:

  • मिनटमेन - कि नई बस्तियों की स्थापना पर ध्यान केंद्रित है एक समूह। यह अंश हमेशा राष्ट्रमंडल के नागरिक आबादी की मदद के लिए आने के लिए तैयार है, लेकिन अत्यंत बर्बर शत्रु है।
  • पहले से ही स्टील paladins ब्रदरहुड के पिछले भाग से परिचित। ये फ़ौजीवादी उच्च तकनीकों के इस्तेमाल, हवाई पोत संस्थान साफ करने के लिए भेजा है।
  • सबवे - गुट संस्थान और सिंथेटिक लोगों की नि: शुल्क को नष्ट करना चाहता है, गिनती उन कोई सामान्य से अलग हैं।
  • संस्थान - कृत्रिम लोगों को बनाने के लिए वैज्ञानिकों के एक समूह (या हम उन्हें खेल में फोन के रूप में - "synths")। वे एक भूमिगत आश्रय में रहते हैं, जो में केवल टेलीपोर्टर माध्यम से संभव है मिलता है। इस समूह का मुख्य उद्देश्य पृथ्वी पर जीवन के पुनरुद्धार है।

प्रत्येक गुट अपने स्वयं के लक्ष्यों और हितों की है, और उनमें से कोई भी एक अच्छा या बुरा नहीं कहा जा सकता। खिलाड़ी है जो वैचारिक तरफ के सबसे करीब है को वरीयता देना चाहिए। आप को विकसित करने और बस्तियों का निर्माण करना चाहते हैं - मिनटमेन में आपका स्वागत है। स्टील ब्रदरहुड के खिलाड़ी-सूट योद्धा की भावना। सबसे कठिन नैतिक दुविधाओं संस्थान का कारण बनता है। सभी अन्वेषण संस्थान के साथ गुप्त और स्पष्ट टकराव से बंधा कि गुट - लेकिन आप अत्यंत अप्रिय कर रहे हैं, सबवे की श्रेणी में शामिल करने के लिए स्वतंत्र है।

हीथ - अकेलापन लिए कोई जगह नहीं

खेल की समीक्षा "फॉलआउट 4" साथी के उल्लेख के बिना नहीं कर सकते। बेशक, इन पात्रों अंतिम भाग में ही अस्तित्व में है, लेकिन वे बहुत, अर्थपूर्ण मूक और अक्सर पैक जानवरों के रूप में इस्तेमाल नहीं थे। अब सब कुछ नाटकीय बदलाव आया है - एक साथी अपने स्वयं कहानी है (यद्यपि एक छोटे से अधूरा), चरित्र मुख्य चरित्र की कार्रवाई करने के लिए प्रतिक्रिया करता है और अन्य पात्रों के साथ बातचीत में मिल सकता है। अलग से कुत्ते का उल्लेख करना चाहिए - और इस कुत्ते के कुछ सुविधाएं घातक टर्मिनेटर, जो लड़ाई के दौरान अनावश्यक नहीं बन जाता है हो सकता है।

आसपास के साथ बातचीत

शहरों और कस्बों अधिक जीवंत हो गए हैं। उनके निवासियों विभिन्न गतिविधियों का एक बहुत प्राप्त की है, और नायक हमेशा किसी के साथ व्यापार करने के लिए बातचीत करने के लिए और एक नया नौकरी पाने के लिए मिल जाएगा। यह एक बहुत बड़ा प्लस है, लेकिन बातचीत प्रणाली, पिछले भाग के साथ तुलना में स्पष्ट रूप से खराब हो गया है। कभी कभी बहुत स्पष्ट करता है, तो आप एक विशेष उत्तर का चयन क्या, अपने चरित्र कह सकते हैं कि नहीं। किसी को दोस्त बनाने के लिए हैं, तो आप कुछ उपयोगी कौशल है कि "फॉलआउट 4" के पारित होने की तुलना में अधिक नहीं होगा मिल सकती है।

वे मौजूद - के रूप में अवलोकन रोमांटिक रिश्ते में व्यक्त किया जा सकता है। प्रेम कहानी भी भ्रामक या जटिल हो जाता है। एक पूर्वाग्रह के साथ कुछ टिप्पणियों इश्कबाजी करने के लिए - और नायक एक औरत या सज्जन मिल जाएगा। लेकिन सिर्फ बोनस है, जो इस से प्राप्त किया जा सकता है - यह अनुभव अंक में एक छोटे से अस्थायी वृद्धि है, जो एक ही बिस्तर पर सोने के लिए प्राप्त किया जा सकता है।

हीथ सुंदर हो सकता है

खेल वायुमंडलीय कर दिया, हालांकि, बेथेस्डा खेल स्टूडियो इस लिए प्रसिद्ध है। हम यह नहीं कह सकते कि "फॉलआउट 4" में ग्राफिक्स, एक समीक्षा जिनमें से हम गुजर रहे हैं, किसी भी तरह तोड़ने या पागलपन की हद तक सुंदर तस्वीर बन गया। लेकिन फिर भी एक बड़ा कदम आगे है। डिजाइन और ड्राइंग स्थानों आंखों के लिए मज़ा और मनभावन लाता है और नई बस्तियों और पता लगाने के लिए स्थानों की तलाश में समय की भारी मात्रा में खर्च करता है। महान छाप, रेडियोधर्मी तूफान घड़ी है कि केवल आश्रय से बाहर किया जा सकता है का उत्पादन किया है, क्योंकि नायक उन में तुरन्त मार दिया जाता है। परियोजना के संगीत हिस्सा भी पूरी तरह से खेल में डूब जाता है। इसके अलावा मुख्य साउंडट्रैक से, आप रेडियो सुनने, लेकिन पटरियों पिछले बात यह है कि एक छोटे से थकाऊ द्वारा हमें परिचित के सबसे कर सकते हैं।

"फॉलआउट 4" में एक चरित्र को समतल

रूसी में अवलोकन, हमारी वेबसाइट पर प्रस्तुत है, यह आवश्यक इन शब्दों के साथ जारी रखने के लिए है - खेल बंद हो जाता है एक आरपीजी जा रहा है और कार्रवाई में बदल जाता है। सरलीकरण विशेष पम्पिंग प्रणाली के साथ overdone और अब आवश्यक नहीं डेवलपर्स माथापच्ची करने के लिए क्या विकल्प बुनियादी करते हैं - सभी विशेषताओं, जो कसकर 10 कौशल बंधे में से एक प्रणाली में विलय कर दिया। बेशक, हम सोच भी नहीं होना चाहिए कि 4 इकाइयों को बुद्धि के साथ, आप जटिल ताले दरार, और अभी भी कैसे की क्षमता बेहतर अब पंप करने के लिए, और क्या सुधार किया जा सकता, और अन्य समय पर आश्चर्य करने के लिए है सक्षम हो जाएगा।

लड़ाई और महत्वपूर्ण हिट

वत्स प्रणाली, अंतिम भाग के लिए हमारे पास जाना जाता है, बदलाव आया है। सबसे पहले, यह ठंड नहीं समय है, और इसकी मंदी। इसके अलावा, वहाँ अब एक यादृच्छिक महत्वपूर्ण हिट है, और वहाँ पैमाने संचय प्रणाली जिसका वेग कई कारकों पर निर्भर है। विरोधियों होशियार, चाल, बाधाओं के पीछे छिपा है, एक ग्रेनेड फेंक या शरण से बाहर शूट कर सकते हैं बन गए हैं - जो युद्ध और अधिक गतिशील और "फॉलआउट 4" में दिलचस्प बना देता है।

अवलोकन हथियार, एक बहुत लंबे समय बाहर ले जाने के हो सकता है क्योंकि खेल यह न केवल अधिक था, लेकिन यह भी इसके निर्माण की संभावना बढ़ जाती है। अब वह पूरे बंजर भूमि अटे पड़े कचरे के लाभ महसूस किया है क्योंकि हर हथियार में सुधार या उपलब्ध उपकरणों के साथ बदला जा सकता है। सामान्य तौर पर, निर्माण और वस्तुओं के निर्माण - एक अलग मुद्दा है, लेकिन आप एक घंटे से अधिक खर्च कर सकते हैं।

विशेषज्ञ समीक्षा

इस खेल और प्रख्यात obzorschiki बख्शा ऐसा नहीं है कि "फॉलआउट 4" खेल के बारे में अलग अलग बातें। अवलोकन "Stopgeym" नए postapokalipsisa "कमाल" है, जो उच्चतम स्कोर है, पंप और अप्रभावी ग्राफिक्स के सरल प्रणाली के लिए छोटे दावों के बावजूद मूल्यांकन करता है। लेकिन अन्वेषण और महान अवसर के पारित होने में वायुमंडलीय परिवर्तनशीलता हथियारों के "विमान" नुकसान अधिक महत्वपूर्ण।

ध्यान और तरह "रैप खेल" खेल पर एक प्रसिद्ध विशेषज्ञ को नजरअंदाज नहीं। "फॉलआउट 4", की समीक्षा उन्हें आयोजित हाल ही में 2015 में सर्वश्रेष्ठ में से एक के रूप में खेल वर्णित है। सब की तरह, वहाँ चार्ट करने के लिए एक छोटा सा दावा है, लेकिन सामान्य तौर पर, खेल के लिए किया जाता है "उत्कृष्ट।" और, obzorschika के शब्दों में, वह कोई अफसोस नहीं है कि वह कई घंटे खर्च किया था "फॉलआउट 4" खेल रहा है।

"जुआ" की समीक्षा अधिक विस्तृत रूप से आयोजित की जाती है, और उन पारखियों के लिए खेल एक स्थायी छाप बना। के कमियां है, जो कहानी की पहली छमाही की कमजोरी, उपग्रह, मिशन और abstruseness फाइनल में उत्तीर्ण होने की संभावनाओं की एक छोटी संख्या के इतिहास की गहराई की कमी शामिल है साथ शुरू करते हैं। यह भी लॉन्च में कीड़े की एक बड़ी संख्या का उल्लेख किया गया है। लेकिन यह मरहम में एक छोटे से मक्खी है, के रूप में "फॉलआउट 4" अपने मूल दुनिया, वायुमंडलीय, निर्माण क्षमताओं और संवर्द्धन, साथ ही बंजर भूमि जीवन उबलते के साथ प्रभावित करता है। सामान्य तौर पर, कई सकारात्मक तरीकों से खेल पर समीक्षा, लेकिन निष्कर्ष अभी भी आप करते हैं।

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